[OCG] 05.11 DP25 疾行机人新卡

挺实际的一波加强,对SR本家肯定是大腿意义极强的。新的同调调整可以做出一堆素材来喂同调。再加上之前新补出的两个终端(但是主力应该还是耀变没错),算是一个挺立体的加强了。虽然依旧上不去竞技的的台面,但是应该能够扶到T3的地步~(顺带这个新大哥还是差点意思)

[OCG] 05.11 DP25 疾行机人新卡

SR吹持童子

机械族/协调/效果  风/4星 1000/1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从自己卡组上面把这张卡以外的自己场上的风属性怪兽的数量的卡翻开,从那之中选1张加入手卡,剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组最下面。
②:把墓地的这张卡除外,以自己场上的1只3星以上的风属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级下降2。

字段:疾行机人(SR)

[OCG] 05.11 DP25 疾行机人新卡

SRマジックハウンド

机械族/效果 风/3星 800/800
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1张「疾行机人」卡送去墓地。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地的1只「疾行机人」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,从额外卡组把和那只怪兽卡名不同、等级相同的1只「疾行机人」同步怪兽效果无效特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

字段:疾行机人(SR)

[OCG] 05.11 DP25 疾行机人新卡

HSRコルク-10

机械族/同步/协调/效果 风/3星 500/1000
协调+协调以外的怪兽1只以上
这个卡名的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,自己不是风属性怪兽不能特殊召唤。
①:这张卡同步召唤成功的场合,可以从以下效果选择1个发动。
●从卡组把1张「疾行机人」魔法·陷阱卡加入手卡。
●这张卡是只用「疾行机人」怪兽为素材作同步召唤的场合,若那些同步召唤使用的一组同调素材怪兽全部在自己墓地齐集,把那一组特殊召唤。

字段:疾行机人(SR)

[OCG] 05.11 DP25 疾行机人新卡

HSR/CWライダー

风/11星 机械族/同步/效果  3500/2000
风属性协调+协调以外的风属性同步怪兽1只
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。掷1次骰子,选最多有出现数目的自己墓地的风属性怪兽回到卡组。那之后,可以选最多有回去数量的对方场上的卡破坏。这张卡的攻击力直到回合结束时上升这个效果破坏的数量×500。
②:对方主要阶段,把同步召唤的这张卡解放才能发动。从额外卡组把最多2只7星风属性同步怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。

字段:疾行机人(SR)/幻透翼(CW)

[OCG] 05.11 DP25 疾行机人新卡

SRデュプリゲート

通常陷阱
这个卡名的②的效果在决斗中只能使用1次。
①:从自己墓地把1只风属性怪兽除外,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:这张卡在墓地存在的场合,自己主要阶段以自己场上的1只「疾行机人」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级下降1,这张卡当作通常怪兽(机械族·协调·风·1星·攻/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡)。

字段:疾行机人(SR)

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