iOS数据更新
如果你打算将苹果手机从iOS13或更早版本升级到最新的iOS15,且你在使用苹果自家GameCenter存储数据,那么需要在升级系统前再次在游戏内账号绑定处设置一下GameCenter,以保证数据传输被刷新。
如果你已经升级到iOS15,按这个步骤操作一下:设置–帮助/其他–数据转移设置–使用GameCenter设置数据转移。
※KONAMI ID绑定的账号不受该影响。
灵摆视图
《游戏王 Arc-V》人物卡片
包含字段:异色眼、娱乐伙伴、幻奏、幻奏、超重、妖仙兽……
※蓝门掉落卡片,信息来自DLM与duellinks-box。
榊游矢
①:自己场上的灵摆怪兽被战斗·效果破坏的场合,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。③:自己场上的「异色眼」卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己的手卡·怪兽区域·灵摆区域1张「异色眼」卡破坏。
①:1回合1次,丢弃1张手卡,以自己或者对方的灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,自己从卡组抽1张。
灵摆效果:①:自己场上的灵摆怪兽的攻击力上升300。
怪兽效果:「娱乐伙伴 啦啦队鼹鼠」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段以持有和原本攻击力不同攻击力的1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力数值的以下效果适用。 ●那只怪兽的攻击力比原本攻击力高的场合,那只怪兽的攻击力上升1000。 ●那只怪兽的攻击力比原本攻击力低的场合,那只怪兽的攻击力下降1000。
柊柚子
①:自己的「幻奏」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只对方怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时变成0。
灵摆效果:①:1回合1次,以这张卡以外的自己或者对方的灵摆区域1张卡为对象才能发动。这张卡的灵摆刻度直到回合结束时变成和那张卡的灵摆刻度相同。
怪兽效果:①:自己的灵摆区域有2张卡存在,那些灵摆刻度相同的场合,这张卡的攻击力·守备力上升那个灵摆刻度×100,这张卡可以直接攻击。②:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害的场合发动。双方的灵摆区域的卡全部破坏。
「水晶蔷薇」的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡·卡组把1只「宝石骑士」怪兽或者「幻奏」怪兽送去墓地。直到结束阶段,这张卡当作和送去墓地的怪兽同名卡使用。②:这张卡在墓地存在的场合,从自己墓地把1只融合怪兽除外才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。
权现坂升
①:自己主要阶段以自己场上1只「超重武者」怪兽为对象才能发动。自己的手卡·场上的这只怪兽当作守备力上升1000的装备卡使用给那只怪兽装备。 ②:自己场上有守备表示的「超重武者」怪兽存在,对方在战斗阶段把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,场上的怪兽全部破坏,双方玩家受到1000伤害。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。这张卡的表示形式变更。 ②:自己场上的「超重武者」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算后发动。那只对方怪兽的攻击力·守备力变成0。
「超重武者装留 光爪」的②的效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段以自己场上1只「超重武者」怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作攻击力·守备力上升500的装备卡使用给那只自己怪兽装备。装备怪兽不会被战斗破坏。②:这张卡的效果让这张卡装备中的场合才能发动。装备的这张卡特殊召唤。
泽渡慎吾
灵摆效果:这个卡名的①②的灵摆效果1回合各能使用1次。 ①:以自己的灵摆区域1张「妖仙兽」卡为对象才能发动。那个灵摆刻度直到回合结束时变成11。这个回合,自己不是「妖仙兽」怪兽不能特殊召唤。 ②:自己结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
怪兽效果:这张卡不用灵摆召唤不能特殊召唤。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。 ②:这张卡在怪兽区域存在,每次自己的卡的效果让这张卡以外的场上的卡回到手卡·卡组发动。自己场上的全部「妖仙兽」怪兽的攻击力上升500。 ③:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
灵摆效果:①:自己场上的「妖仙兽」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。
效果·灵摆:①:这张卡召唤成功的场合发动。这张卡变成守备表示。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把这张卡以外的自己场上的「妖仙兽」怪兽作为效果的对象。
①:以自己场上1只「魔界剧团」怪兽为对象才能发动。这个回合,没被和那只怪兽的战斗破坏的怪兽在伤害步骤结束时回到持有者手卡。②:自己的额外卡组有表侧表示的「魔界剧团」灵摆怪兽存在,盖放的这张卡被对方的效果破坏的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组最上面。
安提诺米进蓝门
接下来的活动卡片不再复读了,自行前往月活动文章里查看:9月全部活动及活动产出卡片
举手问个问题,这个更新是啥时候上线,科技属卡组单等一糯米。。。。
为什么我打游戏永远都是排到那几个人?
开脚本了吧。
还有机会出去吗
不清楚。暂时当做没有机会吧。
脚本刷门一般没事吧,有点怕
幻奏的音女丝可儿既然是传送门掉落的话,是不是说明网传的新大包内容是假的了?(呜呜,我的月书)
神珠本家泥鱼龙
这波……这波是又能玩超重了是么,还进化成了魂卡组,我看行,快进到超重上T表
超重那张UR用不用满三啊
大8么?根据以前的组法貌似1张就够了,当然作为一张检索越多越好,但实际上1-2张感觉足够了。至于之后新世界如果又给了能用的新卡就不知道了……
个人认为一张就够了,目前超重还是是相当依赖通招,法师手套都要占一个通招位。
这灵摆格子……绝了
新手没玩过 不懂怎么摆 没有超量、协调简单?
等会玩的写个教学了。我看了下DLM的那个教学,貌似就是灵摆卡平时可以用来做永续魔法陷阱,直接在灵摆区发动灵摆效果,然后离场的时候是正面表示去额外区(?),之后怎么变成灵摆怪兽上场我是完全没搞懂……?
不如超量的同调直接是真的……甚至link也挺直接的其实……
再用灵摆区的怪灵摆召唤就可以召唤额外的灵摆怪兽了
哦所以灵摆正常情况是在主卡组的,然后可以当永续贴在场上。或者“送墓”之后去额外,额外的就能根据灵摆区的刻度每回合特招一只?貌似懂了一些……
反正就是要有两张刻度 假如一张1 一张13 就可以灵摆召唤2~12星的怪兽 视为特殊召唤 一回合只能灵摆召一次 超量拔素材去墓地 其他时候去额外 假如灵摆召唤被神宣无效了那些灵摆的怪兽送墓
游戏会有教学的,而且更加简洁清楚。
实话实说,目前游戏王中相对难度最高的召唤方式是同调,足够学会同调的话,是不可能会觉得灵摆链接和超量困难的。更大原因还是你不想去了解所以觉得难吧。打个比方,同调是算加减法的同时还要限定其中有多少张调整。超量直接就连加减法和调整怪的限制都没有。而灵摆更直接,你会数数就能用,知道2,3,4,5,6,7,8,9,10,11比1大比12小就行,只不过灵摆怪兽除了可以放在怪兽区当怪兽用之外,也可以放在灵摆区当贴纸用而已。链接就是看着需要什么条件就做就是了,也是轻松惬意。
总结,相对难度最高的反而是同调。
这么看来初始人物给4个么,或者是初始3个+10月活动1个。有没有人说一下这几张超重卡对现在构组有加强吗
目前看并不能起到一个质的提升。
爆炎作为一个非反击康,限制在战阶而且还会炸掉自己的场属实有些难用,但是作为装备配合双角和忍足仍然可以凑够斩杀,可能可以作为板子的替代品吧
刀狩蛮尴尬的,效果上比手套多了个守备也减0,也就内战有用,其他方面,手套赚卡看顺序这些功能完全不具备,最多带一个当作第四个手套,但是感觉上也不如带个手坑实在,毕竟很多时候根本站不到战阶。
最后这个光爪…理论上是很能苟,实际上跟刀狩一个问题,没到战阶前场就没了,就算没有炸前场的卡组也会有处理后场的,所以就是没什么用。唯一出彩的地方就是跟双角一样可以装备然后特招自己,可以多一个身体让仲裁拉怪,但是就这点还不如多带一个双角,见仁见智吧。
我个人比较期待终端,比如须佐猿飞之类的,现在白怪只有567,体会不到拳c那一阶一阶往上爬的快感,战阶加速同调可是超重的浪漫啊。
左镰神柱是好东西啊
比右镰神柱好用多了(笑
只有我后面三张图看不到吗….
没事了,换个设备就可以看了?