月末环境比较友好,99胜仍在传一,开始用飞行TG上王,在7月20号的第38胜以9连胜成功上王
本章主要内容:一、构筑;二、做加速场方法;三、单卡点评。
一、话不说,先上构筑
TG主要分为两种,一种是飞行TG,以‘同调飞行控制’技能为核心,做加速大蛇场;另一种是三角加速TG,以‘放置!三角加速!’技能为核心,先手做加速花龙黑羽大哥/TG大哥,后手TG力量角斗士+光枪龙/不知火斩杀。(三角加速常用构筑有两套:登哥版本和歌姬版本,登哥版本稳定性太差,而歌姬版本又太贵所以都没有)
飞行TG的技能,本家注定两抽,比拟声变化弱一点,不能魔陷换怪。技能限制了主卡组的怪兽只能是本家怪,自肃只是不能特招非本家10星及以上(几乎等于没有)。
飞行TG要比三角加速便宜很多,这套构筑唯一贵的就是额外,本家和泛用魔陷都比较便宜。概率上3卡做加速大蛇场,开局最多一张魔陷,以3:1的比例,构筑里应该只放4张魔陷。但实测最近的环境,感觉做出加速花龙场就有一定的生存能力,所以通过调试最终带了6张魔陷。因为是第一次玩TG,乘骑决斗期间凑齐的构筑,所以先和大家分享一些加速同调快速上手的combo。
二、然后是加速同调的核心——星斗守护者和奇幻魔术师的四种做法,一般采用的是前三种,第二种方法出奇幻魔术师是后手不占通招踩坑的常用方法(因为没抽共鸣者小包,所以没有奇幻魔术师),第四种方法是三角加速TG做TG大哥或者做加速花龙黑羽大哥场的常用方法。
然后是3卡做加速大蛇场的5种方法(按照排列组合一共有六种,另外一种是螺旋蛇+盗龙+鹰,但是需要两次统招所以就不做介绍了)。
(1)5种加速大蛇场最好的是第一种,因为还可以加速花龙+墓地有狼人,被破坏的突击兵可以拿螺旋桨蛇,然后蛇+狼人做不知火,除外突击兵不取对象炸1前场/除外花龙不取对象炸1前1后;对面发闪电旋涡可以加速同调鬼动武者,然后诈尸。
(2)第二种方法,比第一种差在墓地没有狼人,因为额外没有6星同调,通招螺旋桨蛇复活弹射龙,弹射龙效果无效,不能调出强力怪。
(3)&(4)第三四种都可以出大蛇,但是不能出花龙,灵活性差很多。
(5)第五种只能后手做场,实用性更差。
如果实在凑不齐,次级替代就是弹射龙+鹰做加速花龙场。局部飓风成为禁卡,最近坑比较多,所以花龙的出场次数反而比大蛇要高很多。
关于做完场之后,对面回合的打法,这里说一下自己的思路(如有不对,还请评论指点)。
(1)如果开局有气旋或夜射,对面最少要1前2后才跳花龙。比如:对面1前(前场怪功低于2200)1后,对面要进战阶,直接让对面进,对面回合结束气旋吹掉/下回合夜射炸掉盖牌,直接BF-降魔弓打斩杀。之前就遇到第一回合用鹰同调了星斗,然后对面1800的怪战破小怪,下回BF-降魔弓250+1000+2800直接斩杀。
(2)后场没有圣杯/狗链的情况下,如果遇到对面场上站俩4星,要果断同调,否则等对面超量出蟑螂,再加速同调,就会被康;如果对面场上凑齐了7星同调,要判断对面的卡组同调出花龙后,自己场上只有鬼动是否会被斩杀,来决定是否加速同调。
然后是一些简单的第3/4回合做场思路,BF-降魔弓是主要的斩杀卡,右侧是通过墓地资源2卡出大蛇的方法(构筑里带齿轮,不带电子魔术师的原因就是多一丝出大蛇的机会)。如果墓地有螺旋桨蛇,则做场思路更丰富。因为本人也是初次玩TG,为了不误导大家就不过多延伸了。
因为这个赛季口吃霸榜T0,这里单独说一下遇到口吃先手做场蟑螂+独角仙的打法。(仅供参考)
(1)如果手里有控制器(口吃后场有圣枪,要先吹掉,如果吹不掉建议快速胜利),可以先特招突击兵不出狼人,骗独角仙的效果,如果对面不发,那就控制器解放突击兵牛独角仙,发独角仙效果炸蟑螂,通招鹰/螺旋桨蛇/犀牛就可以斩杀。
(2)如果手里有狡猾,可以尽可能特招任意破坏后有遗言的怪+犀牛,犀牛攻击蟑螂逼独角仙技能,盖1-2,然后对面回合吹到狡猾再开/战阶开狡猾。
三、单卡点评
TG本家:
4+1
TG螺旋桨蛇:赚卡点,墓地调星
TG钻头鱼:可特招,直接攻击给予对面战斗伤害可以破坏对面1怪兽
TG推进盗龙:可特招,破坏后有遗言
2+3
TG突击兵&狼人:2+3做星斗,破坏后都有遗言
1+4
TG电子魔术师+犀牛:1+4做星斗,破坏后都有遗言
TG齿轮:可以代替魔术师,多一点2卡出大蛇的概率
3+2
TG喷射猎鹰+弹射龙:3+2做星斗,先手做加速花龙场
泛用魔陷:
气旋:本赛季最佳解魔陷卡
宇宙风:仅次于气旋,但可以解有破坏抗性和墓地效果的魔陷
夜射:最稳定解后场盖牌卡
银河气旋:解后场下级替代
圣杯:2速康怪效
狗链:稳定康混元龙
控制器:解蟑螂+独角仙最佳卡
月书:没知道带啥就带钱之书
圣枪:最佳躲坑(连锁龙魔道骑士盖亚可以使其发动不成立)
狡猾:无cost1换2
额外:
主要的变动在鬼动武者(诈尸&解不被战破)、妖神-不知火(不取对象炸1前或1前1后)和第二张星斗,
有的人会带霞鸟库拉索拉斯(主要针对蟑螂)、光枪龙(吃手牌资源的取对象弹卡)或者TG奇幻魔术师(逼坑)。
只能说额外不够用,够用我都带,鱼和熊掌的取舍根据决斗者的喜好来吧~~~~
因为热爱所以编辑
文中若有错误,请指正,提前感谢!!!
你这不卡手就离谱,我的飞行控制tg总共4张魔陷,其中一张还是炎舞天机,把把起手3魔陷还没有天机,直接不玩控制tg了
3盖(气旋,狡猾,圣杯,狗链,控制器)这其中任意3个,1前场有破坏遗言,请问这算卡手吗?
2盖(气旋,狡猾,圣杯,狗链,控制器)这其中任意2个,2前场星斗+弹射龙,请问这算卡手吗?
我觉着这都算很满意的开局。
如果非要星斗+突击兵+弹射龙+1盖才算正常开局,那真不建议玩飞行TG~~~~
问一下大佬,月书满三了怎么带,换掉控制器吗?
个人倾向换掉狗链或者圣杯。控制器可以打OTK,狡猾1换2,本家没有限2,我喜欢这俩各带1。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~构筑可以下一张魔陷,下一张鹰,上一张突击兵,上一张狼,前场做场会稳定很多。
xsl,玩飞行tg都能卡手也是一种本事??
首先既然是飞行控制,突击兵和狼就必须得满3,甚至于需要带一张天玑去摸狼,再者飞行控制一般只有4个魔陷位置,多了会很卡手,蛇两张就够了,鹰一张也够,但是必须带一张1星的鱼,用来和蛇同调和配合bf打斩杀,所以可以不用下僵尸,甚至不如魔术师,但是犀牛的作用就是用来解蟑螂不带也行
如果突击兵需要满3,那我就不玩了,需要满级角色才能玩的,我一律不玩?
算是“洁癖”,如果这个角色满级了,我就不想用了?
3突击3狼甚至带炎舞天玑是很稳定的构筑,但是我不玩满级的角色~~~
3盖(气旋,狡猾,圣杯,狗链,控制器)这其中任意3个,1前场有破坏遗言
2盖(气旋,狡猾,圣杯,狗链,控制器)这其中任意2个,2前场星斗+弹射龙
我觉着这都算很满意的开局。没必要每次都星斗+弹射龙+突击兵+1盖。所以就这样组的卡组~~~
顺便问一下,我没有8星同调BF,和7星同调不知火,这两张卡是必须的吗还是有下位替代能先用着的啊?
BF-降魔弓应该是没有替代,因为他是斩杀用的,其他的同调怪都不具备斩杀能力;妖神-不知火可以换成光枪龙这类可以解场的6或7星同调。
看样子滚完三轮大包还得再去抽一轮大包,脑壳疼
额外是有点烦,我的大蛇和夜射抽了90多包,花龙和红龙战车抽了80多包,不知火和BF都是之前6块钱的3+1UR活动(性价比很高,就全滚了一轮)抽到的。
不知火不取对象炸一前一后,蜂军斩杀
抽了科技属然后玩不来正迷茫呢,感谢这么详细的讲解
客气了,我是这个月乘骑决斗期间刚玩TG,现学现卖?~~~~
BF需要用星斗同调才能在当前回合攻击两次。
花龙不进时点,提醒阶段结束做出花龙,对方可以重新当前阶段!在时点里做花龙,炸不了场。想玩好TG需要对其他卡组的展开有一定了解。
应该是在连锁里做花龙炸不了场才对。
是的,加速花龙必须在C1,否则会被卡时点。
三蛇一狼人能玩吗
飞行里蛇不是卡组核心,狼人和那个两星调整才是核心。先手最好的场面是5+2+2,可以做花龙炸场,还能通过效果检索本家卡。还可以做水机打断对面展开,水机被破坏还能拉除外的一张卡,挡一次攻击或者炸场。蛇启动墓地需要有素材,先手,或者墓地没素材都不会作为优先展开点。没蛇又不行。建议蛇2~3张,2星效果拉调整满三,狼人满三,2星调整满三,补上两个1星可以特招的TG。额外可以补一个3星同调怪,是一只鸟,忘记名字了。虽然遇到魔女术,没什么办法,但是玩起来很爽!
霞鸟库拉索拉斯
感觉这构筑本家浓度低了些吧,至少突击兵和狼还是满三的好
先手做加速大蛇场一共4种方法,需要3弹射龙2鹰2兵2狼1牛1齿轮1盗龙,再+2螺旋桨蛇+6魔陷就是我的构筑了。如果觉着卡手可以多带本家。我实测是不卡手的,不管3前1后、2前2后还是1前3后压制力都是有的。
我这么组的原因还有就是,角色肝满级才能3突击兵,但是满级的角色我就不想玩了?就像我的教主满级了,虽然有T0口吃(上个赛季没满级,就用口吃上的王),但是这个赛季就不想玩了~~~~
没事,等所有角色都满级就无所谓了(叉腰
?理是这个理,但是实在肝不动?
3突击3狼是很稳定的构筑,但是我不玩满级的角色~~~
3盖(气旋,狡猾,圣杯,狗链,控制器)这其中任意3个,1前场有破坏遗言
2盖(气旋,狡猾,圣杯,狗链,控制器)这其中任意2个,2前场星斗+弹射龙
我觉着这都算很满意的开局。没必要每次都星斗+弹射龙+突击兵+1盖。所以就这样组的卡组~~~
文中忘了提,加速花龙必须在C1,否则会被卡时点。
你这卡组魔陷有点多了吧,真不容易卡手?
我就是用这套上王的,实测下来卡手率很低,可能新手羁绊比较高?
先手加速花龙+2盖的压制力远高于加速大蛇场;后手前场吃坑,有盖反而能保命;后手遇到的情况,对面经常站着蟑螂,没有霞鸟,只能出犀牛+盗龙,反而不需要那么多怪;后手做BF-降魔弓也只需要两卡,再加螺旋桨蛇出个鬼动/不知火,另外1到2张是风+圣杯斩杀反而更稳定。
总体打下来的感觉是加速3局花龙,加速1局大蛇~~~所以对怪的需求没有那么大
3盖(气旋,狡猾,圣杯,狗链,控制器)这其中任意3个,1前场有破坏遗言,请问这算卡手吗?
2盖(气旋,狡猾,圣杯,狗链,控制器)这其中任意2个,2前场星斗+弹射龙,请问这算卡手吗?
我觉着这都算很满意的开局。
我觉着没必要每次都星斗+弹射龙+突击兵+1盖,所以我才这样组的构筑