最近一直在研究 咒眼卡组,就一直在想如何用这个卡组整点狠活儿,在一番苦思冥想后终于从我之前的一篇文章《“超能·元素灵剑士” 冷门卡组的上王之路》上得到了一点灵感。由于咒眼和元素灵剑士的相似之处就是都比较依赖场地魔法卡的检索,所以思路相似,狠活儿开始。我直接在传统咒眼卡组的基础上修改加入了 念动力反射者 的同调系统,并且剔除了传统咒眼的部分本家卡片,整合之后发现异常的好用,展开特别丝滑,玩起来就像发现了新大陆一样。别人都猜不到你的卡组的那种感觉就很爽(你以为我是神鹰或者三金,其实我是 念动力反射者,你以为我是 念动力反射者,其实我是 咒眼,哈哈哈),然后再打出别人都没见过的展开combo,简直了。最牛逼的是在“骚”的同时也不失强度,就很棒!!!
这套卡组我在 这个月12号 从 传2段 30胜 最后直接 10连胜 俯冲上王,其中几乎啥卡组都碰到了,感觉就现在的环境还是很能打的,所以推荐给大家,对于哪些不想玩大众卡组的玩家来说可以组一波,真的挺强的,然后还不会被砍。
卡组成本:28魔女术大包2轮 + 念动力反射者构筑3轮 + 16古代精灵龙小包1轮 + 泛用魔陷 + 泛用额外
我的构筑
人物技能
神鹰的狩猎场:战斗开始时发动场地魔法卡“神鹰的狩猎场”。
为啥带这个技能呢?
一 是伪装成神鹰或者三金卡组,迷惑对方操作。
二 就是配合我们的展开核心 精灵龙 炸场地回血拿我们咒眼的场地魔法“咒眼领阈-错视之城-”。
其实也可以带其他人物的场地魔法的技能。类似于社长的“攀登高峰”和渔夫的“神秘深渊”,能迷惑对手的就行
核心卡
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。把「念动力反射者」以外的1张有「爆裂模式」的卡名记述的卡或者「爆裂模式」从卡组加入手卡。
②:把手卡1张「爆裂模式」给对方观看,以「念动力反射者」以外的有「爆裂模式」的卡名记述的自己墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,那个等级上升最多4星。
核心卡。可单卡出各种6~9星的同调大哥,必满3
①:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「爆裂模式」加入手卡。
核心卡。工具人卡不多做解释,哈哈哈。1张即可
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时,以「咒眼之死徒 美杜莎」以外的自己墓地1张「咒眼」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
②:这张卡有「太阴之咒眼」装备的场合,以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。这个效果在对方回合也能发动。
③:这张卡的②的效果发动的场合,下次的准备阶段发动。选自己墓地1张卡除外。
核心卡。咒眼大姐,能拿墓地本家资源(通常召唤才行,特招不能拿),能二速刨坟。堆墓,白龙卡组克星。2张即可
这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「咒眼」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从卡组把1张「咒眼」魔法·陷阱卡送去墓地。
核心卡。场上有本家怪兽能特招,咒眼本家魔法陷阱精准堆墓。2张即可
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上1张「咒眼」魔法·陷阱卡为对象才能发动。直到下个回合的结束时,那张卡只有1次不会被对方的效果破坏。
②:这张卡在墓地存在,自己场上有「咒眼之眷属 卡托布莱帕斯」以外的「咒眼」怪兽存在的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
核心卡。常用于用来当‘假眼’的cost,每回合能诈尸一次(常用来叠R3),可以给本家魔法陷阱加防止破坏的buff,配合‘真眼’站场抗性极高,只是一般不这么用,哈哈。1张即可
「咒眼」怪兽才能装备。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:装备怪兽不会被战斗以及对方的效果破坏,不会成为对方的效果的对象。
②:每次自己把装备怪兽的效果或者这张卡以外的「咒眼」魔法·陷阱卡发动才发动。装备怪兽的攻击力上升500,自己失去500基本分。
③:这张卡在墓地存在的场合,支付1000基本分,从自己墓地把「太阴之咒眼」以外的1张「咒眼」魔法·陷阱卡除外才能发动。这张卡在自己场上盖放。
核心卡。俗称‘真眼’,本家最强贴纸之一,赋予装备怪兽超强的抗性和攻击力,能从墓地自己诈尸,而且‘真眼’的攻击力是加在怪兽身上的,所以即使自己被炸了之后,怪兽提升的攻击力也不会发生变化。必带2张
「咒眼」怪兽才能装备。这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡只要在魔法与陷阱区域存在,卡名当作「太阴之咒眼」使用。
②:自己基本分比对方少的场合,装备怪兽的攻击力上升基本分差的数值。
③:把墓地的这张卡除外,从手卡丢弃1张「咒眼」卡才能发动。从卡组把「蛇发之咒眼」以外的1张「咒眼」魔法·陷阱卡加入手卡。
核心卡。俗称‘假眼’,本家最强魔法陷阱检索,能够充当‘真眼’使用,但是没有抗性,但是在和对面有血量差的情况下能赋予装备怪兽超强攻击力。必带3张
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「咒眼」怪兽存在的场合,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。自己的魔法与陷阱区域有「太阴之咒眼」存在的场合,这个效果破坏的卡不去墓地而除外。
核心卡。咒眼本家风,需要场上有本家怪兽站场才能发动,有眼在的情况下可以除外被破坏的对方魔法陷阱,带本家风的原因是因为可以被检索还可以被墓地回收重复利用。1张即可
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只「咒眼」怪兽加入手卡。
②:1回合1次,自己的魔法与陷阱区域有「太阴之咒眼」存在,自己的「咒眼」怪兽被攻击的伤害计算时才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害让对方也承受。
③:场地区域的这张卡被效果破坏的场合,以自己墓地1只「咒眼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
核心卡。咒眼本家最强怪兽检索,直接发动检索卡组本家怪兽,被炸还能拿墓地本家,资源赚到飞起,但是每回合只能发动1张。在有眼存在的情况下每回合还能和对面共享一次和咒眼怪兽的战斗伤害(需要别人打过来,自己打过去不行),所以咒眼可以和对面打成平局。必带3张
自己场上的魔法·陷阱卡全部破坏。那之后,把破坏的卡数量的对方场上的魔法·陷阱卡破坏。
核心卡。限制1,风暴基本是咒眼必带,不取对象炸完自己的魔法陷阱再破坏对面的,可以配合咒眼本家魔法陷阱使用,因为咒眼本家核心魔法卡都有墓地效果,效果极佳。1张即可
①:把自己场上1只同调怪兽解放才能发动。包含那只怪兽卡名的1只「/爆裂体」怪兽从卡组攻击表示特殊召唤。
核心卡。工具人卡不多做解释,哈哈哈。1张即可
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「咒眼」怪兽存在的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。自己的魔法与陷阱区域有「太阴之咒眼」存在的场合,这个效果的对象可以变成2只。
核心卡。咒眼本家最强打断手段,有眼在的情况下最多弹两张怪兽,因为有咒眼怪兽站场自肃,还有咒眼大姐能墓地回收,所以带1张即可。1张即可
①:自己墓地没有陷阱卡存在的场合,以场上2只怪兽为对象才能发动。那些怪兽破坏。
核心卡。有自肃无cost炸怪兽,还是炸两张,血赚。而且配合咒眼大姐的刨坟我们可以在不同时间发动两张,所以我带了两张,咒眼应该是DL唯一可以完美发动两张狡猾的落穴的卡组了。必带2张
额外卡
调整+调整以外的怪兽1只以上
1回合1次,可以从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。此外,1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。场上的场地魔法卡全部破坏,自己回复1000基本分。那之后,可以从卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
核心卡。咱们这套卡组展开的核心,炸场地魔法卡回血加检索咒眼场地魔法卡“咒眼领阈-错视之城-,还能特招手卡中的咒眼怪兽。注意:精灵龙效果特招怪兽我方是没有战斗阶段的”。必带1~2张
调整+调整以外的怪兽1只以上
①:这张卡同调召唤成功时才能发动。场上的卡全部破坏。②:1回合1次,从自己墓地把1只植物族怪兽除外,以对方场上1只守备表示怪兽为对象才能发动。那只对方的守备表示怪兽变成表侧攻击表示,那个攻击力直到回合结束时变成0。
掀桌龙,就不多做解释了。1张即可
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:把手卡任意张数丢弃去墓地,以丢弃数量的对方场上的卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。
光枪龙,yyds,就不多做解释了,大家都懂。1张即可
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动,只在战斗阶段内那只对方怪兽的效果无效化。表侧表示的这张卡因对方的卡的效果从场上离开的场合:可以选择自己墓地1只机械族怪兽;那只怪兽特殊召唤。
鬼动武者是现在环境很泛用的同调大哥。1张即可
调整+调整以外的怪兽1只以上
①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。自己基本分回复那只怪兽的原本攻击力的数值。②:只以1只念动力族怪兽为对象的魔法·陷阱卡发动时,支付1000基本分才能发动。那个发动无效并破坏。
有回血,有一定抗性,打点也还行。建议1张
效果·XYZ:恶魔族3星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以自己场上1张「契约书」卡为对象才能发动。那张卡破坏,自己从卡组抽1张。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡不会被那次战斗破坏,伤害计算后那只对方怪兽破坏,给与对方250伤害。
特别契合咒眼的R3终端,还是白嫖卡。建议1张
XYZ:3星怪兽×2。这张卡特殊召唤成功时,可以从自己的手卡·场上选1只水属性·3星怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。此外,1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己场上1只水属性怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽以外的怪兽不能攻击,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。
经典偷鸡R3,2000打脸还是白嫖卡。建议1张
上述 终端大哥 除了 古代精灵龙 是必带的之外,其他的都可自行调整,按照自己的理解去带合适的终端大哥就行,当然直接抄作业也是可以的,哈哈哈
卡组心得
该卡组并非主流卡组,但是玩起来强度和流畅度都很高。
现在的环境,咱们 先手 超能反射者 起手基本赢一半了
经典展开:超能反射者 经典一卡展开(DNA操作不多做解释)拉出咱们的核心 古代精灵龙,古代精灵龙 炸我们场上技能发动的场地魔法卡从卡组检索 咒眼场地,发动咒眼场地从卡组检索 咒眼之眷属 巴西利乌斯(手上有就检索其他咒眼怪兽,或者看对面是什么卡组咱们就针对性的拿相应的怪兽),然后用 古代精灵龙 的效果特招,发动咒眼之眷属 巴西利乌斯 的效果从卡组堆一张“假眼”到墓地,然后通过“假眼”的效果来检索一张咒眼本家魔法陷阱,至于检索什么就看你手卡缺什么了。一般这样开局,咱们的场上基本可以铺满,对面就算是 天胡 也很难展开,毕竟手上就5张卡
虽然我们是带的场地技能,血量只有4000,但是 古代精灵龙 每炸一次场地就能给我们回复 1000 血,如果对面整不死我们的 古代精灵龙,我们自己 3+1 张场地,最佳一共可以回复4000血,加上原本的4000,一共就是8000(最少也能炸一次,5000血),所以基本不虚,而且咒眼场地被炸了之后除了 古代精灵龙 的效果能从卡组再拿一张场地魔法压缩卡组还能从墓地拿一张咒眼怪兽到手卡,咱们就能一回合 从卡组和墓地各自检索一张咒眼怪兽加入手卡,资源赚到飞起。
如果对面也是场地卡组(比如三金),那压制力简直了,能直接断对面场地
咱们卡组的短板就是比较依赖通招和先后手。先手 超能反射者 起手赢一半,后手 爆裂模式 起手输一半。但是按照概率来说爆裂模式起手的概率还是很低的(1/23的概率),除非是个倒霉蛋,把把粘手。就算咱们最差的情况 后手 爆裂模式 起手 也不要着急右上角,我们也可以看看是否可以直接 咒眼 展开,至少能打也不弱,而且对面也不一定起手比咱们强,反正就是一句话,继续打还有可能赢,右上角肯定输。
最后,祝大家排位把把神抽加口胡,早日上王!!!
神鹰的狩猎场改了之后用其他人物的场地技能代替即可。最好带有迷惑性的场地技能,社长的“攀登高峰”,渔夫的“神秘深渊”等都可。大部分人会误以为你是黑羽,水属性,三金等场地相关卡组
你好,为什么那个DDD3阶超量适合咒眼啊,断碎剑感觉比它要好啊,我是新手,能说一下吗,大佬。
因为我写这个文章的时候还没有出PK小包
细致讲解,赞?
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玩了一天 精灵龙配咒眼真的很不错, 可惜依旧还是后手很难受 感觉是没办法的了
吃通召卡组的通病?
咒眼的”真眼“有必要下3吗?下3会卡手吗
没必要。真眼2,假眼3即可
先手上手反射者且不上手爆裂模式的概率是38.83%;爆裂模式先手上手率17.39%,后手上手率21.73%?
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后手断通召不是尬住了
敢劈我瓜是吧?
最早看到反射者咒眼的构筑是带双重波纹的,技能带斋王的光之结界,配合反射者两卡做工具龙和妖精龙。妖精龙检索场地加特招,工具龙检索咒眼装备 先手压制力可以说很强了。技能修改后还是可以带光之结界,避免被诅咒龙白嫖?
当时我玩的卡组需要墓地什么的,外加他有后场。被压的死死的莫得办法
是的,这套正常展开后场基本都是铺满的。压制力很强?
工具龙我也想过要不要带,但是这个combo的羁绊要求太高了,就没有带。?想魂的可以带
啊这,狩猎场不是改了吗
+1。不过还没实装,快了。
那就用其他的场地技能呗。社长的“攀登高峰”,渔夫的“神秘深渊”都可。大部分人会误以为你是黑羽,三金等场地相关卡组卡组