卡盒信息来自DLM,以游戏内实装为准。暂且不知上线时间,大概猜一下3月1号。
UR
同调:同调怪兽调整1只+调整以外的同调怪兽2只以上。这张卡不用同调召唤不能特殊召唤。这张卡在场上表侧表示存在的场合,1回合只有1次可以把怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤无效并破坏。这张卡从场上送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「科技属」的怪兽特殊召唤。
大卡盒【Antinomic Theory】
XYZ:水属性4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。把1只水属性·3阶以下的XYZ怪兽从额外卡组特殊召唤。这个回合这张卡不能攻击。
大卡盒【Antinomic Theory】
XYZ:4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1只爬虫类族怪兽加入手卡。
大卡盒【Antinomic Theory】
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上的怪兽只有「科技属」怪兽的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡可以直接攻击。 ③:自己的「科技属」怪兽给与对方战斗伤害时,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
大卡盒【Antinomic Theory】
效果·调整:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以「科技属 螺旋桨蛇」以外的自己墓地1只4星以下的「科技属」怪兽为对象才能发动。那只怪兽效果无效特殊召唤。 ②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「科技属」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时上升或者下降1星。
大卡盒【Antinomic Theory】
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:把自己场上1只植物族怪兽解放才能发动。这张卡和1只植物族怪兽从手卡特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是植物族怪兽不能特殊召唤。 ②:以自己场上1只植物族怪兽为对象才能发动。自己场上的全部植物族怪兽的等级直到回合结束时变成和作为对象的怪兽的等级相同。
大卡盒【Antinomic Theory】
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡把「提灯鲨」以外的1只3~5星的水属性怪兽守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是超量怪兽不能从额外卡组特殊召唤。 ②:把这张卡在水属性怪兽的超量召唤使用的场合,可以把这张卡的等级当作3星或者5星使用。
大卡盒【Antinomic Theory】
这张卡从场上送去墓地时,选1只自己卡组的守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。
大卡盒【Antinomic Theory】(复刻)
选择场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。
大卡盒【Antinomic Theory】
SR
XYZ:8星怪兽×3。1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。这个效果在对方回合也能发动。●选择对方场上盖放的1张魔法·陷阱卡才能发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,选择的卡不能发动。●选择场上1只植物族怪兽变成里侧守备表示。●选择场上1只怪兽,那个攻击力上升300。
大卡盒【Antinomic Theory】
XYZ:2星怪兽×2。场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的怪兽的攻击力·守备力上升这张卡的XYZ素材数量×200的数值。
大卡盒【Antinomic Theory】
XYZ:6星怪兽×3。1回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。这张卡以外的场上的卡全部回到持有者手卡。对方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
大卡盒【Antinomic Theory】
「善恶的彼岸」降临。这张卡不用仪式召唤不能特殊召唤。 ①:1回合1次,从手卡把1只「彼岸」怪兽送去墓地,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时下降因为这个效果发动而送去墓地的怪兽的各自数值。这个效果在对方回合也能发动。 ②:这张卡从场上送去墓地的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡送去墓地。
大卡盒【Antinomic Theory】
调整+调整以外的「科技属」怪兽1只以上 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只「科技属」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。 ②:自己主要阶段才能发动。从手卡把1只「科技属」怪兽特殊召唤。 ③:对方主要阶段才能发动。用包含这张卡的自己场上的怪兽为同调素材作同调召唤。
大卡盒【Antinomic Theory】
4星以下的怪兽特殊召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。场上存在的这张卡被破坏送去墓地的回合的结束阶段时,可以从自己卡组把「科技属 狼人」以外的1只名字带有「科技属」的怪兽加入手卡。
大卡盒【Antinomic Theory】
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:把自己场上1只植物族怪兽解放才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡召唤或者用植物族怪兽的效果特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「六花」魔法·陷阱卡加入手卡。
大卡盒【Antinomic Theory】
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:以自己场上1只水属性怪兽为对象才能发动。和那只怪兽相同等级而卡名不同的1只鱼族怪兽从卡组守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能把效果发动。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是超量怪兽不能从额外卡组特殊召唤。 ②:把这张卡在水属性怪兽的超量召唤使用的场合,可以把这张卡的等级当作3星或者5星使用。
大卡盒【Antinomic Theory】
①:「电豪灵蜥」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。③:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「电豪灵蜥」以外的1只攻击力1500/守备力200的怪兽特殊召唤。
大卡盒【Antinomic Theory】
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。这张卡也能把自己场上1只植物族怪兽解放来发动。 ①:从卡组把1只「六花」怪兽加入手卡。把怪兽解放来把这张卡发动的场合,再把和加入手卡的怪兽是卡名不同并是原本等级相同的1只植物族怪兽从卡组加入手卡。
大卡盒【Antinomic Theory】
有同调怪兽在作为XYZ素材中的XYZ怪兽在场上存在的场合才能发动。选择场上1张卡从游戏中除外,从自己卡组抽1张卡。
大卡盒【Antinomic Theory】
R和N
(上班时间,就不单独介绍了)
真不错 又有妹卡了 还是植物组 爱了爱了
这个环境出旋风合理吗
你不觉得很合理么?
认真的???
旋风,宇宙旋风这两卡说实在就是为了清除贴纸把……旋风这卡对咒眼 金字塔 圣骑士都没有卵用,也就针对个芳香还有天气……..泛用永续坑不存在的情况下,普通坑无论咋样都是圣枪强太多了吧……
更不要提之前很多卡组带宇宙旋风还有锁血发动技能…..
其实是为了针对一下环境毒瘤王谷……
认真的吗….不说别的现在怕王谷的卡组有几个带宇宙旋风的??
必然是在副卡组里……
就是因为不会像当初TCG刚出来时严重破坏环境所以出了才合理啊,难道你希望这卡出了立马被限三????
真不觉得这破包给的卡太咸???
机炮手yysy也就个魂向大哥吧,敢给大包UR,这个包实际上除了女巫之外,还有那个R6*3 还有那张卡是抽了不亏的……上个包可是一个蜘蛛 一个下水道改变环境把…….一张有用卡不出,旋风基本上没啥用吧,你带旋风为啥不带宇宙旋风(除非是黑魔导和阿莱两不能限三)宇宙旋风基本上吹个圣骑士王妃对面算吃波小瘪把…..我月光带张宇旋慢慢苟,等能做大姐,只要吹掉王妃,然后锁血用技能融合大师融个二姐,保证大姐过3800,对面圣骑士就解不了吧….
只有旋风一张范用好亏
竹屑+六花的组合有搞头嘛?
三格子怎么出戟炮手呢?首先普通出六星调整白怪(例如胡龙),接着再出一只三星的御用,效果再拉一只三星御用…目前能想到的只有这样了…
官方教你打牌的出法就是先出刃枪 然后空两格子出蜻蜓 蜻蜓发效拉墓地两白出来再出戟炮手
三星御用有自肃
?不说都忘了这茬,
是旋风,爷青回
黑森林来了,又有科技属,那水机……
嘘~安静安静
会出科技属的老白卡么
戟炮手好像很強。。同調再次崛起?
没有抗性的难做12星白怪…….你猜猜强吗? 就算在ocg也没强过,强的是爆裂体…..
和其他的流天还有耀变根本没法比,甚至不如星尘零…….更别提真正的强卡馆长还没有出….
没有抗性的12星白怪,还特别难拉,你猜强吗?即使在ocg相对强的也是爆裂体……
和其他的卡比比 流天 康+多次攻击+遗言10星流星龙, 耀变:效果+召唤和攻击康, 哪怕是星辰零都有一康加上场上所有卡片的破坏战斗抗性 遗言还是拉只星辰怪兽
效果很强,抗性没有,而且还是12星,三只白怪才能调出来
第一