重铸圆桌骑士的荣光!——圣骑士卡组攻略(上篇)

重铸圆桌骑士的荣光!——圣骑士卡组攻略(上篇)

一、前言

大家好,我是FHX战队的副队长正臣,继9月给大家分享机巧卡组攻略后已经过了三个月,这三个月,机巧也经历了从一开始大家口中的“因果切断包”的不入流到霸占T1的主流到彻底被砍废的过程。心痛之余,我们也不得不向前看,圣骑士构筑推出后,笔者立即买了3套,尝试构筑,在天梯打了200余场,期间不停地修改构筑,汲取其他圣骑士玩家的经验,最终一鼓作气成功上王。不得不说,圣骑士构筑是一套在目前环境下极为适合新手入坑的构筑,构筑中包含了此前的UR小莫和SR崔斯坦,并放出了4张本家新卡,而这4张新卡便是圣骑士能够跻身主流的重要原因。下图是我本月圣骑士上王的构筑。

重铸圆桌骑士的荣光!——圣骑士卡组攻略(上篇)

二、卡组结构

1.本家核心

圣骑士 莫德雷德

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效果:①:这张卡只要在怪兽区域存在,当作通常怪兽使用。 ②:只要这张卡有「圣剑」装备魔法卡装备,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。 ●这张卡等级上升1星并变成暗属性。 ●1回合1次,自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合才能发动。从卡组把「圣骑士 莫德雷德」以外的1只「圣骑士」怪兽守备表示特殊召唤,选自己场上1张装备魔法卡破坏。

点评:圣骑士卡组核心启动点之一,必满3。起手有小莫和圣剑,就给人一种内心舒坦的感觉。给小莫装备圣剑,此时若是能够触发圣剑效果,可以先发动圣剑效果,再发动小莫效果炸装备从卡组拉本家,通常我们会选择拉卡组中的鲍斯来实现后续做场,之后圣剑再装备给鲍斯,可以再发动一次圣剑效果。详细做场将会在后文进行介绍,此处就不多做展开。

圣骑士 鲍斯

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效果:①:这张卡只要在怪兽区域存在,当作通常怪兽使用。 ②:只要这张卡有「圣剑」装备魔法卡装备,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。 ●这张卡等级上升1星并变成暗属性。 ●自己主要阶段才能发动。从卡组把3张「圣剑」卡给对方观看,对方从那之中随机选1张。那1张卡加入自己手卡,剩余送去墓地。这个卡名的这个效果1回合只能使用1次。

点评:圣骑士卡组核心检索+堆墓点,可下1-3。只要有圣剑装备,便可从卡组挑选3张“圣剑”卡,要么加入手牌,要么堆入墓地。加入手牌可以直接利用,堆入墓地的如果是圣剑装备魔法,超量召唤圣骑士本家后也可以直接利用,如果是圣骑士本家陷阱,则可以期待在之后的回合实现赚卡。由于此卡通常是由小莫从卡组拉出,我们并不希望他直接上手,所以通常会下复数张,笔者采用的是30卡平衡构筑,为了最大程度的稳定,在卡组中加入了3张。各位可以依据自身喜好自行决定。

圣骑士 崔斯坦

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效果:「圣骑士 崔斯坦」的②的效果1回合只能使用1次。 ①:只要自己场上有这张卡以外的「圣骑士」怪兽存在,对方不能把这张卡以外的自己场上的攻击力未满1800的怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。 ②:让这张卡把「圣剑」装备魔法卡装备的场合,以场上1张表侧表示的卡为对象发动。那张表侧表示的卡破坏。

点评:圣骑士本家解场点,可下1-2。当有圣剑给他装备时,就可以炸场上表侧一卡,不限定对手场上。不仅可以解场,也可以炸自己的圣剑装备实现复数次效果利用。同时,由于梅林和本家陷阱的加入,在操作得当的情况下我们可以利用崔斯坦在对方回合二速炸一卡,详细操作将会在后文进行阐述。值得注意的是,崔斯坦并不像小莫和鲍斯一样,有装备时变星数和属性。此卡和鲍斯一样,我们并不希望他上手,只是希望他在卡组中被本家陷阱拉出来,所以投入量适当减少,投入1-2均可。

怀抱圣剑的王妃 桂妮薇儿

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效果:「怀抱圣剑的王后 桂妮薇儿」的①的效果1回合只能使用1次。 ①:以自己场上1只「圣骑士」怪兽为对象才能发动。手卡·墓地的这张卡当作攻击力上升300的装备卡使用给那只自己怪兽装备。 ②:得到装备怪兽的属性的以下效果。 ●光:装备怪兽被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。 ●暗:装备怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只怪兽破坏。那之后这张卡破坏。

点评:卡组解场点,下1。此卡虽然是怪兽卡,但其更多的是作为一张“圣剑”字段装备魔法卡来使用。此卡在一般情况下是鲍斯最先考虑检索的卡,无论是加入手牌还是堆入墓地,都可以给场上的圣骑士装备,实现后续操作。且王妃在后续的回合存在于墓地时,可以随时跳到场上辅助圣骑士,所以,此卡是我们希望尽早被堆入墓地的卡。由于可以被鲍斯直接检索,我们只需要投入1张。

传说的预言者 梅林

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效果:「传说的预言者 梅林」的①②③的效果1回合各能使用1次。 ①:把这张卡解放才能发动。从卡组把1只「圣骑士」怪兽特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不是「圣骑士」怪兽不能特殊召唤。 ②:把墓地的这张卡除外才能发动。把1只「圣骑士」同调怪兽同调召唤。这个效果在对方回合也能发动。 ③:把墓地的这张卡除外才能发动。把1只「圣骑士」超量怪兽超量召唤。这个效果在对方回合也能发动。

点评:新构筑加强之一,卡组核心启动点,满3。此卡效果类似于不知火的隐者,可以从卡组中特召任意“圣骑士”怪兽,我们通常是特召小莫来启动。3张梅林3张小莫,这样就是6张启动点,大大降低了卡组的卡手率。同时,梅林还拥有二速同调/超量的效果,一可以补刀,二可以躲坑,三可以配合崔斯坦实现二速炸卡,大大提高了卡组的灵活性。

圣骑士王 阿托利斯

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效果:4星「圣骑士」怪兽×2 ①:这张卡超量召唤成功时,以自己墓地最多3张「圣剑」装备魔法卡为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些卡给这张卡装备。 ②:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。选最多有自己场上的「圣剑」装备魔法卡数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。

点评:新构筑加强之一,本家R4,可下1。1效果是圣骑士本家黑怪共通效果,就不多做介绍。二效果是DL为数不多的不取对象破坏后场的去除手段,同样不限于对手场上。在一些特定场合,我们可以选择炸自己的圣剑装备卡来触发一些效果,是一张使用起来很灵活的卡,不过1张就足够了。

神圣骑士王 阿托利斯

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效果:5星「圣骑士」怪兽×2 ①:这张卡超量召唤成功时,以自己墓地的「圣剑」装备魔法卡最多3种类为对象才能发动。作为对象的卡给这张卡装备。 ②:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以这张卡以外的场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。 ③:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1只4星以上的「圣骑士」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

点评:新构筑加强之一,本家R5,可下1-2。此卡配合圣剑装备魔法的最强形态是3700攻击且一回合一次不被战斗或效果破坏,再加上其本身的效果,在当今DL的环境还是算得上数一数二的终端了。(因果切断:你说啥?)

天命之圣剑

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效果:战士族怪兽才能装备。装备怪兽1回合只有1次不会被战斗以及卡的效果破坏。场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以选择自己场上1只名字带有「圣骑士」的战士族怪兽把这张卡装备。「天命之圣剑」的这个效果1回合只能使用1次。此外,「天命之圣剑」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

点评:圣剑装备魔法都有目前“场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以选择自己场上1只名字带有「圣骑士」的战士族怪兽把这张卡装备。同名圣剑装备魔法在自己场上只能有1张表侧表示存在”的共通效果,且不限定圣骑士本家,只要是战士族怪兽都能装备。此卡是目前DL中唯一的抗性圣剑,也是圣骑士能够和目前环境“毒瘤”电子龙和枪龙对抗的最大功臣,一回合一次不被战斗或效果破坏在多数情况下足够令人头疼了。值得一提的是,当此卡装备在圣骑士上时,如果吃到了花龙这种掀桌子解场,装备怪兽依然不会被破坏,而此卡因为被破坏可以再次装备到圣骑士怪兽身上,此时该卡可以再次保护一次怪兽,使其不被破坏。可下2-3。

圣剑 石中剑

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效果:战士族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升500。此外,1回合1次,自己可以回复500基本分。场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以选择自己场上1只名字带有「圣骑士」的战士族怪兽把这张卡装备。「圣剑 石中剑」的这个效果1回合只能使用1次。此外,「圣剑 石中剑」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

点评:鸡肋的一张卡,食之无味弃之可惜。回血效果在游戏王的所有卡片效果中属于最没用的几类效果之一,提升攻击力也一般。但此卡在一些特定的场合还是能发挥出不俗的功效。若是起手有此卡,可以将LP提升到5000以上,逃离龙骑兵团一般情况下4300的斩杀线;在后手otk时,此卡也是提升攻击力的必备之选。可下1。

圣剑 阿隆戴特

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效果:战士族怪兽才能装备。1回合1次,可以让装备怪兽的攻击力下降500,选择对方场上盖放的1张卡破坏。场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以选择自己场上1只名字带有「圣骑士」的战士族怪兽把这张卡装备。「圣剑 阿隆戴特」的这个效果1回合只能使用1次。此外,「圣剑 阿隆戴特」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

点评:也是鸡肋的一张卡,效果看似美好,不仅可以破坏后场,还能破坏里侧表示怪兽。但以目前DL的坑来说,很少有坑能留到这张卡发挥作用。此外,当此卡选择对方的后场为对象时,若对方选择发动那张后场,若其是永续陷阱,则不会被破坏,继续留在场上。所以说,真的是有够鸡肋。不过,在特定情况下还是有作用的。由于此卡只要战士族就能装备,若对手场上有战士族怪兽,可以用这张卡白嫖对方盖卡,并且降低攻击力。可下1-2。

圣剑 加拉廷

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效果:战士族怪兽才能装备。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:「圣剑 加拉廷」在自己场上只能有1张表侧表示存在。 ②:装备怪兽的攻击力上升1000,每次自己准备阶段下降200。 ③:场上的表侧表示的这张卡被破坏送去墓地的场合,以自己场上1只战士族「圣骑士」怪兽为对象才能发动。那只自己的战士族「圣骑士」怪兽把这张卡装备。

点评:虽说此卡不提供抗性,但1000攻击力的提升还是有很大用处的。效果简单粗暴,笔者就不多做讲解了。可下1-2。

光荣的圣骑士团

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效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:以自己场上1只「圣骑士」怪兽为对象才能发动。从卡组选1张那只自己怪兽可以装备的装备魔法卡给那只怪兽装备。

点评:圣骑士卡组极度依赖通召,若通召被断,则整个卡组无法运转。此卡是圣骑士本家为数不多的躲坑手段。当我们通召圣骑士时,若对方发动弩弓部队、脑溢出等破坏性解场卡片想要破坏小莫,我们可以连锁此卡将卡组中的天命的圣剑装备给场上的圣骑士,则其不会被破坏。虽说只能躲破坏性坑,但也聊胜于无。此外,此卡配合崔斯坦也能实现二速炸场。但需要注意的是,此卡必须在后场有两个以上空格子时才能发动,请大家务必注意,不要自己坑到自己。

圣剑引导的未来

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效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:把自己场上的「圣剑」装备魔法卡数量的卡从自己卡组上面翻开。从那之中选1张加入手卡,剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组上面。 ②:把墓地的这张卡除外才能发动。同名卡不在自己的场上·墓地存在的1只「圣骑士」怪兽从卡组特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

点评:新构筑加强之一。此卡1效果可以视为加强版强欲之瓶,不多加赘述,重点在2效。我们通常展开时会利用鲍斯将此卡加入手牌或者堆入墓地,(如果鲍斯选择两张以上此卡,则必定有一张卡会被堆入墓地)。此卡进入墓地后,若墓地还有梅林,则我们就可以实现对方回合二速炸一的操作。这是玩好圣骑士的基本操作之一。另外,当圣骑士作为超量素材被叠在黑怪下面时,是不会被视为在场上的,所以当新人们使用2效果拉怪时,不要疑惑为什么可以拉出明明有同名卡在“场上”的圣骑士怪兽。可下2-3。

2.本家备选

圣骑士三兄弟

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效果:①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把最多2只「圣骑士」怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「圣骑士」怪兽不能特殊召唤。 ②:这张卡在自己场上的怪兽是「圣骑士」怪兽3只的场合才能攻击。 ③:1回合1次,以自己墓地的「圣骑士」卡以及「圣剑」卡合计3张为对象才能发动。那3张卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。

点评:在一些玩家构筑中有投入的卡,不管是陷阱从卡组拉出挡刀还是回收资源,都是不错的一张卡。但笔者没有考虑投入,是因为笔者认为他的潜在风险比潜在收益更高。崔斯坦和三兄弟都是我们不希望起手抽到的卡,起手抽到基本就是废件,而2张废件相比1张废件的上手率是会高很多的。而为什么投入崔斯坦呢,是因为他的潜在收益实在是太高了,只要能发动就是赚。三兄弟相比之下就乏善可陈了,各位可依自身喜好决定是否投入。

魔圣骑士 兰斯洛特

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效果:把自己场上表侧表示存在的1只光属性的通常怪兽送去墓地才能发动。这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。此外,把自己场上1只名字带有「圣骑士」的怪兽解放才能发动。从卡组把1张名字带有「圣剑」的卡加入手卡。「魔圣骑士 兰斯洛特」的这个效果1回合只能使用1次。此外,「魔圣骑士 兰斯洛特」在自己场上只能有1只表侧表示存在。

点评:也是在一些玩家的构筑中有投入的卡。但和三兄弟一样,此卡会使卡组的启动概率降低。倘若不能启动,那么卡组的战斗力是极弱的。此外,其检索效果有表现更好的鲍斯提供,笔者认为没有投入该卡的必要。各位可依自身喜好决定。

3.泛用卡

宇宙旋风

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效果:①:支付1000基本分,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡除外。

禁忌的圣枪

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效果:①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时攻击力下降800,不受这张卡以外的魔法·陷阱卡的效果影响。

局部性飓风

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效果:①:场上盖放的魔法·陷阱卡全部回到持有者手卡。

以上这三张卡在圣骑士构筑中是十分尴尬的牌。虽说圣骑士吃坑暴毙,但为了投入后场除去卡,就得承担卡手率大幅上升的风险。此外,在使用技能平衡的构筑中,这三张卡甚至必须舍去,因为圣骑士本质是个两卡启动的卡组,如果人剑分离,可以直接右上角快速胜利了。这三张优质的后场除去卡只能投入到技能非平衡的构筑中,比如我的怪兽卡、装备交换等。

因果切断

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效果:丢弃1张手卡发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。那之后,对方墓地存在的和除外的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。

点评:现版本最强红坑,在最近的KC报告中,此卡超过了无底成为了使用率最高的陷阱卡。在水召禁止的当下,此卡可谓人挡杀人,佛挡杀佛,除了月光大姐之外都会被这张卡除去,且可以规避很多怪兽的遗言,必下卡。

长眠不醒的噩梦

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效果:「长眠不醒的噩梦」的效果在同一连锁上只能发动1次。 ①:支付1000基本分,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能把这个效果发动。那张卡破坏。

点评:此卡可以说是极为适配圣骑士的卡。在新构筑推出前的圣骑士构筑中,基本上是投入台风、沙尘的大龙卷等卡来破坏圣剑使其反复横跳,这也是当时DL没有此卡的下位替代。此卡除了可以炸自己的圣剑骚操作之外,还可以有效针对很多目前环境的强力卡组,如电子龙的融合之门、三金场地、天气贴纸、龙骑兵团的关刀龙等。

其他泛用坑,无底、加拿大之类完全因人而异,笔者在此就不多做介绍。

而泛用黑怪的投入也是因人而异,随着环境的变化,使用的泛用黑卡也会不断变化,可以投入黑玉米号来解决一些烦人的怪兽,比如灵兽妹、大川豚,可以投入我我我武士来补伤害,也可以投入恐牙狼来提高解场能力。在10号会推出的新包中,火山恐龙和始祖守护者也是可以投入到圣骑士构筑中的卡。

三、技能选择

  1. 平衡。这个技能使圣骑士卡组的卡手概率极低。我的构筑中投入了3小莫3梅林3鲍斯1崔斯坦1王妃,魔法卡位全是装备魔法相关卡,只要起手不是王妃或者崔斯坦都可以启动。在我上王的旅途中,卡手场次屈指可数。但正如上文所述,使用平衡就要求极高浓度的圣剑魔法,风之类的后场除去卡就必须舍弃了,也就是说,该构筑在面对后手加拿大、无底、因果之类的坑时,毫无还手之力。
  2. 我的怪兽卡。此构筑卡手率会比平衡高,但其能够兼容其他的泛用魔法卡,为启动保驾护航。
  3. 战士的领域。使用该技能的构筑通常会投入复数的风暴来作为后场对策。
  4. 装备交换。使用该技能的构筑通常会投入复数宇宙旋风来作为后场对策。
  5. 重新开始。减少卡手率的技能选择,但平衡显然是更好的选择。

四、做场思路

1.起手梅林+装备

通召梅林,从卡组中特召小莫,给小莫装备圣剑,发动效果从卡组特召鲍斯,发动鲍斯效果翻三张圣剑,一般情况下会翻王妃和两张本家陷阱,这样有两个好处,一是可以保证场上的两只圣骑士怪兽都有圣剑装备,二是可以保证必然有一张本家陷阱进入墓地。这样场上的局面就是小莫+鲍斯(都有圣剑装备),墓地本家陷阱和梅林。来到对手回合,当我们需要二速炸卡的时候,开启自我连锁,发动墓地梅林的效果,连锁本家陷阱特召卡组中的崔斯坦,梅林效果将小莫和鲍斯超量召唤神圣骑士王阿托利斯,此时原本装备于小莫和鲍斯的装备被破坏送入墓地,触发装备效果装回崔斯坦上,实现炸一卡的操作。也可以不开启自我连锁,先发动本家陷阱特召崔斯坦,再使用梅林效果超量召唤。(前者操作会卡自己的R5黑怪的时点,后者不会)

2.起手小莫+装备

此种起手稍逊于第一种起手,不过操作类似,终场依旧是场上小莫+鲍斯(都有圣剑装备),墓地本家陷阱。此时由于墓地没有梅林,笔者推荐在此时就先超量召唤本家R5来巩固场面,即使他被破坏,墓地的本家陷阱拉怪加上R5自身的遗言会使自己的场子依然稳固。

3.起手鲍斯+装备

此种起手属于比较差的一类起手,但依然能检索+堆墓,不过这样就只能寻求在自己的第二个回合找机会打爆发了。依然是优先翻本家陷阱,使其尽可能地进入墓地来辅助后续操作。

4.起手崔斯坦+荣光

可以实现对手回合二速炸一卡,但也仅此而已了,若后续不能尽快做出场子,就很难取得胜利了。

5.后手otk

此种otk仅限于对面无手坑、无红坑、场上仅1怪时,自己只要有梅林或者小莫就能达成。拉出鲍斯之前的操作都相同,但这之后鲍斯翻牌时要依据自身手牌情况使手牌或者墓地有石中剑(攻击力+500)、加拉廷(攻击力+1000)、王妃(攻击力+300),这样就可以做出攻击力4000的R5大哥,实现otk。

五、上篇小结

总的来说,圣骑士是一套性价比非常高的卡组,只需要3轮构筑加上一张N卡王妃就可以凑齐主轴了。圣骑士卡组非常害怕两件事,一是人剑分离,二是通召被断。依笔者现有水平很难很难组出一套兼顾二者的构筑,采用平衡技能可以规避人剑分离,但基本无法为圣骑士的通召保驾护航。而采用其他加入风的构筑(如3风暴战士的领域、3风装备交换)会使卡手率大增,笔者在天梯尝试过后就放弃了这些想法,最终还是使用平衡上了王。但其优点也非常明显,先手优势巨大,做出场子后很难有卡组能解决,在面对目前各大主流时都有一战之力。

由于笔者水平有限,有考虑不周到和有纰漏的地方欢迎大家评论指出,谢谢大家~

由于最近的考试,笔者暂且将本文写到这里,后面几天我将会为各位带来攻略下篇,主要内容是分析圣骑士应对目前环境各大主流的优劣势和打法,以及面对圣骑士卡组时该如何正确应对,敬请期待~

最后,欢迎大家来FHX战队交流考核群玩耍,群号:981406592

对了,还有我们战队举办的周赛赛事,每周都有哦~群号:1145886533

圣骑士卡组优劣势分析与应对策略——圣骑士卡组攻略(下篇)

13 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 梦随乡兮

    页面终于恢复了?

  2. 清静无为

    平时遇不到的除外卡组用圣骑士全遇到了,险些自闭。感觉圣骑士打不了拉锯战拖一拖就把自己拖死了

  3. 后被称为王様的aibo

    感觉鲍斯下二换上兰斯洛特或者三兄弟比较好,三兄弟能回收墓地,我圣骑士经常因为资源空了被打死,三兄弟很好解决了这个问题,兰斯洛特是避免卡片吃盖没法解掉(啥时候出EX咖喱棒啊)

  4. 肉山大魔王

    我现在打比赛side会带不死世界来针对圣骑士?

  5. FHXRIKKA

    OAO

  6. czh

    期待下篇?

  7. 小手火热

    大佬,带噩梦的话不会卡场吗

    • 正臣

      实在觉得卡场你可以炸自身来空格子

  8. 小手火热

    圣骑士用起来感觉比想象中强一些,主要就是感觉陷阱卡带啥都容易鸡肋,手牌容易打光或者只剩一张

  9. 姐骑兵团水姐

    话说DL能不能打mod啊,特别想给这套卡组换个皮肤??

  10. 肉山大魔王

    长眠不醒的噩梦本来我也是有带,也特别适合圣骑士,奈何后场就三格,卡一个格子是真的尴尬。