大家好,我是周小欣。4月份的KC杯已经战罢,因为这次K(diao)C(yu)杯基本没什么瓜可以吃,所以k社这次不管是在发放奖励上还是出KC报告上,速度都非常的快,就和现在的环境一样。
既然KC报告已经出炉了,那么每届一次的大型预(da)测(lian)新表活动,咱们就得办起来啊。。。反正上次除了平衡被砍和枪龙被砍我预测对了,其他全部木大,写这种文章的最初我就做好了打脸的准备了。所以这次我依旧不怕打脸的来聊一聊新表,还是那句话,不中的话,那就图一乐,中了的话,还望大家赞我一句“预言家坐实”,多谢多谢。
(以下数据分析均以KC报告中第二阶段的数据为讨论样本,不涉及第一阶段,请大家注意)
怪兽卡(主卡组)
主卡组怪兽的统计其实就是主流卡组的缩影,棍凳堕天使+侧挂马赫,拟声全家、白龙占据了这个统计的85%以上,剩下的就是泛用的手坑三杰:风筝机人,面罩,栗子小球,还有慢慢稳步上升的神鹰卡组。除开上次吃刀最惨的圣骑士,这次雷龙和超量水产竟然完全消失了,反而是上次被诟病只能打后手OTK的口吃卡组,在大佬的不断优化卡组的构筑后,成为了这次KC杯第二阶段的大赢家。但是在KC开赛前被认定为会破坏环境的侧挂马赫,最终在KC杯的表现只能说是中规中矩,单卡力量毕竟还是不如小体系来的吃香啊。
魔法/陷阱卡
大家对于这张统计表有没有特别熟悉啊?光看前5名是不是有种恍若隔世的感觉,和2月kc杯的统计是不是像极了啊?的确,因果切断依旧是永远滴神,哪怕主流三大佬卡组里只有白龙带因果切断,它的使用率依旧是第二阶段的TOP1。之后后面陪跑的不过就是从2月圣骑士全家换成了口吃全家、堕天使全家而已。另外还有的就是神鹰本家,电子龙本家等等之类的了。
额外怪兽
额外卡组的统计只能说明:泛用R4真的好用,白龙是真的真的真的多。除了白龙的额外之外,大部分都是泛用的终端,作用各有不同,虽然某些卡组一定会带的,但是因为这些卡组强就迁怒到额外卡组的话,我觉得可能性还是不大的。
技能
这张统计表上其实就更加直白了,进化后的最强之龙=白龙卡组,等级上升=棍凳小车堕天使卡组(或者是神鹰卡组,但是应该是极少),命运抽牌=棍凳堕天使卡组(虽然命抽是一个泛用技能,但是从TOP100的卡组可以看出,几乎只有棍凳堕天使使用此技能),拟声拟态变化=拟声卡组,电子式奥义=电子龙卡组,羁绊之力=神鹰卡组,等级复制=雷龙卡组,大型决战=咒眼卡组,后面的我就不赘述了。
可以看出,虽然白龙卡组和带小车的堕天使卡组不是本次KC杯第二阶段最强的卡组,但是绝对是使用率最高的两套卡组。命抽和拟声拟态变化则对应了本次第二阶段最多也是最强的两套卡组。这和上面的怪兽统计,魔陷统计,基本上保持了一致。
大胆预测
在接下来的大胆预(da)测(lian)之前,我先附上一张我这里委托 @山风归岚 做的饼图,统计的是DLM上收集到的所有本次KC杯第二阶段TOP100的卡组(不完全统计)。
不想看图的,这里也有文字数据:棍凳堕天使(包含带小车的)共21套,口吃共21套,电子龙共8套,白龙共7套,咒眼共7套,TG卡组共6套,雷龙共5套,神鹰共4套,三金共4套,其他共9套。
其实不管是从K社自己做的KC报告还是DLM上收集的TOP100卡组,大家都不难看出,这次最大的赢家毋庸置疑是棍凳堕天使卡组和口吃卡组。鉴于接下来5月马上就要举办第二届KCGT预选赛了,K社肯定是要卖新卡了,所以5月份这个表肯定不会像3月表那么温和了。接下来就是本次我的5月表预测:
怪兽卡
1、棍凳堕天使这个卡组除开小车,其实就是两个体系:棍凳泛用小体系和堕天使本家大体系。参照以前的经验,棍凳体系虽然赚卡赚的飞起,但是毕竟稀有度摆在那里,而且可以拯救更多的边缘卡组,所以这次被刀的必然又是堕天使。堕天使现在本家已经221了,那么再挨刀,那就只能222,或者2222了。所以嘛,我猜测【神属的堕天使】限2,或者再加上一个【 堕天使 泰兹卡特里波卡】限2,最极端的那就是【 光天使 天座】限2(虽然我觉得可能性极低)。
2、口吃卡组目前的构筑在经过玩家们的优化,现在已经把【希望皇 拟声乌托邦】的投入量降到了1,同时加入了【我我我小子】、【我我我术士】、【怒怒怒破坏者】这些卡来配合【我我我组队】等卡。这个卡组现在不管是先手还是后手都不会太劣势,而且还有技能的稳定检索,强度已经达到了非常饱和的程度。上一次3月表预测的时候,我是预测【我我我妹妹】这张卡会被限2,以便让【局部性飓风】退出口吃卡组。这次在这点不变的基础上,我觉得【我我我小子】、【我我我术士】、【怒怒怒破坏者】这三张卡其中任意一张都有可能和【我我我妹妹】同时限2,这样就逼迫玩家只能带2张【我我我妹妹】而无法带其他卡,变相降低卡组的强度。
3、白龙卡组在第二个SD-EX的发售以及官方白送【青眼的亚白龙】的助力下,现在天梯的使用率高得离谱,虽然白龙是k社亲儿子,但是我觉得也应该砍一刀了吧?我预测的几种砍法:一、【上古的白石】、【青眼的贤士】同时限2,这种属于非常极端的砍法,基本就让贤士退出卡组的构筑了。同时限3会稍微好一点,就变成2白石+1贤士。二、【青眼的贤士】+【调和的宝牌】同时限2、这种就是减少1个贤士,让宝牌退出构筑的砍法。同理,【上古的白石】+【调和的宝牌】同时限2,被抛弃的依旧是宝牌。限3意义不大,不如限2来的狠。三、【青眼的贤士】或者【上古的白石】+【因果切断】同时限2。这种是保住【调和的宝牌】,放弃【因果切断】的砍法。这种砍法虽然有可能,但是我觉得可能性不大。毕竟宝牌买构筑就能有,等于就是说可以随时被砍,因果好歹是要抽卡盒的。
4、雷龙卡组。雷龙卡组这次虽然也有上位,但是基本和2月份的KC杯一样,处于一个中规中矩的地位,大概率再次躲表。
5、超量水产卡组。安心抽,水产都把自己隐藏到T表之外、KC报告之外,求生欲如此之强,k社要是还能刀,那我们又能有什么办法呢。
6、神鹰卡组。新卡组保护期呢,不至于不至于。
7、咒眼卡组。强度中等偏上,针对性强,卡组需要多练习。有兴趣的玩家可以去抽,被砍的几率不高。
魔陷卡
因果切断:限2限2限2!!!!!阿k你要是有种,就更狠点,直接限1!!!反正这次奶不中,下次我继续奶,我就不信了╭(╯^╰)╮
我我我之风/我我我组队/我我我雷击:这三张要是会被砍,那必然是替某些卡挡刀的,毕竟SR也不是很值钱不是。
神属的堕天使:我能想到堕天使能动的魔陷估计也只有这个了,如果k社愿意动【堕天使的追放】我也没意见。
技能
1、拟声拟态变化:拟声卡组现在既可以带局部性飓风还可以用技能检索展开,这本身就非常不合理。估计会在限制2的让飓风退出构筑的基础上再对技能动刀,例如不能洗拟声本家魔陷检索,例如增加生命值限制(生命值2000以下才能发动)、例如只能换一张等等。
2、命运抽牌:虽然我其实觉得命抽已经没有必要再砍了,但是既然我们可爱的根号45小朋友提出来了,那我就在这里坑他一下(#^.^#)。他说了一种可能性:技能触发的条件改为,一次性受到2000或者以上伤害才能发动。对比现在累积都到2000伤害才能发动,防止了堕天使这种主动控血发动技能的情况。如果真的成真,那这就是第三个被堕天使彻底玩废的技能了,堕天使yyds!!!
3、等级上升/等级复制/等级下降/等级调整:这4个技能被砍的,那只能说都是小车的锅。调整的方案其实很简单,大家也都能接受的就是:改成仅限当回合有效,而不是永久有效。
4、其他技能:这次能动的技能真的很少,而且k社每次都喜欢按自己的想法“加强”某些无用的技能,搞一些迷之操作。这个我是真的很难预测,所以就不妄言了。
KC限表什么时候出啊
今天这不就出了吗?
我感觉白龙不一定会限制
啥时候老包半价啊,电子龙没个门不太行
不用抽门了,电子龙已经不行了
脑溢出支援限二,这波电子龙会出构筑吗
按上周外网发的解包来看,至少最近不会有
注定一抽这个,面罩的触发方式不比堕天使恶臭多了
口吃的技能估计不会动,妹妹限2应该是板上钉钉了,最多再给个怒怒怒限2不让带。K社十有八九还想让口吃接着抽泛用黑卡,过两个月再动大的。
Lv2 等级提升。。。。。 恶臭来袭
咒眼那个巨人决战很可能要没,现在咒眼都不用管对面前场这点本事就有问题
个人认为拟声吃刀的概率和力度都不会大,原因是卡组上了推荐位。这几次KC推荐位的卡组基本没有马上吃刀的,而是等到下一次KC如果还蹦跶就给一刀砍废了。
口吃卡组本身没有问题,问题在他的技能,无自肃无回合限制的检索两张本家。拟声变化换个说法就是,你的所有本家卡都可以检索任意一张本家怪兽,但这个效果只能在决斗中使用一次,且一个回合只能发动最多二次。这个技能给一坨屎,他都能冲击t表。把检索体系加入技能本身就是刷流氓,dl里凡是和检索沾边的技能没有一个弱的。如果k社意识到检索体系的问题,那么拟声变化同调飞行控制注定一抽都会动刀,但是k社一向不当人,所以大概率只是微调技能或者限一两张低稀有度卡来挡刀,要卖卡的嘛。
拟声技能不平衡已经不止一届KC了,所以我说的不是平衡性而是K社保护推荐卡组的事?入坑至今KC砍最狠的当届推荐卡组是机巧商人限②+重开,不知道拟声会不会因为第二次推荐而刷新呢。
卡組方面
我反面認為天座限2機會最大 新卡保養期過了
賢士會限2 就只想到這樣
口吃同意
技能方面我也有想法
白龍 洗一張卡回去 把融合放在卡組最上方(或者特定條件可以上手)
口吃 洗一張回去隨機抽口氣字眼卡
咒眼 只限恐龍族
電子龍 估計不會改 XYZ牌套還沒出 為什麼是牌套?因為有異卡圖啦
如果真的要改就是只可特招一次 和限N回合後
科技屬 限N回合後
实话说,kc上位的卡组中口吃、电子龙、咒眼和科技属都是靠技能撑起强度,dl里技能本来应该是个锦上添花的设计,但是让技能成为卡组运作的核心,这真的太游戏王了(不是)。希望k社不要再搞这种操作了,来点正常的技能,顺便祈祷k社别再把检索体系融入到技能了。
个人觉得,技能正是DL的乐趣所在,对那些不痛不痒的技能完全提不起兴趣,但是像电子流派、巨人决战这种特别有意思的技能,给我带来了实卡所没有的乐趣
确实,一个卡牌游戏以技能这种虚拟的东西为核心确实怪怪的。而拟声变化这种当面把卡组摊开让你选两张卡的在卡牌游戏里更像个笑话。真希望k社挣钱归挣钱,脑子还是要带的。
我倒是认为技能才是DL的核心。如果没有了技能DL就真是需要付钱还只有ygo一半游戏体验的残疾作品。