前言
月光卡组本家造价便宜,但目前环境的顶配月光都比较吃构筑。相比超重而言,月光不太适合推荐给新手。本文月光主要是写给氪过金的回坑老玩家,拖了很久了,直接开始吧。
技能搭配
毅力
如果在该回合开始时,你的生命值为4000点或更多,则你的生命值不会降至1以下(仅限一次)。此技能每场决斗只能发动一次。
该技能用于防OTK猝死。
融合大师
玩家的生命点每减少1000时可以使用。将自己的1张手牌送回卡组,从卡组外将“融合”加入手牌。此技能每次决斗只能使用2次。
该技能用于单回合中进行多次融合(月光本家融合每回合限使用1张)。
卡组参考
核心卡片
月光黄鼬
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,以「月光黄鼬」以外的自己场上1张「月光」卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡,这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「月光」魔法·陷阱卡加入手卡。
检索月光本家魔陷的卡,现阶段基本都是检索检索月光融合。检索的效果的触发条件有很多种:新宇融合送墓,月光融合送墓,翠鸟效果送墓,还可以带人犬兽用效果送墓等等。
月光红狐
①:这张卡被效果送去墓地的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变成0。
②:自己场上的「月光」怪兽为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。那个发动无效,双方玩家回复1000基本分。
在墓地的话是一个本家的抗性康,给对手恢复的1000点生命值不算什么的,只要用①效果和猫姬配合,分分钟打死。①效果还可以和人犬兽配合,解决一些棘手的大怪。
月光翠鸟
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡把1张「月光」卡送去墓地,自己从卡组抽1张。
②:这张卡被效果送去墓地的场合,从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中以「月光翠鸟」以外的1只4星以下的「月光」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
翠鸟是本家的一个优质滤抽和堆墓,堆墓的效果也便于触发本家效果送墓的效果。②效果便于回收除外的资源,如果融合出猫姬的话,可以给其提供效果必须的cost。
月光融合
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从自己的手卡·场上把「月光」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。对方场上有从额外卡组特殊召唤的怪兽存在的场合自己的卡组·额外卡组的「月光」怪兽也能有最多1只作为融合素材。
本家融合。卡组或者额外卡组融合现阶段在实战中用到的不多。
月光舞剑虎姬
「月光」怪兽×3
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡的攻击力上升双方墓地的兽战士族怪兽以及除外中的兽战士族怪兽数量×200。
②:这张卡不会成为对方的效果的对象。
③:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升3000。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
虎姬本身登场基本上都有3600+的打点,而且有一个不会成为对手效果对象的效果,站场非常的扎实,但是不容易OTK对手。③效果为墓坑效果,是一个给融合怪兽飚攻击力的效果。因为其本身并不容易被解掉,这个效果能用到的机会也相对较少。
月光舞猫姬
效果·融合:「月光」怪兽×2
①:这张卡不会被战斗破坏。
②:1回合1次,自己主要阶段1把这张卡以外的自己场上1只「月光」怪兽解放才能发动。这个回合,对方怪兽各有1次不会被战斗破坏,这张卡可以向全部对方怪兽各作2次攻击。
③:这张卡的攻击宣言时发动。给与对方100伤害。
猫姬的出场比起虎姬更加简单,不会被战破的效果朴实无华,但是实用,站场也不差。猫姬能更多的被使用的原因主要是因为其②效果,这个效果配合红狐的攻击力降为0的效果,只要保证有一个怪被猫姬打两次,那就是4800+100+100=5000的伤害,没有特殊情况的话,算上红狐给对手加的1000血,也能刚好OTK。
泛用备选
龙魔导守护者
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次,这张卡的效果发动的回合,自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组把1张「融合」通常魔法卡加入手卡。
②:把额外卡组1只融合怪兽给对方观看才能发动。从自己墓地选那只怪兽有卡名记述的1只融合素材怪兽里侧守备表示特殊召唤。
加速月光融合与新宇侠融合的上手速度。
新宇融合
①:从自己的手卡·卡组·场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把只以包含「元素英雄 新宇侠」的怪兽2只为素材的那1只融合怪兽无视召唤条件从额外卡组特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不能把怪兽特殊召唤。
②:需以「元素英雄 新宇侠」为融合素材的自己场上的融合怪兽被战斗·效果破坏的场合或者因自身的效果回到额外卡组的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
使用英勇新宇侠战场并非主要目的,融合可以将月光本家的黄鼬送墓,再发动黄鼬的送墓效果检索月光融合。当然还可以送别的月光卡。
元素英雄 豪勇新宇侠
「元素英雄 新宇侠」+4星以下的效果怪兽 这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:这张卡的攻击力上升自己墓地的「新空间侠」怪兽以及「英雄」怪兽数量×100。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。把有「元素英雄 新宇侠」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡从卡组加入手卡。
站场小能手。万能公交车。
元素英雄 新宇侠
来自新空间的新元素英雄。与新空间侠接触融合,发挥出未知的力量!
新宇侠凡骨一张即可,正如上面说的,新宇侠并非是月光卡组的核心。你也可以挂召唤师或者别的,只是相性不如新宇侠+月光好。
宇宙旋风
①:支付1000基本分,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡除外。
如果技能是融合大师,可以配合压血线从而发动技能。
月光白兔
①:这张卡召唤成功时,以「月光白兔」以外的自己墓地1只「月光」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
②:1回合1次,以最多有这张卡以外的自己场上的「月光」卡数量的对方场上的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。
字面上这张卡的效果并不弱,但自身小屁股。①效果和翠鸟有点重叠并且白兔会暂用通召。②效果可以弹对手的后场,可以成为宇宙旋风等排坑卡的替代品。最多下一张即可,不带的情况居多。
月光紫蝶
「月光紫蝶」的②的效果1回合只能使用1次。
①:把自己的手卡·场上的这张卡送去墓地,以自己场上1只「月光」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把1只「月光」怪兽特殊召唤。
①效收益不大,毕竟凭猫姬的效果不差这1000的攻击力。这个效果如果是二速,那说不定还有带的价值。②从手牌特招的收益不是很大,基本用不上。
卡组总结
月光卡组的打法简单来说就是在DL最吃香也最实用的坑beat,加上其造价便宜,核心卡最多不过是SR,非常适合有微氪意愿的新玩家或者是有一定基础的回坑老玩家入手。
月光卡组本身来自于ARC-V,所以除了本身主打的融合终端外,也有灵摆部件,这些都是后话了。就融合终端而言,猫姬是一张非常重要的卡,因为其本身也是一个融合素材,可以出豹姬,而豹姬又可以作为融合素材出狮子姬,所以后续真的还有加强的话,龙魔导和融合大师这个技能可能在这个卡组的地位会直线提升。
问一下用圣枪代替宇宙旋风的好处是啥
出黑羊和彩雏就不错了,就不需要奥特曼乱入了。豹姬和狮姬在DL里应该不太好出来。