万万没想到,六武众在这次大包中会加强到这样的地步!不仅带来了诸多核心卡,而且组出来的卡组能对现目前主流卡组造成巨大压力。
从某一方面而言,六武众也是现目前在卡包内最集中的套牌,你只需要抽最新的65卡盒+老紫炎卡盒即可将这套卡组集齐。
从强度上来说,这套卡丝毫不逊色目前的古巨基,当然还是有一点点差距,但瑕不掩瑜。
从目前meta和gw给出的数据表示,六武众很有可能在短时间内冲入T1序列,可以预见本月即将到来的KC杯六武众将会遍地开花。
虽然说得很牛逼,但对于目前已有古巨基、亚马逊、暗鬼、炫目核成等主流卡组的玩家而言,还是应该将钻石放在完善现有卡组和补充泛用卡的基础上。因为这次的六五众——并不便宜!要是凑齐还好,如果只是弄了个残端,还不如完善现有,不是么。
六武众核心卡
机山:当场上存在除机山以外的六武众卡,此卡可从手牌特招。若场上存在2只除此卡以外的六武众怪兽,此卡攻守上升300。它能够允许你几乎在任何情况下进行特招。
风魔:此卡被战斗与效果破坏时可从卡组中特招一张除风魔以外的六武众怪兽。如果场上有仅有一张六武众怪兽,且被效果破坏,这张卡可从墓地除外来代替这次破坏。而且这张卡是1星协调,能够完善真六武众紫炎的同调召唤。
真65紫炎:每回合可无效1次魔陷效果,并且此卡遭遇战斗或效果破坏时可破坏场上一张六武众代替。强势的无效魔陷和站桩效果不容忽视。
道场:强力特招卡,每次六武众怪兽被通招、特招都会加入计数器,舍掉此卡可以从牌组召唤计数器等级以下的六武众或紫炎怪兽卡。
凝聚力:强力的手牌补充卡,每次六武众怪兽被通招、特招都会加入计数器(上限2),舍弃掉此卡可从牌组再抽最多2张卡。
泛用卡选择
敌人控制器:敌控在现目前陷阱坑遍地的环境下无疑是非常可靠的,它提供改变表侧表示的续命,更提供强大的1换1。面对目前环境下3000打点的各路怪兽,六武众提供的相互召唤,恰好给了敌控一定的支持,在决斗后期是一张关键成败卡。
加拿大:加拿大不单提供了盖牌效果,同时后续效果召唤出的2星怪兽可用来续命,也可以用作同调的素材卡片。
局部性飓风:关键局中,让双方卡片回到手牌是局部飓风最大的特点。以前我们会考虑到这张卡会让自己场上的陷阱卡也回到手牌的尴尬问题,不过在六武众当中,极少的陷阱卡让这条问题可以被忽视。
战士生还:这次的六武众以强大特招能力最为两眼,当所需怪兽卡存在墓地,可用这张卡回到手牌,并加以其他卡发效,在一回合内召唤更多怪兽。
幻层:作为目前游戏中最棒的同调卡之一,其较低的所需等级,以及攻击阶段沉默魔陷怪兽的效果让人映像深刻,是目前决斗链接当中适用范围最广的同调卡之一,尾随其后的是星尘龙。不过从今天之后,可能将是真六武众紫炎了。
宇宙旋风:决斗链接中只有生命值和生命值归零的状况,宇宙旋风看似需要消耗1000的生命值很亏,但实际在关键局中这张卡可以打断对手任何的魔陷效果。其除外的处理方式,让不少墓地魔陷也没办法发效。
骷髅王:作为版本最强手坑,骷髅王可以让玩家在任何情况下打断对手墓地里魔陷与怪兽卡的效果。
六武众技能搭配选择
强攻压制:虽然六武众紫炎效果非常强大,但2500的打点在古巨基面前实在不够看。考虑到六武众相互特招、检索的特性,我们能够较为轻松的在牌面上放置3张怪兽卡,那强攻压制的能力就会被凸显出来。
平衡:平衡是目前决斗链接中最毒的技能之一,它能让你免于发牌员在初始回合卡你的手,能让你在第一回合或第二回合,手牌卡片保持一个良好的出场状态。
封印墓穴:目前决斗链接中最好的技能之一,它几乎就是为目前的环境而生。当你准备好的时候,发动它。它能让场上玩家无法从墓地召唤和除外卡片。
六武众决斗注意事项
- 六武众紫炎的魔陷破坏效果千万不要对古巨基的齿轮街等关键卡使用,不然你的对手做梦都要笑醒。
- 目前六武众打于贝尔相对困难,因为于贝尔主要是走怪兽发效,而并非魔陷,这使得六武众紫炎效果不能最大化使用起来。
- 在对抗恐龙卡组时,可使用六武众紫炎的效果将古生物三叶虫的效果无效,让对手无法将生存境界送墓。
唠叨的抽卡提示
在开篇我就提到这套卡组并不便宜,所以若非你一定要拿到他,不然建议跳过此包。
第一套卡不错啊,只要抽两轮就能入手了
沉底警告,哈哈。趁着这几天1.5倍经验可以多挖点矿,攒到钻再去。