离我们的黑魔导退出DL环境已有一个多月了,相信有很多的以前的黑魔导玩家已经很久没有碰过他了吧。
大部分玩家都已经转战其他主流卡组,比如白龙,圣骑士,枪龙来上分了吧。
哎,不过大家是不是都有点心有不甘呢?毕竟3魔导阵,3导航,再加上其他卡包的UR组成的黑魔导卡组可是耗费了我们很多的“金”和“肝”呢。所以我就在想是不是能有其他的玩法能够我们的黑魔导再“魂”一把呢,于是我就组了套“混沌魔导”的卡组,没想到也还能玩,完美的废物利用,哈哈哈。
我的构筑
人物技能
仪式大师:减少1000生命值便可使用,将一张手卡移回卡组,从卡组将一张仪式魔法卡或者仪式怪兽加入手卡,一场比赛可以使用2次
这个技能我们的“法老王”完成任务就能获得,有手就行。
一定要带这个技能,其他的都不怎么好用,相信我好吗?哈哈哈
核心卡
效果:「混沌形态」降临。
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「黑魔术师」使用。
②:1回合1次,魔法·陷阱卡的效果发动时,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
③:仪式召唤的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从手卡把「混沌之魔术师」以外的1只「混沌」仪式怪兽无视召唤条件特殊召唤。
说明:卡组核心卡,配合黑之魔导阵能够一回合解对面两张卡,清场极强。注意,仪式怪兽仪式召唤成功后才能通过其他卡从墓地拉上来。投入2张即可
效果:这里填写卡片效果
说明:这就不多说了,3张不解释
效果:「 魔术师之杖 」的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤成功时才能发动。把有「 黑魔术师 」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡从卡组加入手卡。②:这张卡在墓地存在的状态,自己在对方回合把魔法·陷阱卡的效果发动的场合,把自己场上1只魔法师族怪兽解放才能发动。墓地的这张卡加入手卡。
说明:黑魔导老朋友了,检索自家卡片用。因为限3了,所以2张即可
效果:「黑魔导阵」的①②的效果1回合各能使用1次。①:作为这张卡的发动时的效果处理,从自己卡组上面把3张卡确认。那之中有着有「黑魔术师」的卡名记述的魔法·陷阱卡或者「黑魔术师」的场合,可以把那1张给对方观看并加入手卡。剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组上面。②:自己场上有「黑魔术师」召唤·特殊召唤的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。
说明:检索卡,改卡序,黑魔导最强解场卡。满3
效果:从手卡把1只「 黑魔术师 」特殊召唤。那之后,从卡组把1只7星以下的魔法师族·暗属性怪兽特殊召唤。②:自己场上有「 黑魔术师 」存在的场合,把墓地的这张卡除外,以对方场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
说明:拉黑魔导用,由于限3了,所以1张即可
效果:仪式怪兽的降临必需。①:等级合计直到变成和仪式召唤的怪兽相同为止,从卡组把通常怪兽送去墓地,从手卡把1只仪式怪兽仪式召唤。
说明:核心卡,从卡组丢一张黑魔导,拉手卡的混沌魔导用。投入2~3张即可
效果:「 混沌 」仪式怪兽的降临必需。①:等级合计直到变成和仪式召唤的怪兽相同为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放或者作为解放的代替而从自己墓地把「 青眼白龙 」或者「 黑魔术师 」除外,从手卡把1只「 混沌 」仪式怪兽仪式召唤。
说明:可以用魔术师之杖和黑之魔导阵检索,用来拉混沌魔导。投入1~2张即可
效果:这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤。①:把基本分支付一半才能发动。从卡组把1只「黑魔术师」特殊召唤。
说明:压血线,拉黑魔导用。投入0~1
效果:①:支付1000基本分才能发动。从自己的手卡·墓地选1只魔法师族·暗属性怪兽特殊召唤。
说明:压血线,拉黑魔导,也可拉已经召唤过的墓地混沌魔导。投入1张即可
效果:选择场上1只表侧表示怪兽;把和那只怪兽是原本的种族相同而原本卡名不同的1只怪兽从自己的手卡·墓地特殊召唤。魔法与陷阱区域的这张卡被对方的卡的效果破坏的场合:可以从卡组选1张「 一族的集结 」在自己的魔法与陷阱区域盖放。
说明:用来拉手卡和墓地的黑魔导和召唤过的混沌魔导,投入2~3张即可
其他泛用卡
带一些可以干扰对面展开或者苟场的卡即可,但是尽量不要带丢手卡的卡片
额外卡组
其实这套卡组不怎么依赖额外卡组
但是也可以投入一些7阶和3阶的超量大哥来达到一些出其不意的效果
效果:XYZ:3星怪兽×2。这张卡特殊召唤成功时,可以从自己的手卡·场上选1只水属性·3星怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。此外,1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己场上1只水属性怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽以外的怪兽不能攻击,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。
说明:白嫖的,能直接攻击玩家,2000的打点还是很nice,但是一般用不到(因为咱们就2张3星的魔杖)
效果:效果·XYZ:7星怪兽×2
①:自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。那次直接攻击给与对方的战斗伤害变成一半。②:这张卡给与对方战斗伤害时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。给与对方为对方手卡数量×500伤害。
说明:两张黑魔导就可拉出来,也能直接打玩家,打成功还有效果伤害。也不错
效果:7星怪兽×2
这张卡也能在自己场上的5·6阶的XYZ怪兽上面把这张卡重叠作XYZ召唤。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
说明:两张黑魔导就可拉出来,贯穿伤害。也可
这是本月上的王?
老废物利用了,扶不起了
k蛇全责
求问这卡组上王大概要多少胜局啊?
这是我上王后组的
黑魔导的确少了很多,但是奇怪的是我印象中遇到的那一两次都没打过?全是魔导阵手杖黑魔导起手,限三了跟没限一样起手全在手里…这就是K社给黑魔导牌手的补偿吗?
哈哈哈,暗箱操作
无底换成因果会不会更好一些?
你可以试试?
哎,我月底的时候在决斗王用这套打了不少,和你的构筑不太一样,我是抄的DLM的这套。
总体而言运转其实非常流畅,只要起手有仪式魔法或者是怪任一都能展开并有一定的压制能力,用面纱可以复活墓地里的仪式黑魔导,或是特招因为仪式送墓的黑魔导或者是手牌的黑魔导用来触发技能。2张阵和一张导航绝对够用了,因为棍子可以摸圈,而且主要也不需要发导航因为这样卡组里就没有黑魔导用来招仪式怪了。
龙眼锦上添花。
唯一的不足就是打点,和后排的坑略少。遇上像雷龙这种纯靠怪兽效果展开的卡组比较吃亏。像遇到圣骑士白龙之流都还很能打。
我不敢带龙眼,怕卡手
不带龙眼可以多带一张一族,或者是强化加下打点。我玩到现在就没见过龙眼……
我这套仪式魔导也试过 不过没带那么多面纱 感觉问题还是打白龙 枪龙 这样的牌组很难 打点不够 而且这两个牌组有怪兽效破 往往在对面回合直接能清掉我这边怪OTK了 打雷龙也不好打 强度比之前带矮星龙那套高 但是感觉还是有点不行
如果打得过白龙或者枪龙,甚至是55开的话,可能就上表了……
整体还是月底偷渡强度……
我也是玩的DLM这套,其实挺流畅的
阵被吹了就嗝屁
这套不太需要阵讲真,我只下了2张。
我一开始也就下了两站,但是后面又加了一张,总感觉抽不到
谁说不是呢,黑魔导现在就很难