【破坏剑】极端6风版 | 没有破釜沉舟的勇气?那你还是买个拨浪鼓玩去吧!

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开年新盒,这波普遍都奔着彼岸、异色眼、龙星去了,甚至连黑羽玩家都上头抽个「入魔恶梦」玩玩。我就不一样了,破坏剑氪满谢谢!!!(导致霸弧1、但丁2、斯卡尔1、螺旋2,这都是后话了)

很久没写码字写文章了,但这可以破坏剑!挤也要把时间挤出来!!!


这个月全程用破坏剑,最终胜场定格在120,虽然场次多,但尝试得也多。比如:

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「纯破坏剑」卡手的神!后面细锁~

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「破坏剑+UA+怪兽进化」起手签约+伴龙赚麻了,但要卖血,并且「闪光龙+蛮龙+大哥」的站场也并非无解的局。最最关键的是这套达成率不高,如果不是先手的话后手展开打断必死,对面懂你的直接在卖血后给你盖一下。血压拉满!

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「破坏剑+黑龙」为了压缩卡组+解决大哥进墓难的组合。思路很好,但先手黑刃龙没装备发挥不出来优势,而且黑刃龙恰装备饭经常会出现挂着二哥三哥卡格子,想做破坏剑做不出来的问题。

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「破坏剑+白龙+调和」为了解决先手没高攻怪站场和破坏剑后场处理能力欠缺而存在的组合。伴龙和白石都契合调和宝牌,过牌速度非常不错。关键是这套要带1-3白灵龙来用于后手处理对面后场,能起手的卡就变成不只是伴龙白石和调和,还有拿在手上毫无卵用的白龙大怪。原本想负负得正,结果上手就直接爬了。

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「破坏剑+救世之光+森罗」为了先手不至于伴龙不能进墓而存在的组合。起手要2只调整怪兽配合技能就能做森罗姬芽宫,拔素材能抽卡or送墓。这套是我个人认为非常有前途的破坏剑,但120把里遇到过三四次对面全都输了,至少说明它内战不咋地。

森罗的姬芽宫

森罗的姬芽宫

效果·XYZ:1星怪兽×2

「森罗的姬芽宫」的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。自己卡组最上面的卡翻开。翻开的卡是魔法·陷阱卡的场合,那张卡加入手卡。不是的场合,那张卡送去墓地。②:从手卡以及这张卡以外的自己场上的表侧表示怪兽之中把1只植物族怪兽送去墓地,以自己墓地1只「森罗」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

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「破坏剑+贤士+灵堂+森罗」我认为是能代替上面救世破坏剑的组合。做出姬芽宫在概率上更高了,而且这套要带贤士是个非常不错的检索点。并且有贤士有伴龙的情况下还能通召伴龙检索本家,然后贤士发效果拉一张白灵龙出来处理一个后场,这样伴龙就墓地里去了……额,越说卡组越大了,跳过!!!

还有其他乱七八糟的不一一说了,在传奇段位摸爬滚打下来最后还是选了纯破坏剑


我的破坏剑


技能选择

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抽卡预感低星无疑是当前版本破坏剑的最优解,破坏剑最大的问题就是伴龙上手难+二哥登场进墓难。解决这个问题的答案就是低抽技能,亦或者用贤士来检索。其他的方案多多少少不稳定不靠谱。在暗游戏带这个技能的情况下,有心理BUFF加成,我对局中N多次让对面以为我带的注定一抽,导致他们打掉1000+的LP就停手了哈哈。

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注定一抽不靠谱的地方在于要卖2000LP,但往往你想要注抽的卡只是伴龙而已。所以何必呢?

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UA破坏剑所用的技能,不得不说这套堪称顶级理解。UA签约卖血出6星,发技能抽卡组做1张7星,通召伴龙……然后开始疯狂做场。但本身这套玩法达成率非常低,整活还行上王费劲。

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救世破坏剑所用的技能。起手要2只调整,更费劲。


组合介绍

气旋+宇宙旋风

旋风

旋风

①:以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。

地球人都知道

宇宙旋风

宇宙旋风

①:支付1000基本分,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡除外。

地球人都知道,除了纸面效果外,在DL里还能压血线发动技能

这俩都是为了最大化处理对手后场用,破坏剑最怕的是卡手,其次就是展开期间来自对手后场的骚扰打断。我带6风来尽可能处理对手后场,但也有很多玩家会带月书+加拿大,来最大化处理对面前场。

从出发点来看,6风和6盖都是为了破坏剑能顺利展开。风的优点是能把安全性拔到最高,而盖的优点是能打断对手的展开。

整体来看,盖在对局后期实用性会骤减,一旦做出蛮龙orDNA+大哥,对面前场全部跪下,风在这时的实用性就会大大增加,提升后续场面保持能力。

各有各的理由,但讲真6盖的玩法我自己体验下来很不理想,大多数时间都在low牌苟场,但破坏剑卡组不具备苟场天赋,而且既然要low牌为啥不带风筝or面罩,一low到底呢?

总之我在这块的体验就是:盖虽然是好东西,但在破坏剑卡组里局限性不小,没有风带来的收益大。

DNA+蛮龙

DNA改造手术

DNA改造手术

宣言1个种族发动。只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的全部怪兽变成宣言的种族。

破坏剑的御用卡。宣言龙族后它的用途有4个!4个!!!!1对手是吃种族的卡组会直接报废。2我方大哥站场时对面怪兽效果全部无效。3配合破坏剑融合可以把对面的怪兽当做饲料。我尝试过不带或者少带,这样能有效减少卡手情况,但换来的是大哥站不住,虽然已经有蛮龙了。4它能给三哥提供攻击力增强,使对方难以使用攻击方式解掉我方全部怪兽。

破戒蛮龙-破坏龙

破戒蛮龙-破坏龙

效果·同调:调整+调整以外的怪兽1只以上

①:对方场上的怪兽只要这张卡表侧表示存在变成龙族。②:自己场上没有「-破坏剑士」怪兽存在的场合,1回合1次,以自己墓地1只「破坏剑士」为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。③:对方回合1次,以自己场上1只「-破坏剑士」怪兽为对象才能发动。自己墓地1只「破坏剑-」怪兽当作装备卡使用给作为对象的怪兽装备。

蛮龙是一张好卡,在DNA之外为大哥提供了更多样的场面压制力。但蛮龙在当前没有「破坏剑士的摇篮」的情况下比较难做出来。所以我只下1张,200场的使用中蛮龙几乎不可能做出第二张!(当然,带些奇奇怪怪的辅助卡来出另说)所以我才会把蛮龙看做是辅助,从而不去稀释DNA的投入。

伴龙+二哥(破坏剑高手)+三弟(巴斯达布雷达)

破坏剑士的伴龙

破坏剑士的伴龙

破坏剑-名·效果·调整:「破坏剑士的伴龙」的②③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把「破坏剑士的伴龙」以外的1张「破坏剑-」卡加入手卡。②:把这张卡解放才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「破坏剑士」特殊召唤。③:这张卡在墓地存在,自己场上有「破坏剑士」存在的场合,从手卡丢弃1张「破坏剑-」卡才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。

破坏剑的核心所在,整套卡组都靠它一只小可爱来润滑,都指望着它展开吃龙肉。效果简单易懂,但容易被忽略的是②③效果1回合内只能选其中一个使用。

使破坏剑的高手-破坏剑士

使破坏剑的高手-破坏剑士

破坏剑-名:①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「破坏剑士」使用。②:对方场上的怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合,以破坏的那1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。③:1回合1次,把这张卡装备的1张怪兽卡送去墓地才能发动。和送去墓地的那张怪兽卡相同种族的对方场上的怪兽全部破坏。

本身是个咸鱼,他在手牌的时候没办法用伴龙效果直出。但他在当前环境下有个很大的好处是牛怪,当前不少卡组都依赖于墓地动作,高手牛过来后很大程度上可以打断围绕墓地做文章的卡组展开攻势。③效果基本没有使用的机会,聊胜于无。

巴斯达布雷达

巴斯达布雷达

①:这张卡的攻击力上升对方的场上·墓地的龙族怪兽数量×500。

场上伴龙可以特召此卡进场,配合DNA的情况下,对面仅1只怪就能将此卡攻击力上升到3100。这个打点在当前环境下不容易被解掉,如果你场上还有一张盖牌,保管让对面慌得要死生怕作出大怪直接成你的饲料……哈哈哈

破坏家融合+破坏剑宿命+破坏剑追忆

破坏剑士融合

破坏剑士融合

破坏剑-名:「破坏剑士融合」的①②的效果1回合各能使用1次。①:从自己手卡以及自己·对方场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把以「破坏剑士」为融合素材的那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:这张卡在墓地存在的场合,把1张手卡送去墓地才能发动。墓地的这张卡加入手卡。

实际上使用的机会非常少,它的最大作用是当做追忆的发动条件丢进墓地,之后回合还有机会把卡上手的破坏剑高手丢进墓来润滑资源。

破坏剑士的宿命

破坏剑士的宿命

破坏剑-名:「破坏剑士的宿命」的①②的效果1回合各能使用1次。①:以对方墓地最多3只相同种族的怪兽为对象才能发动。那些怪兽除外,选自己场上1只「-破坏剑士」怪兽或者「破坏剑-」怪兽,直到回合结束时那个攻击力·守备力上升除外的怪兽数量×500。②:这张卡在墓地存在的场合,从手卡丢弃1张「破坏剑-」卡才能发动。墓地的这张卡加入手卡。

破坏剑的版本答案!同种族且需要调动墓地资源的卡组全都是打击范围!即便遇到以墓地+除外区为主的不知火,也可以通过此卡来打断墓地同调的节奏,并且为场上的本家提供打点,最高1500点。我的伴龙攻击表示使用这张卡打断了对手无数次,并且尽可能的把LP损失降低。

破坏剑的追忆

破坏剑的追忆

①:从手卡丢弃1张「破坏剑」卡才能发动。从卡组把1只「破坏剑士」怪兽特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。「龙破坏之剑士-破坏剑士」决定的融合素材怪兽从自己墓地除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

重铸破坏剑荣光的本家加强。极大程度调动了卡组中冬眠的大哥,并且能解决本家丢不进墓地的问题。一个小combo是手上伴龙+任意本家,通召伴龙捡追忆,盖追忆过。下回合看时机开追忆丢本家拉高手或剑士。对面打伴龙掉的LP我方回合必定能发低抽捡伴龙。打高手剑士我方回合可以看抽卡情况来决定是否发伴龙拉墓地上回合被揍的高手剑士。

机龙+神鹰SC+废铁龙

红龙机

红龙机

效果·同调:调整+调整以外的怪兽1只以上

1回合1次:可以把自己的手卡·场上·墓地的1只调整除外,之后选择场上1张卡;破坏那张卡。同调召唤的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合:可以选择除外的1只自己的调整;那张卡加入手卡。

最“不好用”的三傻之首,我就调过两次1次是大哥被狗链拴住,另一次是大哥吃了张圣杯。有备无患嘛

鹰身女郎 爪牙碎断

鹰身女郎 爪牙碎断

调整+调整以外的怪兽1只以上

这张卡同调召唤的场合,可以用自己场上1只「鹰身」怪兽当作调整使用。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「鹰身女郎」使用。 ②:魔法·陷阱卡的效果发动时,以对方场上1只怪兽或者自己场上1只「鹰身」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。

最“不好用”三傻之二妹。提供场面压制单卡,看看神鹰自己在环境混得风生水起就知道了。不过用的情况也不太多,都是为了应对一些极端情况。

废铁龙

废铁龙

调整+调整以外的怪兽1只以上

①:1回合1次,以自己以及对方场上的卡各1张为对象才能发动。那些卡破坏。②:这张卡被对方破坏送去墓地的场合,以同调怪兽以外的自己墓地1只「废铁」怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。

最“不好用”三傻之三弟。适合在对面无后场或仅有一张后场的情况下做出炸掉,然后墓地去追忆出大哥。

大哥(龙破坏剑剑士)

龙破坏之剑士-破坏剑士

龙破坏之剑士-破坏剑士

效果·融合:「破坏剑士」+龙族怪兽

这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡不能直接攻击。②:这张卡的攻击力·守备力上升对方的场上·墓地的龙族怪兽数量×1000。③:只要这张卡在怪兽区域存在,对方场上的龙族怪兽变成守备表示,对方不能把龙族怪兽的效果发动。④:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

大哥!我的大哥!大哥一出全场下跪!效果一眼秒懂,无效龙族效果并转守备,提供穿防。


起手思路

破坏剑的玩法很简单,一摸牌就知道这把能不能打怎么打。

这里我只讲一点:伴龙到底是通召还是盖着low?

我看到不少起手不利的情况下会盖着,但我必须且只能通召!无论起手多么卡手极端,只要有伴龙,无论先后手,通召!

通召在我这套卡组里是唯一的选择,打的就是个极端就是心跳!没有盖没有风筝和面罩,苟且的low牌的下场就只有等死!

通召发效果,优先捡追忆,即便手牌没有追忆的cost,也捡追忆盖下去。对面下回合只要打不死我们就可以发效果抽伴龙,追忆丢伴龙拉高手剑士直接展开!

而且我能以绝对通召的操作上王,本身也说明了通召是走得通的一个选择,并不是单纯头铁。

没有破釜沉舟的勇气,怎敢称是屠龙战士?!

勇敢龙龙不怕困难!淦就完了!


对阵表现

和「魔界剧团」「彼岸」「神鹰」「水产」「磁石」「钟楼」「异色眼」「盖亚」「幻奏」「不知火」「内战」「科技属」「黑羽」「灵兽」「龙星」「白龙」「电子龙」「圣骑士」「雾动机龙」「魔女术」「龙骑兵团」「光道」「星因士」「雷龙」「黑魔导」「流星龙」「咒眼」「英雄」「DDD」……打过。

本来想细写每个卡组的对战处理方式,后来想想没必要!

除了和龙族卡组打有天然优势外,和绝大多数其他卡组都能五五开!(这话我说的,耶稣都不敢说~

和幻奏打直接投,即便作出DNA+大哥也没用,因为对手有幻奏手坑,自己打过去就是个死。那可不可以投入一些盖来盖掉一些难处理的卡用废铁龙炸掉呢?可以,但没必要。没有六边形战神卡组,即便方方面面都考虑到,也不会百分百胜率,而且考虑太全面啥都想要,最后可能啥优势都没有,平平无奇。

能让破坏剑胜利取决于三点:

①优先吹风,通召伴龙,结束回合or开始展开。

②不要畏首畏尾,尽快作出DNAor蛮龙+大哥压场,对面基本就没有翻盘可能。DNA+蛮龙双改龙族属性,对面至少要两卡才能解决。即便是选择处理掉大哥,也只能是极少数魔法卡来,陷阱卡?6风可不是闹着玩的!而且对面low牌期间我们可以把资源搞进墓地给第二个大哥制造登场机会。

③打的就是一波流展开,别怕死。。。


未来可期

破坏剑士的摇篮

破坏剑士的摇篮

「破坏剑士的摇篮」在1回合只能发动1张。①:从卡组把「破坏剑士的摇篮」以外的1张「破坏剑」卡和1只「破坏剑士」怪兽送去墓地才能发动。从自己的额外卡组·墓地选1只「破戒蛮龙-破坏龙」特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在下个回合的结束阶段破坏。②:把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,自己场上的「破坏剑」卡不会被战斗·效果破坏。

能够1卡堆2墓地资源+蛮龙站场,下回合破坏的副作用可以无视。抽到DNA就代替品,抽到摇篮就再做一次。唯一被人吐槽的是②效果大哥和蛮龙享受不了,就很沙雕。不过也正因为②效果局限性大,摇篮进入DL的可能性也变大了。

破坏剑一闪

破坏剑一闪

破坏剑-名:①:自己场上有需以「破坏剑士」为融合素材的融合怪兽存在的场合才能发动。对方场上的怪兽全部除外。②:自己场上的「-破坏剑士」怪兽为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。那个效果无效并破坏。

不取对象全部除外的效果相当残暴,在DL里推出的希望很渺茫。而且②效果还给大哥二哥提供抗性,关键它并没有“此效果进入墓地的回合不可发动”的自肃,简直美滋滋。

总体体验下来,K社能想起破坏剑也不枉我做中文网奶了三年,希望K社继续给力,不要不识抬举~

最后,我在网上找到了很好看的破坏剑电脑壁纸,1080p,原贴:reddit

看不了reddit的玩家,这里直接下载:蓝奏网盘

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25 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 大侯姆

    我确实有远见啊,我就知道这张融合很少用到所以只去抽了一张

    • 梦随乡兮

      现在融合大多数时间都是拿来丢?丢完后再丢手牌上的堆墓去回收。

  2. 秋色十分

    破坏剑就是站长的塔玛希!哈哈!我也很喜欢破坏剑,目前只抽到了一张追忆,还沉底了!?不过,凭着一张追忆我已经打上传3,等上王再来分享。还有个小combe,追忆和宿命要丢卡的时候,手上又没有破坏剑字段的卡,丢一卡回收墓地的破坏剑融合再当成追忆和宿命的代价。

  3. 末世遗迹

    确实是好想法

  4. 第七宇宙

    看得出来站长是真的喜欢破坏剑卡组呀!٩?ི۶其实新大盒我也是抽满三陷阱就收手第一时间尝试无敌的!巴斯达布雷达!(小表有语音)。完成最终场是真的爽。同样试过ua启动,挂白龙,挂龙骑兵团!甚至光道!不过都是两个最大的问题,抛开卡手,那就是吃盖吃风!怎么办呢。最后决定既然怕他们,那我就多带它们!读环境挂稍重坑!果然胜率上去了,不过这样给我带来胜率的反客为主的变成的红坑,破坏剑的无效,饲料,墓坑攻宣时跳怪的防御手段都用到的太少,最有用的却是终结牌局的穿防?。。。所以我很尴尬的换掉了主轴去玩龙星阿莱了。

    • 第七宇宙

      偷偷的小声说,元旦队内比赛我也是用巴斯达打到第三赢了个小奖?

    • 梦随乡兮

      哈哈。我带过3加拿大+3精风,胜率还是可以。加拿大能打断展开还能挡刀。相当我上王这套要平衡一点点吧,不过自己展开后加拿大就完全没用了,还是得起手早才好使。另外我还带过雷破,前后都能处理也能堆。

    • 第七宇宙

      嗯嗯,丢cost,还有攻宣。电流偷鸡都可以尝试!

  5. Emeria

    补充一点破坏剑高手的用法,也是昨天复盘时想到的。起手伴龙+dna+追忆的情况下,伴龙进场效果找高手。对手回合对手第一脚撞掉伴龙,我们开追忆丢手里的高手之后可以直接发追忆墓效融大哥,配合dna达成把对面全横的效果。在对抗暗鬼等有直击偷鸡能力的牌时还挺关键的。

    • 梦随乡兮

      嗯。伴龙+dna+追忆已经算是天胡起手啦!?

  6. 娜禄我爱你

    6风破坏剑确实有看头,对上都瑟瑟发抖_(:зゝ∠)_
    可惜这卡组有点贵,所以真不敢投入组起来•﹏•

    • 梦随乡兮

      看看就好了,破坏剑现在属于终于能打了,但要说他强的话,也就那样。?

  7. 圣骑士KNight

    摇篮这卡1换n暂时是不会出的-_-||

    • 梦随乡兮

      把它看成黑龙融合和新宇侠融合呀?还是个陷阱慢速是不,总要有点判头嘛?

  8. 阿莱哥贴贴

    站长,我滴站长!很久不见你写攻略贴了,想不到文章的水平还是那么的高,分析得很到位。?