致谢
原始指南来自duellinksmeta,中文网提供全面的翻译工作并进行后期文章的更新维护工作。
真红眼卡组曾经在决斗连接中有过一段很长很长的辉煌历史,那段历史中它几乎没有任何对手,但后来随着新王频出而被自然淘汰。
随着近期K社带来了全新的真红眼构组包,再次为我们解锁了这套吃灰已久的卡组,由于比新宇侠构组、古巨基构组价格更低,一时间在整个决斗链接圈子引发广泛讨论和使用。
温馨提示:由于真红眼构组推出不久,所以目前已知的卡组开发可能有限或停留在理论基础上,此文的目的是打开大家的脑洞,希望各位能创造更加出色的真红眼卡组!
真红眼构组主要获胜条件来自于使用真红眼融合召唤黑刃龙,以及使用真红眼洞悉丢卡检索卡组内的真红眼系列卡片。
目前主流真红眼玩法中,普遍认为后手的胜率更高,因为在第一回合即使我们召唤了黑刃龙,也无法通过攻宣从墓地拉战士族怪兽进行装备。而这将让黑刃龙成为一张仅有2800打点且没有代破效果的怪兽。
值得大家重点注意的是,目前黑刃龙缺防分断之壁等攻宣卡片的能力,由于黑龙卡组极快的展开速度,吃上分断这样的卡就会异常难受。
强攻压制:高星怪兽卡组几乎必备的技能,最大可提升每只怪兽900的攻击力,非常强力。再当前环境下,它能有效的在我方回合对青眼白龙、宇宙智者、热核龙等高打点卡形成压力优势。是目前黑龙主流技能首选。
封印墓穴:当前环境多墓地操作的封印技能。可以在关键回合阻断近乎所有主流的墓地操作。不过就目前环境而言,提升自身攻击力,远比封印墓地更加泛用。
注定一抽:神抽技能,但目前相较于强攻压制而言并不好用,因为注定一抽有2000点掉血的前置条件几乎在濒死情况下才能发动,而黑龙卡组中又有足够多的检索丢卡能力,所以不用太过担心卡手问题。
真红眼黑刃龙*3:卡组无可争议的龙头大哥!使用真红眼融合可以轻松召唤,攻宣拉怪防破为我方提供巨大优势。例如,我们当前攻击的是盖牌的参参九、雪人、暴风蜥蜴,黑刃龙能够释放掉装备怪兽轻松跳过被破问题。
真红眼黑龙*2-3:白板卡“白龙能玩,我也可以”!在当前卡组中,主要作为真红眼融合的素材送墓,次要适用于真红眼洞悉用来做送墓处理(一般情况下,洞悉优先送走凶雷皇)。
真红眼溯刻龙*0-3:一张效果和真红眼灵魂有些许重合的卡片,因为它可以无需消耗通招的情况下拉怪。
真红眼飞龙*0-1:使用真红眼洞悉时可送墓的最佳卡片之一,它能在送墓回合结束阶段特招墓地真红眼怪兽。但可能在前期无可用特招怪兽。
真红眼凶雷皇-邪性恶魔*1:使用真红眼洞悉时可送墓的最佳卡片之二,它能和真红眼的铠旋完全契合。1回合1次它能破坏掉对手场上低于2500防御力的所有卡片优先送墓再用效果特招回来,强烈不推荐通招(渣操警告)。
真红眼融合*3:卡组启动卡,强大的卡组融合能够简单的召唤出黑刃龙。是黑龙卡组的不二核心。
真红眼洞悉*3:强大的检索魔法卡,允许送墓真红眼黑龙怪兽后,检索一张真红眼魔陷卡。如果算上洞悉,真红眼就有融合*3+洞悉*3=6张启动卡,非常虚浮。
真红眼灵魂*0-3:一张专属真红眼的死者苏生!
真红眼凯旋*0-1:另一张真红眼死苏,允许我们每回合1次从墓地特招真红眼通常怪兽,此卡能与凶雷皇完美契合。
栗子小球:古巨基卡组热度的持续减退让这张卡有了更广的适用面。目前主流环境下几乎没有防手坑的卡,这为我们在决斗卡手或逆风时提供防御,减速对手操作。
敌人控制器:绝对是可以用到K社倒闭的存在,它可以转表示形式、可以拉对手场上的怪兽直接攻击、融合、做同调素材等。是几乎人人满2的‘禁卡’。
狡猾的落穴:没有损失的破坏场上2只怪兽,需要注意的是,如果真红眼灵魂在墓地,这张卡就不能发动了(发动条件:墓地不能存在陷阱卡)。
次元幽闭:古巨基卡组的减少让这张卡再次被玩家关注,相比万能地雷或炸裂装甲,这张卡是直接将怪兽除外,避免触发绝大多数怪兽的送墓以及墓地效果。需注意,如果对手使用骨猪无效这次攻击,那么我方使用的次元幽闭将无效。
分断之壁:当前版本的绝对攻宣大腿,依然是沾了古巨基退潮的光,被大家使用起来。这张卡对目前真红眼卡组有致命性打击,但我们也可以放过来坑对手。
其他泛用:
局部性飓风、宇宙风、银河风、加拿大、无底、银幕、波纹、阿努比斯、鸟风。
得益于当前版本战士族和龙族二分天下,以及黑龙卡组需要必备的战士族怪兽适用真红眼融合。因此我们可以在黑龙卡组中加入众多战士族小系统。
破坏剑又被誉为卡手剑,是当前所有次级卡组系统中潜力最大的,没有之一。因为他不止适用于真红眼融合的条件,还能在使用破坏剑融合时使用真红眼黑龙。两个系统融合点完美契合,并且黑龙降低了破坏剑的卡手,破坏剑给了黑龙强大的战士族素材怪兽。
一个没有破坏剑的契合度,但却仍然值得大家注意的次级系统。得益于亚马逊全都是战士族怪兽,理论上我们可以任用里面的所有卡片。在黑龙卡组中让亚马逊王女展开出第二套系统是一个非常有价值的操作。
你将在这里收获同类型或同效果卡片之间的对比信息,并权衡优缺点。
飞龙可以在我方结束阶段除外自己(我杀我自己~),特招一只墓地真红眼怪兽。黑刃龙、凶雷皇,都是非常不错的选择。
凶雷皇,一张高风险的卡,但同时也意味着高回报。它与真红眼凯旋完美契合,也能作为真红眼洞悉的送墓素材。当它回到场上后,可以经过通招一次的方式获得二重效果,1回合1次破坏对手场上所有防御力低于凶雷皇的表侧表示怪兽。
小结
这两张卡在当前版本中都有极其强大的特招或清场优势,且都是通过真红眼洞悉送墓的优先选择,还可以搭配食用(使用)。但不建议多放,以免卡手或造成其他核心卡片无法加入。
溯刻龙的效果相对来说比较保守,但也更加坚固。4星的它可通招,也可以根据效果从手牌特招后从墓地拉起被破坏怪兽。即使它在场上,我们也可以通过释放它额外获得一次召唤真红眼的机会。缺点在于它比真红眼需要更多的预判和操作,并且要求我方场上怪兽被破坏才能发动。
真红眼灵魂可以特招1只墓地的真红眼怪兽卡,并且它适用真红眼洞悉的检索效果上手。但缺点也十分明显,它是一张陷阱卡。对于黑龙卡组如今魔陷卡区随时满满的情况他将占用一个槽位,影响后续魔陷卡片的发动或盖牌。
小结
这两种卡都有很好的潜力,目前还不清楚哪种卡最终会成为最好的。我建议总共运行3-5份,包括红眼回归,因为有“太多的恢复”这样的事情
两种卡片的效果都是针对特招,一个操作繁琐需预判,另一个操作简单粗暴但占用魔陷区域。目前还说不清楚到底哪张更好。建议多做尝试。当然,别忘了真红眼凯旋也是可以完成特招操作的。
敌控允许你用效果1改变怪物表册形式,也允许使用效果2达成拉对手怪兽。在黑龙卡组中,你可以使用它来拉对面的战士族怪兽后使用真红眼融合做素材,送墓对面一只怪,自己还少送一张战士族怪兽。
狡猾允许在任何时候破坏场上任意两只怪兽,无视盖牌、无视表侧形式、无视敌我。在卡组原本陷阱卡不多的情况下,狡猾是首选!
小结
两张卡都足够强势好用,如果卡组真红眼灵魂、真红眼凯旋不多,那么可以考虑加入狡猾。如果卡组多陷阱,就用敌控。当然,两种卡都不用也行。
总结
以上,就是目前真红眼黑龙卡组推出初期的全部指南,总体而言真红眼构组的潜力巨大,而且对大多数玩家而言都是较为便宜的。一旦有更好的战士族卡组补充,这套卡组将得到全面开发。本文中或有一些错误,请在下方评论指出。