咒文速度是指卡片效果的速度,它的范围包括“咒文速度1”~“咒文速度3”。咒文速度和连锁有很深的关系。
当玩家对应卡片的发动来发动卡片(连锁)时,连锁卡片的咒文速度必须等于或超过被对应之卡片的咒文速度。如果没不等于或没超过则无法进入连锁。
魔法速度1
此卡片的咒文速度最慢,并且对于其他任何发动都无法主动发动连锁。
基本上只能在主要阶段发动,并且不会超过连锁2。
咒文速度1的卡片/效果
- 通常魔法
- 装备魔法
- 场地魔法
- 永续魔法
- 仪式魔法
- 怪兽效果
你会发现上面介绍的这些卡只能在自己的主要阶段发动,对方的回合是没法发动的。
值得注意的是,此处所说的发动是打开这张卡片。而并非卡片内的诱发效果。一个是发动卡片一个是发动卡片效果,这两者也有区别。
拿守护者之力举例,它只能在我方的主要阶段发动卡片装备在怪兽身上,而它的效果是每当进入战斗就会诱发。
魔法速度2
可连锁咒文速度1和咒文速度2的卡片。
这里面包括可以随时发动的卡片,以及即便在对手回合也可以发动的卡片等。
此外,在主要阶段以外的阶段也可以发动。
咒文速度2的卡片/效果
- 速攻魔法
- 通常陷阱
- 永续陷阱
- 怪兽效果(即时诱发效果)
速攻魔法、普通陷阱和永续陷阱在上面已经介绍了。这里重点说一下即时诱发的怪兽效果:
一般的怪兽效果都只能在我方主要阶段发动,比如龙魔导“这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组把1张「融合」通常魔法卡加入手卡。”,丢手牌检索融合魔法卡。
而类似混沌猎人这种“对方对怪兽的特殊召唤成功时,把这张卡以外的1张手卡丢弃才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。”,指定了场上出现某种特定操作后诱使发动的效果则是2速。
魔法速度3
这是对任何速度都可以连锁,即咒文速度最快的卡片。
只有同为咒文速度3的卡片才能对应咒文速度3。
这些卡片也可以在主要阶段以外的阶段发动。
魔法速度3的卡片/效果
反击陷阱
连锁
连锁这个系统能顺利处理魔法、陷阱和其他效果的互动。
连锁发生的条件是当一名玩家回应另1张卡的发动来发动1张卡时。
有能够连锁的卡片时,会显示可连锁的卡片列表,选择是否连锁。
连锁1、连锁2、….. 可以无限进行下去,直到双方都无法或不愿继续连锁,就从最后被连锁的卡片开始按顺序进行处理。
连锁其实并不复杂,玩游戏的时候多注意一下每次连锁后效果是如何处理的即可。
举例1
当我方发动融合(1速)时,
对手发动宇宙旋风(2速)吹我方融合,
此时连锁形成了,如不继续连锁,就会优先处理最后发动的那张卡即宇宙旋风的效果,然后才会处理融合的效果。
当然,由于宇宙旋风虽然能将卡除外,但不会无效,所以融合的效果还是会发动。
举例2
但如果进连锁是能无效效果的卡,就会无效掉融合的效果,使其发动无效并破坏。例如:
当我方发动融合(1速)时,
诱发了对方场上的六武众紫炎(2速)效果发动:
此时连锁形成了,如不继续连锁,就会优先处理最后发动的那张卡即六武众紫炎的效果,无效了融合发动,导致融合无法被正常处理,致使融合失败。
举例3
当我方发动融合(1速)时,
对手发动宇宙旋风(2速)吹我方融合,
此时我方发动封魔的咒印(3速),
对方若像要宇宙旋风的效果正常处理发动,就需要发动另外的反击陷阱。因为除反击效果外其他卡都进不了连锁了。
举例4
有一些特别的卡在发动时能使场上沉默,例如民间称呼的4速卡——超融合。
这些卡通常会注明发动时不会被其他的卡无效或对应发动等。然而官方并没有定义4速,这只是玩家之间口口相传的梗而已。
连锁导致错过时点
还有一种连锁处理完毕后,导致某些卡片效果翻车的情况。这种情况我们统称为错过时点,游戏里提示为错过发动时机。
关于时点的文章已经有大神写过,点击此处阅读时点分析文章。
永续怪兽效果是速度几,人造人上场时天罚还能发动么?
永续陷阱(怪兽)不进连锁。不能。
像怪兽的效果比如破坏剑,人造人的永续效果影响连锁属于几速啊
永续效果不进连锁,基本算是最强的效果了
所以狗链能被反击陷阱无效掉咯??
能。
混沌猎人是诱发效果,不是即时诱发效果。
诱发效果属于1速,但是仍然可能排在C2或更后的连锁。 ✗笑哭了✗
好的,谢谢反馈。
有视频就最好啦
我电脑配置不行录不了视频,上面的雪枫岚是UP主,你可以问问他有没时间做个视频。 ✗笑哭了✗
还有很多东西包括卡时点的教程 那么好的教程应该放入新手教程里面
K社不放,我等奈何鸭。 ✗酷酷的✗