通过牺牲一次战阶,永久ntr对手一只怪兽,但几乎不会存在赚对面卡片的可能性。这张卡的单卡强度是极高的,不过依旧还是杂技性高于实用性。
首先,作为对象的怪兽是对手选择的,不能算主动改变控制权,对手选择留下一只不会被效破的怪兽,自己就白白浪费一个战阶。其次是被破坏怪兽的遗言问题,虽然这卡的描述应该可以卡掉“送入墓地时”的怪兽遗言,但依旧有许多“场合”或必发的怪兽离场遗言。
但作为一张活动卡片来说,能有一个这样的效果(而且还是dcg的卡),已经十分良心了,刻成速攻魔法岂不是环境爆炸?
同样也是一张杂技卡,稳定收益肯定比不上分断、水罩这些,而且发动对象是必死的 (触非他有效破免疫或者其他卡片提供复数次代破)。
有人说优势在于堆墓。确实是,这卡一下子堆3张,给堕天使用不是爆炸。但你要清楚这3张卡不是一起堆下去的,而是每次一张提心吊胆堆下去的。往往在堆第一张或者第二张的时候你怪就自爆了呀。所以我感觉最大的收益在于这卡能让怪兽自爆,但缺陷也在于不稳定自爆。一是目前环境自爆遗言收益低(这里主要指仅存在效破遗言的怪兽),二是没有自爆成功时自己会损失大量对攻资源。“食之无味弃之可惜”,对这张卡评价刚刚好。
确实