本次禁限调整是决斗链接2020年最后一次禁限调整。在本次调整中,K社持续输出限2、限3的卡,并把当前环境的‘毒瘤’不知火、阿莱、水晶机巧、机巧全都按死。另外就是为了防止黑魔导统治表后环境,顺带把黑魔导一起弄死了。
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技能与禁限调整实装:2020/12/15 (这个时间之前,环境不变,请享受最后的欢乐时光吧~)
技能调整
※本次出表无任何技能参与调整。
卡片调整
禁止
【卡片效果】效果·融合:「召唤师 阿莱斯特」+水属性怪兽①:这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。②:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,攻击力数值适用进行伤害计算。
【调整原因】处理此卡的难度过高,导致卡组选择的余地变得很小,因此我们将之禁止。
【调整点评】水召的禁止毫不意外,最初推出时大家看到罕贵度是R,就已经知道它会禁表了。后来在环境中大家也体会到了,不被取对象也不会被效果破坏,2900的扎实防御力,想轻松解掉水召在DL里着实是一件非常困难的事情。所以这张卡的禁止,还是比较合理的。
限制1
【卡片效果】这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。场上表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变成守备表示。这张卡召唤成功时,从自己卡组把1张名字带有「机巧」的卡加入手卡。
【调整原因】为限制“机巧”卡组先手时的压制力和稳定性,我们将对此卡进行限制。
【调整点评】机巧被砍也不意外,甚至很多人也猜到了商人会进去。没办法,商人可以检索机巧本家所有带【机巧】字段的卡,而且虽然是因为机巧法师的加入才让机巧商人显得很强,但是法师毕竟还算“新卡”,有一定的保护期。但直接限1的确是够狠的。这对于用重新开始技能的机巧简直是颓到不行。不过OTK卡组一直都是K社的重点打击对象,只能说,正好往坑里纵身一跃吧。
限制2
【卡片效果】「黑幻想之魔术师」的①③的效果1回合各能使用1次。①:自己在对方回合把魔法·陷阱卡的效果发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「黑魔术师」使用。③:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,自己把魔法·陷阱卡的效果发动的场合以自己墓地1只「黑魔术师」为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
【调整原因】为限制“黑魔导”卡组中广泛使用的限制2卡片的数量,对其予以限制。
【调整点评】黑魔导这次也疯狂挨刀,很大程度上是因为不知火、召唤师、水机被砍。如果这次黑魔导躲表,在之后的环境黑魔导就很有可能再次上位,并拿到不错的成绩。毕竟,黑魔导玩法虽然相对固定,但也足够稳定。最重要的是,k社不希望黑魔导卡组加入强力的泛用卡。
【卡片效果】「不知火的隐者」的①②的效果1回合各能使用1次。①:把自己场上1只不死族怪兽解放才能发动。从卡组把1只守备力0的不死族调整特殊召唤。②:这张卡被除外的场合,以「不知火的隐者」以外的除外的1只自己的「不知火」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果的发动时场上有「不知火流 转生之阵」存在的场合,这个效果的对象可以变成2只。
【调整原因】由于“不知火”卡组长期在排名决斗中的采用率过高,为了促进环境的演化,我们将对其使用加以限制。
【调整点评】如果把进表时间看成一条路,重坑不知火是开跑车,而展开火是坐火箭。隐者是不知火能够反复横跳的关键点,这一刀下来,表面不疼,但本期一同禁表的还有炎神和宫司啊!
【卡片效果】效果·同调:不死族调整+调整以外的不死族怪兽1只以上。自己对「炎神-不知火」1回合只能有1次特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从自己墓地的卡以及除外的自己的卡之中选不死族同调怪兽任意数量回到额外卡组。那之后,可以选回去数量的对方场上的卡破坏。②:自己场上的不死族怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己墓地1只「不知火」怪兽除外。
【调整原因】处理此卡的难度过高,导致卡组选择的余地变得很小,因此我们将之限制。
【调整点评】炎神禁表的主要原因大概率是因为太好出了,一个等级提升技能就可做出一只难解的3500攻击大怪。如果要改等级复制,那很多用此技能的卡组或未来要出的卡组都要遭到连带打压,加上不知火已经卖了一年,索性就一并手牵手进表是吧?!
【卡片效果】「不知火的宫司」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤成功时才能发动。从自己的手卡·墓地选「不知火的宫司」以外的1只「不知火」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。②:这张卡被除外的场合,以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏。
【调整原因】由于“不知火”卡组长期在排名决斗中的采用率过高,为了促进环境的演化,我们将对其使用加以限制。
【调整点评】不知火炸卡点就不多说了,懂的都懂。重要是①效果能够特召,并让特召怪兽离场时除外,这东西能玩出花。展开火的千层套路就是这么来的。
【卡片效果】效果·调整:「水晶机巧-矩阵黄晶」的效果1回合只能使用1次。①:对方的主要阶段以及战斗阶段,以调整以外的自己墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽效果无效特殊召唤,只用那只怪兽和这张卡为素材把1只机械族同调怪兽同调召唤。那个时候的同调素材怪兽不去墓地而除外。
【调整原因】“水晶机巧”卡组的胜率长期超过可允许的水平,因此我们将对此卡加以限制。
【调整点评】水机是目前DL中最灵活的卡组,没有之一。灵活在于它能把对方回合当自己回合一样,在那跳来跳去,这在规则层面就是一种降维打击。上一个能这样操作的还是玄化,而玄化只能在对手回合开始时操作,水机则操作范围更广。可以毫不夸张的说,水机无论上手什么卡都能想法展开,这就很可啪了兄die!
【卡片效果】①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1只机械族怪兽送去墓地。②:1回合1次,让自己墓地2只机械族·地属性·4星怪兽回到卡组才能发动。自己从卡组抽1张。
【调整原因】为限制“水晶机巧”卡组的展开能力,我们决定将此卡和“水晶机巧”卡组的其他卡一同加以限制。
【调整点评】废铁回收员进表完全是因为水机,其①效果可以让水机卡组稳定堆柠晶展开,毕竟其他卡组是完全不会投入这张卡的。
【卡片效果】通常·调整:描述:可以与伙伴们心意相通,数量极少的次世代一员。能控制各种元素的力量。
【调整原因】为限制“水晶机巧”卡组的展开能力,我们决定将此卡和“水晶机巧”卡组的其他卡一同加以限制。
【调整点评】DL历史上第一张进表的凡骨怪,还是因为水机。伴随着次世代的进表,潜海水机也彻底告别主流舞台。
【卡片效果】这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:从手卡丢弃1张「龙骑兵团」卡才能发动。从卡组选1只「龙骑兵团」调整当作装备卡使用给这张卡装备。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是龙族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。②:自己场上的「龙骑兵团」卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把给这张卡装备的1张「龙骑兵团」卡破坏。
【调整原因】为实际地限制“龙骑兵团”卡组可以使用的泛用性限制2卡片的张数,我们决定对其加以限制。
【调整点评】群里已经有hxd给我发“这盛世如你所愿”了,最近两月我一直在玩龙骑。龙骑进表和机巧的理由都是一样的,它俩都走快速OTK路线。不过比机巧好的情况是龙骑神枪出狱了。但元老院是必投入的卡,现在限2,变相的局部飓风也死在龙骑卡组里了,以后可能会投入更多栗子球或夜间射击吧。可以考虑转去玩带技能装备交换的龙骑。总体而言是小砍,没其他同期表的卡惨。
限制3
【卡片效果】「召唤魔术」的②的效果1回合只能使用1次。①:融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从手卡送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。「召唤兽」融合怪兽融合召唤的场合,也能把自己场上以及自己·对方的墓地的怪兽除外作为融合素材。②:这张卡在墓地存在的场合,以除外的1只自己的「召唤师 阿莱斯特」为对象才能发动。墓地的这张卡回到卡组,作为对象的怪兽加入手卡。
【调整原因】它长时间内被各种卡组选用且胜率过高,因此我们对其加以限制。
【调整点评】召唤师也算是半截入土了。由于召唤师阿莱斯特目前依旧限3,本家魔术这次也限3了,以后基本上只能2召唤师+1魔术的组合了。而且水召也直接禁掉了,召唤师的竞争力瞬间弱化N个档次。当然火召依然健在,但火召没抗性啊,以目前环境使用最多的魔导女孩+召唤师为例,除了投入更多的坑,已经没办法出水召那样的站场了,毕竟魔导女孩站场能力实在有限。
【卡片效果】①:把额外卡组1只融合怪兽给对方观看,那只怪兽有卡名记述的1只融合素材怪兽从卡组加入手卡。那之后,可以选自己墓地1张「融合」加入手卡。
【调整原因】为限制和泛用性过高的限制3卡片并用,我们决定对其加以限制。
【调整点评】准备融合也是被召唤师轴给搞进去的,一般都用来检索上手召唤师怪兽,然后通召检索融合魔术。现在一起被限3,召唤师轴已经没卡位给融合准备了。当然,如果后续有融合卡组得到加强,那这张卡也就限了个寂寞而已。说到底和龙魔导因新宇侠融合进表有异曲同工之妙。
【卡片效果】①:从手卡把1只「黑魔术师」特殊召唤。那之后,从卡组把1只7星以下的魔法师族·暗属性怪兽特殊召唤。②:自己场上有「黑魔术师」存在的场合,把墓地的这张卡除外,以对方场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
【调整原因】由于“黑魔导”卡组长期在排名决斗的采用率过高,为了促进环境的演化,我们将对其使用加以限制。
【调整点评】师匠实惨,强度全靠同行承托,然后上位的体验都不给,直接同表按头。以前还能带一两张宇宙旋风吹一吹,现在核心卡导航限3,以后也没得吹了。总不能导航不带满吧?!不会吧,不会吧?!还真会……那是不是永远之魂安排一下?
【卡片效果】「魔术师之杖」的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤成功时才能发动。把有「黑魔术师」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡从卡组加入手卡。②:这张卡在墓地存在的状态,自己在对方回合把魔法·陷阱卡的效果发动的场合,把自己场上1只魔法师族怪兽解放才能发动。墓地的这张卡加入手卡。
【调整原因】为和“魔术师导航”一同限制,将其由限制2改为限制3。
【调整点评】原本杖限2,现在黑幻想去限2了,杖来到限3和导航抢位置。这杖是黑魔导核心的魔陷检索点,预计今后只能是1杖+2导航这样的配置出现,那简直就是卡上加卡啊。K社,你这是虾仁猪心啊,太狠了。。。
【卡片效果】自己场上的怪兽只有战士族怪兽1只的场合才能给那只怪兽装备。①:装备怪兽的攻击力上升300。②:把装备的这张卡送去墓地才能发动。这个回合,这张卡装备过的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
【调整原因】我们判断目前的环境能够接受其强度,因此放宽了对其的限制。
【调整点评】强袭现在限2,这次调到了限3。之前进表是因为用在某些OTK卡组,现在主要是一群英雄在带它,但用得也不是很多。算是K社做的可有可无的顺水人情讨好一下英雄玩家?
移除禁限
【卡片效果】「龙骑兵团」怪兽才能装备。「龙骑兵团神枪」的②的效果1回合只能使用1次。①:装备怪兽攻击力上升装备怪兽的等级×100,不受陷阱卡的效果影响。②:自己主要阶段才能把这个效果发动。从卡组选1只龙族的「龙骑兵团」调整给这张卡的装备怪兽当作装备卡使用来装备。
【调整原因】伴随着对“龙骑兵团-元老院”的限制,我们决定解除对它的限制。
【调整点评】现在这多风环境,神枪启动很吃亏。但总体而言是一张好卡,自己先手的话还能装备给龙骑本家,以免下个我方回合对面开红坑炸大哥。同时此卡也是达成OTK条件的其中之一。但没必要多下,预计玩装备龙骑时,可能会投入0-2。
【卡片效果】反转:对方从卡组抽3张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,从那之中把魔法卡全部丢弃去墓地。
【调整原因】我们判断目前的环境能够接受其强度,因此解除了对它的限制。
【调整点评】以前削卡卡组的主力之一,这卡和暖虫不同,是可以让对手直接抽死的。出狱后娱乐卡组又可以嗨了,杂技警告+UP主狂喜,没什么实际实战价值,但有表演效果。
【卡片效果】这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从手卡把「空牙团的击手 砰帕」以外的1只「空牙团」怪兽特殊召唤。②:这张卡已在怪兽区域存在的状态,自己场上有这张卡以外的「空牙团」怪兽特殊召唤的场合,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏。
【调整原因】虽然是非常强大的卡,但考虑到“空牙团”卡组的采用率低下,我们决定放宽对其的限制。
【调整点评】本家特招时的炸卡点,本身也不多投入的东西。算是提升了空牙团的强度吧,但还是堪忧,空牙团需要新卡进DL才有可能再次崛起。
总结
在环境活跃一年的不知火、召唤师、水晶机巧、机巧携手退出群聊,禁限表没有补偿。
水晶机巧这次也算是从基本盘进行打压,无论你是潜海水机还是复制水机,基本都不能玩了,本家黑晶和冲击还没从限2出来,又进去3个限2,这要是还能玩起来那就真是太强了。
不知火的恶臭不只是持有玩家明白,被不知火锤爆的玩家也懂。但它说到底就是强啊,如果垃圾谁会用呢。可能只怪生得太便宜?哈哈哈
召唤师只看本家就强度不弱,加上百搭,简直就是怪兽界的泛用组合。
这次的表直接把环境上位卡组全部清退,残暴程度懂的都懂,每次出表也必然会迎来一波退坑潮,又因为退坑潮,k社会在这个时间节点出强力卡片和黄金包,拉退坑玩家回来,周而复始套娃警告。
能说的真不太多,重要的就一点“OTK是死的最快的卡组类型”,新玩家就别往OTK卡组里凑了,强是强,但架不住砍得快啊。
但是但是,这次T3的卡组全部无伤过表,HERO、灵兽、电子龙、黑羽、拟声等卡组估计会在下个卡盒出来之前在环境中非常活跃,也可能取代已经退出T1的卡组重新统治环境,这个大家就拭目以待吧。
这次K社重创上位卡组,打退环境,一些原本进DL出来没卵用的单卡或系列,在这张表之后也可以考虑出一出了,毕竟卖卡才是K社的精髓。
所以破坏剑啥时候给安排了?!
本文完~
本文由梦随乡兮与周小欣联合编写,感觉不错还望转发扩散一下~
K蛇 NMSL
关阿莱锤子事!!!
BF表示不慌,拉上电子龙和永火一起过年??
芜湖起飞
现在想想,我当初觉得新表里大哥武部限3,宫司隐者一个限2就已经算够狠了,没想到我还是太年轻
阿莱才刚凑齐。。。
K蛇nmsl
恐怖如斯的禁卡表?
太狠了,下个版本直接残疾人大乱斗
水机和不知火的尸体躺在那里静静地看着你们
沙发,k?nmsl,阿莱也太惨了,嗨魔导也太难了