旧系列的补强:机巧*
(严格意义上讲这不算系列,因为他们虽然互有关联但是不成字段,新卡将这些卡的描述归为“攻击力和守备力数值相同的机械族怪兽”)
p.s.其实滑板也是攻守相同的机械族怪兽来着
机械族/效果 风/1星 50/50
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把1只攻击力和守备力数值相同的机械族怪兽守备表示特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外,以自己场上的1只攻击力和守备力的数值相同的机械族怪兽为对象才能发动。这个回合,自己只能用那只怪兽攻击宣言,那只怪兽的攻击力·守备力变成自己场上的攻击力和守备力数值相同的机械族怪兽的原本攻击力合计数值。
机械族/效果 光/2星 950/950
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把自己场上的1只攻击力和守备力数值相同的机械族怪兽解放才能发动。从卡组把1只攻击力和守备力的数值相同,持有比解放的怪兽低的等级的机械族怪兽特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从里侧表示除外的自己的卡之中选1只攻击力和守备力数值相同的机械族怪兽加入手卡。
机械族/效果 地/3星 1450/1450
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选1只攻击力和守备力数值相同的机械族怪兽在卡组最上面放置。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地的1只攻击力和守备力数值相同的机械族怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
机械族/效果 水/4星 1850/1850
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有攻击力和守备力数值相同的机械族怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外,以自己场上的1只攻击力和守备力数值相同的机械族怪兽为对象才能发动。从卡组把1只攻击力和守备力数值相同,持有比作为对象的怪兽低的等级的机械族怪兽送去墓地。作为对象的怪兽的攻击力·守备力上升送去墓地的怪兽的等级×100。
场地魔法
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。从自己卡组上面把3张卡翻开。可以从那之中选1只攻击力和守备力数值相同的机械族怪兽加入手卡。剩下的卡里侧表示除外。
②:每次攻击力和守备力数值相同的机械族怪兽召唤·特殊召唤给这张卡放置1个指示物。
③:这张卡的指示物数量是10以上的场合,攻击力和守备力数值不同的场上的怪兽不能把效果发动。
这系列其实是可以考虑配合九号舰、三眼怪转独角兔再加机巧蹄来两个九星叠法法的。。场地也可以作为找滑板的手段,等之后大佬们开发吧~
新系列:军贯
水族/通常 炎/4星 2000/0
从过去开始就令人好奇的满是军贯的军港。这里的米饭寿司每年只会制造两千艘。由于独自开发的黏度较低的古米,该品具备其他港口产品所不具备的厚重口感,令人愉悦,成为诸多鉴赏家交口称赞的逸品。港口的气氛也极富盛名,令人兴奋。
令人在意的军贯本身,其中醋的占比、握力的力道、造型的讲究说是职人技巧都不为过。店主云:“圆厚芳醇香气兼备的EDO-FRONT制赤醋也会预定于近日入港”,因此调和后的味道非常值得期待。
非常遗憾的是,周边海域并不太平……
包含今后的期待在内,这次就先给它打出4星吧!
字段:军贯
(真是饱含广告味的解说呢ww)
水族/效果 炎/4星 200/300
这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「しゃりの軍貫」存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从自己卡组上面把3张卡翻开。可以从那之中选1只「しゃりの軍貫」加入手卡或者特殊召唤。剩下的卡回到卡组。
字段:军贯
水族/超量/效果 炎/4阶 2200/300
4星怪兽×2
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡XYZ召唤成功的场合才能发动。根据成为那次超量召唤的素材的怪兽适用以下效果。
●「しゃりの軍貫」:自己从卡组抽1张。
●「いくらの軍貫」:这张卡在同1次的战斗阶段中可以攻击2次。
②:1回合1次,从额外卡组特殊召唤的自己的「軍貫」怪兽给与对方战斗伤害时,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
字段:军贯
场地魔法
①:1回合1次,自己对「軍貫」怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合才能发动(伤害步骤也能发动)。从卡组选1张「軍貫」卡在卡组最上面放置。
②:1回合1次,从额外卡组特殊召唤的自己场上的「軍貫」怪兽被对方送去墓地的场合发动。对方支付那个守备力数值的基本分。那之后,自己可以把以下效果适用。
●把手卡的1只「しゃりの軍貫」特殊召唤,从额外卡组把1只「軍貫」超量怪兽在那上面重叠当作超量召唤特殊召唤。
字段:军贯
通常陷阱
这张卡也能把手卡的1只「しゃりの軍貫」给对方出示来发动。
①:从卡组把3只「軍貫」怪兽给对方出示,对方从那之中选1只,那1只怪兽加入自己手卡,剩下的回到卡组。把「しゃりの軍貫」出示来发动的场合,加入手卡的怪兽由自己选。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地的3只「軍貫」怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入卡组。那之后,自己从卡组抽1张。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
字段:军贯
在各个层面都充满了梗的系列ww
怪兽的防御是各类寿司的售价,展示和选择相当于点单,而如果客人(对方)吃下了寿司(解掉了怪兽),那么就得付钱(对应场地的支付生命值,当然了是对面支付)。并且之后只要还有材料就还能再续上一份新的继续供应,真的满满都是梗。
以及。。。
吸收同伴们力量的龙剑士,攻击力1950
具备非常高攻击的宝石龙,攻击力1900
被火焰吞没而强力的炎木,攻击力1850
被命运选中的青年圣骑士,攻击力1800
一份平平无奇的巨大寿司,攻击力2000
对,这份寿司真的很大,特别大。