赛事介绍
KC杯是《游戏王:决斗链接》唯一的官方线上比赛,该比赛除了能让普通玩家获得大量宝石、兑换券福利外,还会从邀请冠军选手参加同年的WCS线下总决赛。WCS是KONAMI举办的官方游戏王线下赛事,除了决斗链接项目外,还有游戏王实卡比赛项目。是游戏王卡牌玩家们必看的赛事之一噢!(由于该游戏暂未在中国大陆地区发售,故大陆玩家无法参加WCS比赛)。
- 本届KC杯时长:2月6日–17日(12天)
- 1阶段:天梯制,2/6开始
- 2阶段:积分制,2/14开始
第1阶段可获得约2000宝石以及各类卡牌兑换券奖励。
第2阶段依全球排名获得比赛限定卡垫卡垫、卡牌兑换券、WCS参赛资格等奖励。
下面就为大家盘点当前热门卡组,它们将助力你完成本届KC杯第1阶段,甚至在进击世界排名!
推荐卡组
此处推荐的卡组基本就是T表卡组+潜力卡组,在第2阶段免不了有针对比赛环境的卡组变化,所以仅作参考。但可以明确的是,以下这些卡组至少第1阶段毕业不成问题。
黑魔导
优点:卡组灵活度高,导航能特召能康魔陷,阵能检索能除外。外加海空可以有效压制不知火等除外卡组展开。
缺点:首回合缺少展开,一般是开阵、通召魔法师之杖,盖导航过。容易被针对。
备注:造价昂贵,以展示这套来说,5大包、5小包,这还不算额外卡组的融合卡,总结一个字——壕!
不知火
优点:展开非常快,能打能康,环境imba。
缺点:当前环境已有不少卡组开始针对不知火,虽然不知火很牛逼了,但再牛逼也是同调,被盖就很伤。
备注:造价相对较低。本届KC杯之后极大概率杯砍,还没入手的玩家先别着急抽,满配玩家开始‘最后’的疯狂吧。
元素灵剑士
优点:社会盖哥,元素灵剑士一系主要用来盖对手怪兽。真正输出是火召。
缺点:展开和打点都在靠技能,一张召唤师能融合但还不够,手里要基本保证俩召唤师,做打点或在被攻击、被破坏后快速再次展开。
备注:猜测KC后元素灵剑士会挨一刀,不是技能法术流通就是场地魔法。因为如果只削不知火的话,这套卡组又会独霸T1固化环境。
黑羽
堕天使
优点:打点够,展开快,能回血还能康,最扯蛋的是还能用来刷分。简直猎奇~
缺点:已被砍过一刀,综合实力远不如前。
备注:比较迷的一套卡组,造价适中。如果再次挨刀,极有可能是补偿技能。
电子龙
优点:遭遇破坏意味着加速展开,嵌合龙容易上场并自带清场能力,还拥有单回合3次攻宣输出。
缺点:嵌合龙打点劣势,配合集中电流食用更佳。
备注:没有推出前大家想想中那么强势,但也足够在当前环境游走。至少不担心短期内被砍。
灵兽
优点:能很好的应对攻宣场合,能在对手回合进行展开。
缺点:展开相对被动,套路也比较单一容易被对手猜到操作加以应对干预。
备注:强度有限,但作为小包卡组是合格的,只是被不知火掩盖了才多锋芒。
水晶机巧
优点:游戏王中的36计,展开方案多样化,能够顺应决斗改变打法。
缺点:除不会玩而直至决斗超时的情况外,此卡组作为同调卡组而言,目前环境能看的同调怪兽确实太少。
备注:只要环境加强同调,它就能一直玩下去。将来同调越来越强和多样化是肯定的,所以,有闲心和想玩烧脑操作流的玩家可以入手。
雷龙
M·HERO
优点:攻宣阶段可执行多段特招以应对场上变化,下级加入天空侠能检索本家怪兽或康对手魔陷清场,展开与清场并重。
缺点:被对手打断攻宣或康掉假面变化会很伤。对手本家基本没有抗性,所以需要塞下无底陷坑、恶魔锁链等坑卡。
备注:强度有限,目前推荐也仅是因为天空侠进入游戏,能让卡组流畅不少。
强势单卡
比较热门的单卡盘点,这些泛用单卡能很好的应对环境卡组和润滑己方卡组。特别提示:萌新不是每张都必须抽,这些卡可以通过梦想券、半价老包等活动慢慢攒,部分卡在远古大卡盒,不推荐零氪玩家刻意去抽。
恶魔锁链
以场上1只效果怪兽为对象才能把这张卡发动。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,那只表侧表示怪兽不能攻击,效果无效化。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
无底陷坑
①:对方对怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。那些怪兽变成里侧守备表示。这个效果变成里侧守备表示的怪兽不能把表示形式变更。
加拿大
①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。
②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能把这个效果在墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。
宇宙旋风
①:支付1000基本分,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡除外。
风筝机人
对手怪兽直接攻击的场合,可在该伤害计算时从手牌舍弃掉此卡并发动。因该战斗对我方造成的战斗伤害变成0。
此外,对手怪兽直接攻击的场合,可在该伤害计算时将墓地的此卡除外并发动。因该战斗对我方造成的战斗伤害变成0。
敌人控制器
①:从以下效果选择1个才能发动。
●以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只对方的表侧表示怪兽的表示形式变更。
●把自己场上1只怪兽解放,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽的控制权直到结束阶段得到。
狡猾的陷坑
①:自己墓地没有陷阱卡存在的场合,以场上2只怪兽为对象才能发动。那些怪兽破坏。
分断之壁
①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的全部攻击表示怪兽的攻击力下降对方场上的怪兽数量×800。
守护者之力
①:装备怪兽进行战斗的攻击宣言时发动。给这张卡放置1个魔力指示物。②:装备怪兽的攻击力·守备力上升这张卡的魔力指示物数量×500。③:装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1个魔力指示物取除。
波纹防护罩-波浪之力
①:对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部回到持有者卡组。
星遗物包围战
①:把自己场上1只表侧表示怪兽直到结束阶段除外,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽的攻击力·守备力下降因为这张卡发动而除外的怪兽的各自原本数值。
栗子小球
①:对方怪兽的攻击宣言时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只攻击怪兽变成守备表示。②:仪式召唤进行的场合,可以作为需要的等级数值的怪兽之内的1只,把墓地的这张卡除外。
召唤兽别吧 ✗汗✗ 刚抽完第一轮呢
存一下砖石吧,不用那么早抽,说不定还没抽完第二轮就削了
不是召唤兽,是元素灵
这次不砍黑魔导和不知火,那铁定前三
呼叫站长!请问这次不知火会怎么砍呢?我个人猜测是这样的:①由于噶草不知火的泛滥,可能会宫司限2+噶草限2。
②或者直接砍本家,宫司限2+6星或8星同调限2(这样砍就凉透了)。
砍2星协调,我猜的