本文解包内容来自 duellinksmeta ,文中解包信息包含了“灵摆”ID的加入。
「游戏王」召唤方式之一。动画「游戏王ARC-V」中登场的新召唤方式,也是主要的召唤方式。藉由使用灵摆怪兽在灵摆区域设置灵摆刻度,对手卡以及额外卡组表侧表示的灵摆怪兽同时进行特殊召唤的方式。
灵摆召唤的特点在于可以一次性特殊召唤出大量的怪兽,能快速凑齐素材作为其他特殊召唤的辅助。灵摆怪兽在场上被破坏或者作为解放或者素材(融合·同调·连接)等绝大多数情况下使用时不会送去墓地而是表侧表示加入额外卡组,这些灵摆怪兽能被再次以灵摆召唤的方式出场,象征无限重生的特性,但作为XYZ素材使用的灵摆怪兽被取除时等少数情况会送去墓地。
灵摆召唤的优势在于能一瞬间大量召唤怪兽,在短时间形成战斗力。但在额外卡组没有足够的灵摆怪兽资源积累时,容易过度消耗手卡资源导致后继乏力,也容易被神之宣告等无效特殊召唤的卡片针对造成巨大损失。
摘自百度百科
虽然目前只是一行代码,但也相当于证实了K社有计划添加灵摆召唤进DL,那应该可以解决大家比较关心的灵摆怎么展开的问题(也就是格子问题)。目前国内外玩家普遍的猜测是今年加入灵摆,既然是猜测,大家看看就好了。
另外是新添加了23个技能名称,对应的具体效果暂且不知。
New IDs
- Sort Pendulum Scale
- Sort Pendulum Scale 2
- Category Pendulum Scale
- Decklist Filter “Pendulum”
New Skills
- Shooting Star Road
- SP Clear Mind R
- Take Flight
- Power of Hope
- Synchro Destroyer 1
- Synchro Destroyer 2
- Synchro Destroyer 3
- I’ll Squash You Like a Pest
- Dragon Knights Path
- Armored Xyz 1
- Armored Xyz 2
- Multi Overlay Player 1
- Multi Overlay Player 2
- Rising Sun Double Slash
- Not Enough to Defeat Me
- Meklord Emperor Human
- No One to Love
- Parts Separation Wisel
- Parts Replacement Wisel
- Wisel Combined
- Castle of Machines
- Shadow Card
- Gathering of Ghosts
感觉像是 骑乘决斗 那样另搞一个新模式
不会的,灵摆是主要召唤方式,地位等同于超量同调和link。你现在灵摆变成另一种游戏模式了,意思就是以后出link也会出一个新的游戏模式?这实在没有必要。而且灵摆可是一整个世代,A5时代的卡组可全靠灵摆运转。就算是单纯为了买灵摆的卡赚钱都必须把灵摆做进一般比赛规则里面。
这版本再不更新就真的不用玩了,现在号都懒得上了,以前抽的卡组全部暴毙,天梯不是神鹰就是海星头炎王。手里剩下的卡组,一个好玩儿的都没有,魂都魂不动。全指望月底大动作,K社再想着骗烂钱出一堆意义不明的包那真的就不用玩了
流星龙要来的节奏
上次超量解包出来,之后多久出来的????
格子不够用了啊?
这技能没有个over top clear mind?
超量才出了几个人物就搞灵摆,这波是k社不想让我继续氪金希望我加入隔壁ygo
召唤方式不是越多越好?搞不懂你什么想法
建议直接link
我本来游戏王也就看到zexal,灵摆个人认为是个败笔连带着动画也不想看。加上这半年砍技能砍卡组,砍的真不想打开游戏了,zexal相关的人物卡一堆也一张不放,上号就是打神鹰,反正我是玩不动了,如果k社还是打算这样那就真没救了
同感,超量后面的都不会玩了也不喜欢
游戏王只看到zexal的+1
其实我反倒希望直接跳过灵摆直接去link,我也没看a5直接去看了点v6,v6毕竟直接就是DL规则,link也比较有意思(主要是DL里其实已经有不少v6卡组了,都缺终端……)
都一样的,现在的问题主要是k社砍技能间接导致很多娱乐卡组都没的玩(我的等体提升变形斗士也不用抽了),其次是卡组间对抗太少,经常otk或被otk是真的难顶,在然后我不知道k社到底是个啥意思,第八期的卡不出了吗?最后让我最生气的是最近这个包+技能改动,这包你出个天玑+机关傀儡或者先史遗产不好吗?一个垃圾魔镜卡组占了俩ur,顺带最近的卡组都是基本技能,电子龙,tg,口吃等一大票都这样。就这些吧,反正我是累了,steam里头现在还有一点钱,就看月底包和白银包了,要是环境还是一家独大这种的,那就真没玩的意思了
灵摆还是很好玩的,有了灵摆,你就能看到月光的虎雏生万物。而且灵摆本身的特性用来搭配超量非常好玩。亏不亏卡就见仁见智了,其实很多检索能力强的灵摆卡组不怎么亏卡。还有就是,我特喜欢机壳。
我又不在乎月光,我来玩这个游戏一开始就是奔着英雄和同调的
不是很明白你的意思;所以其实根本不是出不出灵摆的问题(即使要出也是几个月之后,超量会继续出),而是反对K?砍了卡组技能呗?另外也反对OTK和被OTK太多?但你奔着来玩的英雄也是OTK啊……现在流行的R4嗨佬也是OTK甚至还带手坑锁血再OTK
另外我还是想说之前的平衡被砍(圣骑士)和现在的堕天使挨刀其实很好,这俩卡组才是真正意义上的缺乏互动,抛硬币赢了对面怎么挣扎都没用 ? 至少哈皮压迫力小多了,其他卡组还是能出头的
我想玩纯EHERO(不是看不起假面英雄),而且主要是技能砍了个遍没有任何有意思的技能了。而且我就是反对灵摆
自己想玩儿就玩,不想玩儿就先退等等呗。反正DL每个几年估计也黄不了,现实里大家也都是为了娱乐或者其他的啥才打开游戏的,喜好不同想退游就退呗,万一后面卡出的多了再回坑也行,省得被“抽爆-爽4个月-砍死”的循环折磨,更何况只要肯等,活动卡都会复刻(更何况活动卡那个强度本身就没什么好拿的…),最多也就是上线领一下梦想券,像我现在就是这样的