决斗链接「黑魔导」卡组指南,知道是你的童年想抽就抽吧

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前言

对萌新而言,卡组指南的重要性不言而喻,加上最近意识到中文网的卡组指南实在偏少,也不太全面,为了以后卡组指南更加规范,所以打算春节期间针对一些新卡组做指南填充,老卡组做指南优化。中文网自己推出的卡组指南都以拆解卡组框架为主,更为深入的卡组玩法,还需要决斗者自己去摸索或去B站、油管学习,毕竟图文能讲解的内容和篇幅都相对有限。

黑魔导是不少玩家的启蒙和梦想,不过长期以来黑魔导在决斗链接里都处于拉闸状态,展开慢、打点低、率抽差、玩法单一等问题,即便是2019年6月中旬K社放出了魔术师导航,也只是让黑魔导在T3和娱乐卡组中摇曳。

直到2019年最后一天12月31日,闪珖龙星尘卡盒放出了——黑之魔导阵,黑魔导才真正从冷板凳上站起来,此卡效果①牌组滤抽、自由摆放牌序②特召黑魔导除外场上任意1张卡。这张卡极大改善了黑魔导的卡手问题,以及给出黑魔导在召唤后的清场效果。可谓十分给力。

一张卡救一套卡组,这和活跃半年之久的堕天使何其相似?

这篇文章,就和我一起来看看黑魔导在当前环境下的卡组构成和通常玩法吧。

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技能搭配

  • 封印墓穴:能够锁死不知火、堕天使等当前环境绝大多数主流卡组的墓地。
  • 强攻压制:能够弥补黑魔导打点不足的问题,但目前黑魔导可以凭借黑之魔导阵处理一些高攻击怪兽。
  • 注定一抽:LP减少2000时可用,不进行通常抽卡改为选择卡组内任意1张卡抽出。神抽技能,降低卡手和增加劣势的翻盘机会。
  • 暗之力:为场上魔法师族怪兽提供攻击提升,为了弥补打点短板。
  • 平衡:均衡的起手,为解决卡手而生的技能。

卡组展示

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核心卡组

黑魔导*3

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作为魔法师,攻击力·守备力都是最高级别。

由于当前环境黑魔导从墓地拉出来的机会较少,加上魔术师导航需要配合从手牌、卡组特召,所以3张不嫌多。

*另外,不想吐槽这个远古的描述了,最高级别,高级别,级别,别……有各种异画的玩家下3种不一样的师匠(ˇ?ˇ)

魔术师之杖*3

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「 魔术师之杖 」的①②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡召唤成功时才能发动。把有「 黑魔术师 」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡从卡组加入手卡。

②:这张卡在墓地存在的状态,自己在对方回合把魔法·陷阱卡的效果发动的场合,把自己场上1只魔法师族怪兽解放才能发动。墓地的这张卡加入手卡。

①:召唤成功可从卡组检索一张本家魔陷,除了【蒂迈欧之眼】。

②:自带回收能力,但发动相对复杂还要解放场上怪兽,一般情况用不到。

黑之魔导阵

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2020年开年牌面

「 黑魔导阵 」的①②的效果1回合各能使用1次。

①:作为这张卡的发动时的效果处理,从自己卡组上面把3张卡确认。那之中有着有「 黑魔术师 」的卡名记述的魔法·陷阱卡或者「 黑魔术师 」的场合,可以把那1张给对方观看并加入手卡。剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组上面。

②:自己场上有「 黑魔术师 」召唤·特殊召唤的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。

①:能够很好的检索卡组上方本家卡,又能重置排序。

②:属于通用清场,对方场上任意卡都可以除外。建议有钞能力的玩家满3。

魔术师导航

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①:从手卡把1只「 黑魔术师 」特殊召唤。那之后,从卡组把1只7星以下的魔法师族·暗属性怪兽特殊召唤。

②:自己场上有「 黑魔术师 」存在的场合,把墓地的这张卡除外,以对方场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

①特招手牌黑魔导,解决高星卡手,而且还不占通招次数。继而还能从卡组再召唤一张暗属性魔法师族怪兽,一般也是召黑魔导或者下面的黑幻想魔导。

②从墓地除外能无效对手的魔陷效果。二速!

有召有康!

黑幻想之魔术师

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「 黑幻想之魔术师 」的①③的效果1回合各能使用1次。

①:自己在对方回合把魔法·陷阱卡的效果发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。

②:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「 黑魔术师 」使用。

③:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,自己把魔法·陷阱卡的效果发动的场合以自己墓地1只「 黑魔术师 」为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

①:手牌特召。

②:穿黑魔导马甲。

③:特召墓地黑魔导。

特召点多又能当黑魔导使用,可以作为前场展开点。但自身不带抗性,且打点偏低,建议下1-2即可。

幻像魔法

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「 幻像魔法 」在1回合只能发动1张。①:把自己场上1只魔法师族怪兽解放才能发动。从自己的卡组·墓地选最多2只「 黑魔术师 」加入手卡。

用来回收黑魔导,普遍黑魔导卡组的唯一回收。潘多拉升级奖励,只能拿1张。

泛用备选

黑魔导的泛用卡

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宇宙旋风

当前环境最好的后场处理卡,并且能压血线触发所需技能。

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蒂迈欧之眼

虽然不能被杖和阵检索,但是此卡提供一个黑魔导本家的单卡融合。黑魔导本家融合怪里咒符龙,黑魔导骑士,超魔导剑士都能解决黑魔导本身打点不足的缺点,而且黑魔导骑士还有难得的单体魔陷怪效康。

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超魔导骑士

使用蒂迈欧之眼融合,取对象效果都能康。

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超魔导剑士

使用蒂迈欧之眼融合,龙族战力克星,能康魔法发动。

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咒符龙

使用蒂迈欧之眼融合,自身遗言从墓地复活一张魔法师族怪兽。

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黑魔术的幕帘

压一半LP,从卡组特招1只黑魔导。便于触发技能,但是要求很死,只能从卡组特招。

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黑魔术的帷幕

支付1000LP压血线,从手牌特招或者墓地复活暗属性魔法师族怪兽。可以解决一些时候黑魔导卡手的问题,也容易触发阵的除外解场效果。

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敌人控制器

环境泛用坑,人手必备,玩出花。

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黑·魔·导

一卡清后场,黑魔导版羽毛扫。

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狡猾的陷坑

环境泛用坑,一卡清2只场上怪兽,里侧也清。

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古代生物·加拿大虫

环境泛用盖卡,能盖能挡刀。

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分断之壁

环境泛用坑,永续降低敌方怪兽最高2400点攻击。

卡组总结

黑魔导是无数玩家的入坑卡组,也是大家最早接触动漫时有深刻认识的卡组之一。

当前环境下黑魔导已经展现出了自身卡组的灵活性,并且已经不在惧怕卡手问题,同时,不挑剔技能的卡组让它能够在切换不同技能后变换出更多打法。

黑魔导目前:3打包+3小包+部分角色等级解锁卡,卡组的总成本不单由钞能力决定,还要花时间去肝角色等级。所以并不太建议萌新入手,当然,肯定也有萌新忍不住,毕竟童年回忆。

但其实也还好,实卡的万张牌库让我们能轻易知道还有哪些强力的卡片没有在决斗链接中推出。这么一看,我们会发现黑魔导就像白龙一样,都是一个庞大的字段体系,有丰富的腿卡和大哥都能补强黑魔导。正因为如此,大家才会说“入手黑魔导、白龙不亏”,因为K社关照就是牛逼!

总体而言,这次黑魔导的补强满足了不少玩家的信仰,强度的提升也是实实在在。

如果你是黑魔导信仰玩家,有足够的钞能力,那么这套卡组就非常值得拥有。

如果你是纯萌新、回坑玩家、追主流玩家,那么可以在等等,2月即将开始KC杯,KC杯前后都大概率会出仅限表,到时候看看黑魔导是否受影响,再抽也不迟。

温馨提示

游戏内的所有卡都可以通过下面这张图讲解的方式卡找到产出途径,学会自己查找吧。

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封面是还没在决斗链接推出的永远之魂

永远之魂

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「永远之魂」的①的效果1回合只能使用1次。

①:从以下选择1个才能把这个效果发动。●从自己的手卡·墓地选1只「黑魔术师」特殊召唤。●从卡组把1张「黑·魔·导」或者「千把刀」加入手卡。

②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己的怪兽区域的「黑魔术师」不受对方的效果影响。

③:表侧表示的这张卡从场上离开的场合发动。自己场上的怪兽全部破坏。

1卡4效果!每回合手卡、墓地特招黑魔导,从卡组检索本家炸场卡。为黑魔导提供完美的效果抗性。本是呼声最高的黑魔导补强卡,奈何黑之魔导阵先一步到来。

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11 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 有时很天真

    请问黑魔导卡组现在强度如何?游戏体验如何?情怀党表示肝不是问题

  2. 我的aibo

    两张阵挺好用 3张虽说上手率高一些防止卡手 但是也有可能两三张一起射手上就难受了 要限的话估计是法杖限2吧

  3. Memory丶

    萌新想问一下 超魔导骑士 第二张在哪获得啊 第一张买卡盒已经有了

    • 梦随乡兮

      这个情况只有氪金可以解决了,同一构组只能用宝石买1次,之后都只能氪金。(真沉默魔导构组不能用钻买。)

  4. DuelKing

    第一张阵花了5700钻,那个大包就这一张卡对我有用,我一包一包抽的。然后天梯我玩灵兽碰到黑魔导卡组起手没有导航+黑魔导的他基本凉了。现在我也就抽了1张阵,搞得我有些犹豫了。

    • 梦随乡兮

      要么就抽全,要么就别抽。抽到一半是最惨的。

  5. 在下头很铁

    我是遗老,只会玩黑魔术师和真红眼黑龙的融合卡组,来和我决斗吧