决斗链接「召唤师」卡组构建指南

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前言

召唤师是非常强势的融合系列,强势在于本家融合魔法能够取对手墓地怪兽作为素材除外,且本家融合怪兽的效果都非常不错。自新宇侠融合暴毙限2后,召唤师(召唤兽)正式崛起!

技能搭配

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法术流通:此技能能够配合宇宙旋风自裁后在下一个我方回合发动,直接从卡组抽一张召唤师阿莱。前置减少1000LP,抽召唤师。

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封印墓穴:比较泛用的技能,但放在召唤师卡组并不太重要。不推荐。

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抽卡预感暗:作用与法术流通一样,都是为了抽出召唤师,但此技能需要减少1500LP才触发,比法术流通门槛高,不推荐。

卡组实例

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核心卡片

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召唤师阿莱斯特:昵称阿莱桑。是召唤师卡组的第一核心,也是整套系统运转的关键。召唤成功后检索卡组召唤魔术,发动召唤魔术融合后可以利用召唤魔术从墓地将此卡回收到手牌,可在敌我攻宣时提升1000攻击和守备。1张卵用,2张能玩,3张毁天灭地!

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召唤魔术:系列本家融合卡,融合召唤兽可利用并除外对手墓地怪兽作为素材。融合完成后,此卡在墓地能够回收至牌组,并将阿莱桑拉回手牌。1张能玩,2张防坑,3张没卵用。

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炎召:黑羽卡盒中的UR,①攻击提升BUFF。②对手场上全部怪兽各攻击一次带穿透。建议下1,多了没用。

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水召:①不会被取对象,不会被效果破坏。守备表示可进行攻击。据传此卡一出水罩都没人想抽了。建议下2。

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地召:不带效果的融合怪,但建议下2,原因看下面这张魔法卡。

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集中电流:守备力加在攻击力上。这个条件下:

  • 炎召变为4300

  • 水召变为4700

  • 地召变为6300

以上改过当前环境所有主流卡组单一怪兽打点,意味着我们可以利用此卡在敌方攻宣后反弹伤害并破坏攻宣怪兽。更可以相对其他卡组更简单的达成一回杀。建议下3,下2也行。

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花龙:促使召唤兽卡组快速达成一回杀的主要关键。简单说下,利用废铁哥布林与召唤师同调出花龙,发动花龙效果炸全场,然后发动手牌召唤魔术,融合出地召(攻3000),发动墓地召唤魔术效果回收召唤师至手牌,发动手牌中召唤师效果给地召加1000攻,此时地召攻击4000,平A赢取胜利。下1即可。此卡可作炎召素材。

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废铁哥布林:3星同调,利用其效果可以留场,下个我方回合通召阿莱桑,完成花龙卡牌中介绍的操作。下2可玩,下3最好。

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背叛蛙:每回合翻转可吹对手场上1只怪兽,翻转后可发动效果恢复到盖牌状态。是水召最理想的融合素材。建议下2或3。

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宇宙旋风:DL应用最广的后场处理卡,遗憾的是需要付出1000LP。不过,在召唤师卡组中,若我们搭配法术流通技能,则付出的1000LP就成为了我们最理想的压血线达成技能触发条件方式。至少下2,下3最好。

备选泛用

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暗召:限制单回合只能发动1只怪兽效果,也限制仅1只怪兽可攻击。不过糟糕在于这效果也适用于我方,鉴于这张卡打点和屁股都不好,除了苟场没啥大用。但召唤师目前环境打发又几乎是不需要进行苟场的,所以,建议不下,或最多1张提提神~

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敌人控制器:能苟能战,但在实际体验当中。召唤师卡组主要用②来拉对方怪兽平A或做其他素材。建议下0-2。

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无底陷坑:对手召唤打断,特别是应对同调卡组非常好使。建议下0-3。

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熔岩魔神:为配合炎召特意拎出来一说,可解对手前场是最大的优势和特点。但考虑到已有花龙可作为素材,在召唤师卡组内配合吃紧的情况下,不建议下,当然具体根据环境改变。

卡组总结

  • 特点:快速融合
  • 优点:可取对手墓地素材融合,融合怪兽效果给力,自身可对手回合手牌丢卡加打点。
  • 缺点:召唤魔术被除外、阿莱桑召唤后检索召唤魔术时被打断,很伤很托展开节奏。

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本月我也是通过召唤师上王。其中大部分胜利都来自于花龙炸全场出地召平A的一套。说实话,很骚很牛逼。

召唤师有一个其他系统比不了的优势是——不挑卡组,它不但可以自成一套卡组,也可以在将来环境变化中依附于其他卡组,就像以前的新宇侠融合一样。

得益于本家融合魔法可挑对方墓地做素材…

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使得我们可以减少一部分素材的支出,同时也变相的除外了对手墓地关键卡牌。

同时,召唤师的潜力依然是非常巨大的,风召、光召等系列中卡片还没有加入到DL中,其中特别是风召,被称之为行走的怪兽版加拿大。

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所以我个人还是比较看好召唤师在未来半年甚至更长时间的中的发展,毕竟相性都在属性上,更易嵌入其他卡组。

由于目前炎召刚出,还需要再观察,故在本文第一版中不涉及炎召侧重方向,若需查看带有炎召的卡组,可以关注中文网‘热门卡组’进行查询。

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