DLCN#10战报 北京时间5月2日
- – 128人赛制,单败淘汰制
- – 奖金池 ¥670+
- – 双卡组0备卡
- – 采用最新禁卡表及技能调整
- – B站少年大虾运营,每月第一个周六举办
卡组分布
全部256套卡组构成
16强32套卡组分布
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冠军:BZ椒图(FlyFree)
主卡组1&2:
比赛感言:
我是不知战队的不知椒图,加入BZ战队只有一个月,这次是候补入赛,打的时候也比较紧张,很好运拿到了这届DLCN的冠军。
卡组选择上,一方面我是召唤师忠实粉丝,另一方面考虑到人数多,需要找一副自己熟悉的卡组来尽量避免后期的渣操,所以选择了召唤师作为两幅卡组的主轴。但传统召唤师肯定被人所熟悉所以想的是创新一下,打对手个措手不及。
第一副卡组用的恐龙召唤师,系统更小,可以兼容很多手坑和三张宇宙锋,作为主卡组用可以打对面措手不及。有水机加火召otk的combo(然而没有用出来)。
第二副卡组是袖口藏卡召唤师,采用混沌猎人和魔晶龙这种来防otk以及期望触发仅能,主卡组感觉比较虚内战和beat,所以加了分断。实际上魔晶龙效果一次都没法出来,袖口藏卡技能也就用过一局。但是盗贼基斯让人误以为是雷龙的作用可能达到了吧。
对战中因为双卡组加bo3,很多都记不清了。
第一场因为太紧张主要阶段结束发了宇宙风(与决赛呼应),被对手一拳打死,好在后面两局手牌比较顺。
第二场打黑魔导,上手了混沌猎人胜利。
后面几局比较顺,战队内战的时候上手一堆手坑和一个召唤魔术再看对面是约翰,觉得自己凉了,结果用的是毅力英雄,靠命抽翻了盘。
打半决赛的时候很精彩,大家基本上没有渣操,靠混沌猎人封墓获胜。
打决赛的时候有第一局卡手对面有坑输。第二局有点不清醒,宇宙风又在主要阶段结束时开了,好在资源领先的比较多,有惊无险。
第三局对面宝玉不知火,想和对面长盘运营,所以一点一点打的,宁可不拆对面,先保证自己续航,然后苟到抽到分断混沌猎人开始反击。
对局思路上,主卡组简单一些,基本上抽什么打什么,最需要注意的是怎么锁血。副卡组尽量做到火召暗召和压制怪的场子,对展开卡组优先暗召。
最后十分感谢举办方人力财力上心力的付出,不知战队队友对于比赛和卡组的指导,以及特别感谢我的女朋友在五一假期期间支持我打这么长时间游戏,甚至为了不抢网络她一直没有连wifi。
亚军:YGL无限
主卡组1&2:
比赛感言:
大家好,我是YGL战队的无限,很高兴拿到了这届DLCN的亚军,也恭喜不知战队的flyfree拿到了本次比赛的冠军。
卡组构筑
第一套卡组我选择了光道雷龙,这里要感谢YGL战队的队友郭子提供的构筑。这套卡组最大的特点是加入了多达6张的调整怪兽。由于古遗物圣枪的盛行,雷龙卡组若过分依赖混元龙和红龙战车的解场将很可能导致吃瘪。3张诈尸调整的投入既提高了光道系统堆墓的质量,也加强了卡组的爆发能力,使得卡组在吃了圣枪的情况下依然有出复数同调怪兽清场OTK的能力。技能方面选择了毅力,舍弃了手坑并将卡组精简到25张以保证展开的流畅度。
第二套卡组我选择了宝玉不知火。这是一套比较新的构筑。宝玉系统可以提供3张带检索的本家强弹以及1800的下级打手,但是缺陷也很明显,作为外挂系统较为庞大,技能也锁死了超凡宝玉。不知火本家系统较小,也不依赖技能展开,让我看到了这两个系统的相性。相较于单系统展开的常规不知火,宝玉不知火卡手率更低,几乎不会出现断怪的情况,在对付当前环境数量较多的的等级提升不知火和雷龙等卡组时也具备一定优势。但是由于宝玉兽挤占了圣枪等meta物的卡位,并且集结作为解场无法消耗掉对方的火召等额外资源,使得这套卡组完全无法对付召唤师。当初选择这套卡组的原因也是出于古遗物圣枪的盛行导致召唤师数量的减少,并且即便碰到召唤师,也可以尽力去吃掉对方的另外一套卡组。然而人算不如天算,决赛对手是双召唤师,最终这套不知火跑不掉也在意料之中。
比赛心得
比赛过程整体上比较顺利,光道雷龙凭借强大的爆发能力打出了不少快速OTK的对局,宝玉不知火也吃掉了不少的不知火内战和雷龙。其中印象较深的比赛是半决赛两场和水机的对决。第一场雷龙打水机,在对手作出鬼动加2后场的情况下,第二回合想要出花龙清场却被敌控抓走非调整,导致球茎表攻站场。下回合被对方鬼动加紫黄晶解完前场但是侥幸没有死。这里对方有一个致命失误,就是没有用鬼动打我的雷兽龙,让我雷兽龙成功遗言检索了雷鸟龙。到我的回合,对方直接发动了古遗物圣枪,但是我依靠带菌和球茎以及上回合检索的雷鸟龙做出了暗终和光枪,成功解掉了对方的前场并打出了OTK。第二场不知火打水机,就是干扰与反干扰的资源对拼,这时候宝玉不知火高陷阱浓度的优势就体现出来了,虽然两张集结都吃了禁忌的圣枪,但是也耗完的对方的后场对策,最终依靠锁链封锁住黑晶取得了胜利。这里有一个操作细节,由于集结弹卡需要另开连锁,因此集结要在对方的准备阶段之前先打开,以免错失最佳的干扰时机。
总体上,这次比赛的对局质量都比较高,两套卡组的表现也都达到了预期的水准。作为国内高水平的赛事,也祝DLCN越办越好。
季军:BZ BlueNeos
主卡组1&2:
比赛感言:
大家好,我是来自不知战队的BlueNeos,很高兴可以在这次dlcn月赛中得到季军,荣幸分享一些自己的小心得。
这次和以往side制不同,新规则需要两个卡组都赢才能跑掉,因此需要两个面对环境中大部分主流都能保证一定胜率的卡组,一开始我选择的是水机和黑魔导,但考虑到黑魔导一旦卡起手来着实难受,最终我选择了宝玉水机和毅力hero。
卡组构筑方面,首先是水机,我认为图中方框中的五张卡是可以根据环境调整的,限2卡主要是带遥控器或者星遗物,我个人觉得遥控器面对雷龙和不知火炎神时更好用一些,还能拉召唤师解召唤融合,因此投入了遥控器,赛前考虑到会有很多的黑魔导和不知火,因此需要足够的排坑能力,因此又额外投入了2宇宙旋风,同时宇宙旋风还能压血线,防止一开始就被白骨,最后剩下的一张位置,考虑到宝玉兽大多数情况只需要初动展开的一次,因此去掉了第二张宝玉兽,投入了一张环境中很好用的手坑古遗物圣枪。
至于hero,基本上就是现在大同小异的构筑,也有21卡多投入一张血魔或者融合的,但我个人觉得20卡可能手卡质量相对会更好一些(虽然全程打下来基本上毛裤稳定上手,没怎么见过天空侠),因此选择了20卡的构筑。
比赛过程的话,主要遇到的就是黑魔导,不知火,灵剑召唤师,对阵黑魔导的话,我个人觉得两个卡组对阵黑魔导都是优势,水机先手不卡的话,t3是可以稳定出花龙的,后手的话,因为构筑相当于投入了五风,基本上能顶住导航的一波,不要太急太贪,稳住慢慢打就行了,hero的话飓风、天空侠、变身都可以规避阵的除外,然后一波打掉对方的资源;对阵不知火的话,遇上的大部分是等级上升的不知火,不用担心水机的墓地,慢慢和对方换资源,找个稳定的机会出大蛇带走就行了,遥控器拉炎神也是一种选择,hero主要就是飓风或者天空侠排坑,然后一系列展开带走;对阵灵剑召唤师,水机也是需要耐心一些,尽量保证在对方回合可以出5星或者6星,不要被火召穿,墓地的冲击可以康掉暗剑的盖,圣枪和宇宙风慢慢排坑,然后找机会解决掉两张召唤融合,基本上就稳了,hero胡的话尽量就一波带走,或者出血魔压场,慢慢周旋。比较不想遇到的对局就是雷龙,宝玉水机打雷龙比较劣势,hero也容易吃栗子小球,但半决赛还是遇上了,整个比赛中印象比较深的也是那一局,后来打完自己复盘了一下,当时也是不知道新规调整下鬼动回额外不能触发离场效果,以为当回合怎么也不会被斩杀的,现在想想换一种布局可能会更好一些,细节决定成败吧。
最后,感谢大虾等人对这次比赛的辛苦付出,感谢不知战队的队友平时一起探讨构筑,锻炼牌技,作为大陆规模最大、奖金池最高的DL赛事,祝DLCN可以越办越大,越办越好!
咳嗽!卡弄九啊鲁嘎!!
话说这种比赛有没有直播或者录像?
女友是真秀
女友很善解人意!
女友很善解人意!
我的黑魔导太南了 ✗不舒服✗
女友很善解人意!
女友很善解人意!
冠军其实不是在分享心得,他是在 花式秀女友! ✗拳头✗
说的太对了
好了,知道冠军有女朋友了