Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

之前的卡组指南简单的介绍了两个combo和combo的破解方法。

但是并没有实战干货

这次来一些实战干货

还没看过的可以先看看我之前的一篇

英雄卡组常用的combo分享与破解方法

这一篇是增补和实战介绍

主要卡牌

Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

这是DLM(Duel Link Meta)对于(假面)英雄卡组的介绍

卡组

假面变身、独善人、空气俠、暗鬼、宇宙旋风满3,魔性小子、增量人都是带2张,而爆破、崇拜、三重人、血魔D、神性人、融合都是带一张的

剩下的选择时是:

仿生人+局部性旋风

仿生人+狡猾的陷阱

仿生人+敌人控制器

仿生人+仿生人

主要原因还是这几张卡都在限2里面……(希望仿生人出限表)

这也就是hero卡组主要的构筑

6个启动点,3独善人3空气俠

可以少带,也就是2独善2空气,虽然这样卡组会压缩,而且可以省钱(抽卡包)但是后果就是十分容易卡手

形态变身+光牙是选带

这两张牌是一套的,一般情况是崇拜和暗鬼变光牙,不建议三重人在召唤的本回合就变光牙,除非对方差2500斩杀。

不然用这个玩意躲坑还是比较香的

不过在20代没到40级的时候你就想玩hero……

那么可以选择带一张光属性的4星以下hero+光牙

这张卡正好和光牙构筑一起送给你了

次新宇侠

攻1900

防1300

效果/二重怪兽(效果不介绍了,没用)

但是次新宇侠,一般在手上的效果是卡手或者被独善人当作祭品(发动效果),除此之外没啥用处

我用过不带形态变身而带次新宇侠的卡组,能上到传4(再往上的时候我就有形态变身了)

当然你可以选择不带光牙不带形态变身,额外卡组可以多带一张超量

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很多人会带刷啦啦将军,这个很不错,看自己喜好和构筑

除此之外还有发条机雷发条雷和交响魔人剑击指挥的选择

交响魔人和发条雷召唤了就都守备吧,别攻击表示……怪尴尬的

交响魔人推荐的主要原因其实是因为这个正好在31包里面,抽空气俠的应该都有这张牌了

4级超量不怎么好叫,但是3级的比较容易就可以做出来(但是要承担不能检索融合的后果)

3级超量的做法是增量人发动效果特殊召唤,然后再特殊召唤牌组中的增量人

但是本身因为超量在hero卡组里不过是个奇招,一般也用不着

技能选择

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(Bring it!是放马过来,Sealed Tombs是封印墓穴)

现在越来越多的人开始带封印墓穴来救场,但是放马过来依旧是主流(检索血魔D太香了)

这些都是可以自己选择的

除此之外我还见过带“融合大师”、“拜拜了”(回收空气俠)

卡组构筑

下面贴一套Meta比赛的冠军牌组,这套牌就是带封印墓穴的

他还带了剧毒人和超量

我为什么不给各位展示一套常见的形态变身,双仿生人的卡组?

还是要提醒各位不要给自己带上枷锁,很多时候组combo要有奇思妙想

还有卡牌数量的把控,最好还是控制在20-23牌之间

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单卡使用指南

元素英雄 天空侠

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效果:①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从以下效果选择1个发动。●选最多有这张卡以外的自己场上的「 英雄 」怪兽数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。●从卡组把1只「 英雄 」怪兽加入手卡。

点评:检索对象:独善人、血魔D、魔性小子、神性小子。效果1发动的时候如果自己场上的除空气俠以外的hero因对方效果导致数量减少,会同步影响空气俠能够破坏的魔法/陷阱卡数量。建议在自己场上有两个hero的情况下发动此技能以防无效。

宇宙旋风

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效果:①:支付1000基本分,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡除外。

点评:注意这张卡是可以吹血魔·D的装备的,这个效果非常有效。

局部性飓风

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效果:①:场上盖放的魔法·陷阱卡全部回到持有者手卡。

点评:和宇宙旋风一样,这张卡可以吹盖在你场上的对方怪兽,这一点是奇效。

命运英雄 血魔-D

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效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方场上的表侧表示怪兽的效果无效化。②:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽当作装备卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。③:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力一半数值。

点评:注意这张卡抓盖卡的时候可以看到盖卡的名称和效果,自己点击一下盖在后场的卡就可以看到了,如果抓的是盖卡血魔D不会增加攻击力。注意形态变身是不能变血魔·D的,形态变身只能融合怪兽变!

先手开局

hero卡组中的两张救场卡:血魔D和三重人

幻影英雄 三重人

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效果:「英雄」怪兽×3 ①:这张卡融合召唤成功的回合,这张卡的攻击力变成原本攻击力的2倍。②:融合召唤的这张卡在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击。③:这张卡不能直接攻击。

这两种都不是先手应该做的,尤其是三重人……谁用谁知道,就第一轮好用,一般三拳打完可以假面变身换掉或者用增量人释放掉。

而血魔D的2效果,抓对面一张怪兽然后增加攻击,也是后手才有用

但是不得不说的是,血魔D在先手能叫的话必须叫出来,这样一张牌能够直接打压对方的展开,极大限度的压制对面的操作。

机巧、水机、不知火、电子龙、BF都十分怕这样的一张压制的牌

尤其是电子龙,基本所有的融合都用不了(你什么电子龙1234式,都不叫电子龙了)

所以在你打先手位的时候,如果能叫血魔D,尽量叫出来吧,如果运气好这轮你血魔D没死

那你基本可以锁定胜利了

但是做不出来的话,应该打什么呢?

独善人combo(我上一期有介绍)

这个是可以全守备表示召唤的

还有

融合

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效果:①:从自己的手卡·场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

点评:后场不要盖融合!!!M HERO卡组你本身就只带1张融合,盖了被吹了怎么办?你还怎么打?这一张融合对于M HERO卡组来说太重要了,无论是三重人还是崇拜,都是不可或缺的一部分。缺了融合对于卡组来说是非常重的打击,当然你技能带融合大师的除外……独善人combo做好了铺场一下,后场可以盖1张假面变身和1张宇宙旋风,不要盖融合……

假面变身

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效果:①:以自己场上1只「 英雄 」怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,和那只怪兽相同属性的1只「 假面英雄 」怪兽从额外卡组特殊召唤。

点评:假面变身的发动对象必须是表侧表示的怪兽!融合可以选择里侧表示的怪兽!如果要躲无底深坑假面变身必须连锁使用!

这样的展开就差不多了,应该不会被OTK(应该吧)但是遇到什么BF、龙骑兵团、可能还是没啥希望。

后手开局

恭喜你

可以otk了!

注意手上有宇旋的时候先开宇旋

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只要不遇到重坑打断,这波将完成绝杀

具体操作呢,不多谈了

上独善人combo就完事了!

看对方卡牌选择,可以叫血魔D或三重人/崇拜,有假面变身的话,别忘记暗鬼的战破检索变身!

这样一套combo的伤害!不要太高啊!

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血魔D除了放马过来检索之外,还可以用空气俠检索哦~

注意

当你确定你本轮不能otk的时候,仿生人丢墓选择建议神性小子,这对于后续的续航非常有效。

魔性小子丢墓之后建议马上特召,除非你手上还捏着一个可以返回卡组的技能(放马过来、融合大师)。

机巧

当你看到一个机巧先手之后……你会见到如下的场面

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下面这一排坑对于你的卡组是极大的压制

其中任何一张都会对你造成极大的伤害

加入你上手没有空气俠、宇旋、局部性旋风的话……赌一下吧。

开始进入combo

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独善人送墓魔性小子,如果有的话

这里对方如果发动了恶魔锁链,而你拥有第二张独善人的话

升级召唤独善人来继续触发效果

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增量人效果发动

被宇宙旋风吹飞

这时候如果你的墓地一开始丢的是魔性小子

命运英雄 魔性小子

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效果:①:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「命运英雄 魔性人」特殊召唤。

那么发动魔性小子的效果,特殊召唤守备表示

这时对方还有一个坑和前场3

如果之前对方在检索中已经找了一张机巧旅馆,那你可以投了

如果没有

而你手上恰好是假面变身的话……

Mask Change!

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Masked HERO  Anki!

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先搞无零

无零战破

-200

检索假面变身

再次变身

Masked HERO Anki第二次出现!

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攻击机巧法师

机巧法师发动效果,变为守备

同时触发无零怒效果

摸一张牌

机巧法师战破!

发动手中的魔法卡!

形态变身

形态变身

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效果:①:以自己场上1只「 英雄 」融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到额外卡组,和那只怪兽的原本等级相同等级而卡名不同的1只「 假面英雄 」怪兽当作「 假面变化 」的特殊召唤从额外卡组特殊召唤。

再次变身

Masked HERO Koga!

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攻击无零怒!

发动效果,除外一张暗鬼

无零怒攻击力变为0

光牙攻击为2500+500=3000!

-3000

OTK!

(极端情况,对方第三张盖卡只是伪装的情况下,而且当且仅当你手卡为2独善1魔性2变身,而剩下的一张牌不是风也不是空气俠的情况可以这样combo)

 

对方依旧前三后三

你手上有局部性旋风的话+宇宙旋风+独善人+任意hero+任意卡

先发动宇宙旋风

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注意要先发动宇宙旋风

亏1000血可以发动放马过来同时可以试试看能不能吹走那张机巧旅社

吹到了很好,没吹到也不亏

发动局部性飓风

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对方剩余卡牌返回手牌或者发动了机巧旅舍

后场剩1卡

开启独善人combo

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(跳过吟唱)

你的场上:

增量人+仿生人+魔性人

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发动技能

放马过来!

将手牌放入牌组,检索一张血魔·D

特殊召唤

无敌的D·HERO,血魔·D!

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如果此时对方的陷阱卡并没有翻出来(如果有1张的话)

嗯?飞龙骑脸了?怎么输怎么输?

血魔·D吞噬对方的无零怒

攻击力达到3300

战破无零

回合结束

机巧直接再起不能了有木有!

 

如果是先手

对方后手操作完成之后

你应该剩1200血

场上永续陷阱区1张增量人

手牌3+1融合

有风先风

通常召唤一张hero卡

空气俠的话可以检索一张魔性小子

发动增量人效果,释放空气俠

此时没有遇到气人的宇宙旋风的话

Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

特殊召唤一张幻影英雄 增量人!

发动融合!

Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

融合召唤的崇拜往往会让对方按耐不住发动无底深坑。

直接发动无底深坑把崇拜翻过去,但是往往经验丰富的人都知道,崇拜的作用可能只是发动一个效果,之后就会被当成祭品。

如果对方没有发动无底深坑的话……

魔性小子发动墓地效果

特殊召唤魔性小子

Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

你手上还剩下两张卡或者1张卡

而且你又满场了!

放马过来!

将其中一张卡送回卡组

检索

血魔·D

Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

 

视频附录:https://t.co/QYVvd7edFK?amp=1

先手叫血魔D压制机巧,其实没有什么技术含量,单纯是血魔D的存在把对面压死了。

无论什么情况……都不要放弃希望

HERO的潜力,是无穷的!

不知火

不知火分两类

重坑不知火和展开不知火

展开不知火打起来还好

重坑不知火比较麻烦……

假面英雄是不怕不知火先手的!

先手不知火就算叫了3500的大怪又怎么样?

三重人三拳必打死老师傅!

Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

不知火的展开会连续不断的跳同调怪兽

打不知火的主力就有如下几个

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先手英雄打不知火的话

很可能就直接被OTK了……

不多做介绍,这个介绍了也没用,而且很有可能你一开始做场亏卡太多导致后续直接软了,根本顶不住大怪

主要难点在于

Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

这张卡能通过除外墓地来让场上的不死族不受破坏

而不知火卡组中许多有除外效果

比如最心烦的就是……

Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

这个东西除外之后可以破坏一张表侧表示的卡

而且你的hero是没有这类抗性的

(就算是无敌的D·HERO血魔·D也没有用)

当对方叫出了3500攻击的大怪

而墓地里又有着宫司的时候

什么卡能解?

很容易召唤的三重人是救不了场的,三重人虽然第一轮3500攻击,且能攻击3次,但是对方只要发动一次效果,你的三重人就直接进墓了……

打不知火的时候一定要注意对方的墓地

Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

光牙

有着能够降低对方攻击一回合的效果

Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

爆破

有着只要一上场,就能降低对方一只怪一半攻击力的效果

(说实话大龙卷不取对象比这个用着舒服,可惜的是假面英雄卡组大龙卷用不了)

需要注意的是

爆破是不能够形态变身的,只能够空气俠变身

这两张都能够直接减去攻击力,不过光牙是只有一回合的时效(但是对付这张3500的已经够了)

还有就是融合悠着点

别那么着急……

第一轮如果不需要融合就别用,等看着快出事了,再开融合。

最麻烦的问题依旧是重坑卡组坑太多

假面英雄躲坑能力不行,这个问题我之前强调过了……还有资源消耗问题,英雄卡组资源就那么点,高爆发高打点,但是资源用完就没了,没有机会回收利用(墓地检索、墓地特召的英雄也不是没有,就是这个卡组真的用不到这些卡,而且英雄的大姐也没出= =)

水晶机巧

版本最强卡组

我个人看来这个东西比机巧强,尽管他们都被列为T0,不知火本身和英雄可以打平所以对英雄来说压力不算太大。

水机的效果就是有很强大的检索能力和在对方回合同调,让你守备力到0。

Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

水机?

不就是几张白板吗?

(啊这)

还是这么说……你就算是先手,能召血魔D一定要召血魔D

不然被OTK那没办法……

后手位的话

Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

对方前后场主要的卡应该差不多这样

直接叫血魔D……

起不了血魔D?

手上看看有没有假面变身吧……

没有假面变身那就投了……

有假面还能连一下避免全部守备然后守备变0。

Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

这两张卡是水机构筑的本体,大蛇必须三合一(比血魔D还苛刻),效果也很厉害,召唤上来就可以除外三张卡

但是!

血魔D在场的话~

这张卡的效果无效哦~

而后面那张2+3非常容易召唤,效果简单粗暴,直接让你全部守备,然后被破坏可以特召墓地的卡。这张卡的效果是可以顶两刀。

还会带两张泛用卡

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黑玫瑰龙和鬼动武者,就不介绍了……

一个是直接炸场,还有一个是在战斗的时候对方不可以发动效果。

BF

谁先手谁输……

卡手的输

都卡手就比谁先摸到启动点

(确信)

结语

不想写了

就先到这里吧= =

这次做了大概3天才完成的(但是我弄完这几个就累的不想再做了)

英雄卡组遇到了困难!

就不打了,睡大觉!(bushi)

就特殊召唤血魔D!(确信)

Hero英雄卡组指南2.0难点剖析

(自己做的一张图送给各位玩英雄的朋友)

21 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 预感神抽

    暗鬼只有两张有必要第三张么

    • 垒浮云

      可以就带两张,但是如果你要玩hero卡组肯定要抽第三张的,不然会不够

  2. 时光流韵

    独善效果一回合只可使用一次,我随便扫一眼就发现一个错误,建议作者再检查一下

    • 垒浮云

      我想一下,独善人特殊召唤之后对方发动恶魔锁链,时点上是先结算召唤/特召效果还是先结算恶魔锁链?如果是先结算恶魔锁链那我是没有机会触发效果的。如果没有触发此效果,那么我再次召唤的时候可以触发。不过我对时点还是不熟(萌新玩家才玩一个多月)……有错误感谢指出。

    • 时光流韵

      我突然无话可说了,这里建议你多了解一下游戏的基础知识再写攻略呢

    • 垒浮云

      我完全可以说我当时通召之后取消发动效果,骗陷阱,我应该写出来这样解释可以了8……本质上在你有双独善人的时候不要发动效果是一个比较好的决定。

    • 六花花

      你不发效果,那对面锁链就不用,你一发效果,对面直接翻开红色陷阱卡恶魔锁链连锁你的怪兽效果

  3. 流派东方不败

    ? 现在hero卡组推荐都是以V为核心的。气抖冷, 我们EHero什么时候才能站起来!
    好!我今天就继续用EHERO上分
    另外说一句 你文中说的都很好,但是hero系0抗性 太怕后场制裁了,我一回合能拉两个上级hero OTK,就怕对面反手雷破/因果切断/陷坑/加拿大等等?经历太多次被反杀了。 酸水什么时候才能实装!

    • 垒浮云

      hero还是有一张时装的炸坑hero的。突袭魔女,不过好像因为卡手基本没人带

  4. otk233

    我一直以为血魔是无敌的 直到我遇到了挚爱英雄

    • 垒浮云

      现在带至爱英雄的少了,我记得以前有王谷+至爱英雄的卡组。貌似还带光牙和融合,我没组过,但是貌似不弱(只是到现在是跟不上了)

    • mitchellax2333

      还不是龙魔导和施与受没了不稳定压制力还不足,这两个都在至爱英雄强度爆炸的

  5. 垒浮云

    补一下图片= =
    貌似没发出来

  6. 梦随乡兮

    大神,学习啦,虽然我空气才两张。
    对了,这篇新文章已经和上一篇老文章做了关联。?

    • 垒浮云

      尤其感谢帮我修改了很多东西,下次我自己弄得完善些,别让站长大佬这么操劳了

    • 梦随乡兮

      小事,
      不过不要自己做排版哈,有些影响阅读体验,一般大家的发文我都会统一排版。