[TCG] 06.25 KING’S COURT JQK新卡

TCG居然连个单卡图都没得,只有卡表。。大家将就着看看吧,效果倒是还行没啥自肃。

[TCG] 06.25 KING'S COURT JQK新卡

Arcana Triumph Joker

战士族/效果  光/10星  ?/2500
这张卡在手卡·墓地存在:可以从手卡以及自己怪兽区域表侧表示的卡之中把「王后骑士」、「国王骑士」以及「卫兵骑士」各1只送去墓地;这张卡特殊召唤。这张卡的攻击力上升双方手卡数量×500。可以丢弃1张手卡;对方场上和丢弃的卡种类(怪兽·魔法·陷阱)相同的表侧表示的卡全部破坏。 

 

Joker’s Knight

战士族/效果 光/5星 2000/1400
可以从卡组把1只「王后骑士」、「国王骑士」或者「卫兵骑士」送去墓地:这张卡从手卡特殊召唤,这张卡直到回合结束时当作和送去墓地的怪兽的同名卡使用。结束阶段,这张卡在自己墓地存在:可以以这张卡以外的自己墓地的1只战士族·光属性怪兽为对象;那只怪兽回到卡组,这张卡加入手卡。“Joker’s Knight”的每个效果1回合各能使用1次。

 

Imperial Bower

战士族/效果 光/4星 1500/1500
自己场上没有其他怪兽存在的场合:可以把这张卡解放;从卡组把「王后骑士」、「国王骑士」以及「卫兵骑士」之内的任意2只卡名不同的怪兽加入手卡或者特殊召唤。“Imperial Bower”的这个效果1回合只能使用1次。

 

Joker’s Straight

通常魔法
丢弃1张手卡,从卡组把1只「王后骑士」特殊召唤,从卡组把1只「国王骑士」或者「卫兵骑士」加入手卡。那之后,可以把1只怪兽召唤。这个回合,自己不是战士族·光属性怪兽不能从额外卡组特殊召唤。结束阶段,这张卡在自己墓地存在的场合:可以以自己墓地的1只战士族·光属性怪兽为对象;那只怪兽回到卡组,这张卡加入手卡。“Joker’s Straight”的每个效果1回合各能使用1次。

 

Face Card Fusion

通常魔法
战士族·光属性融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己手卡·场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。自己场上有「王后骑士」、「国王骑士」或者「卫兵骑士」存在的场合,自己卡组也能有1只怪兽作为融合素材。“Face Card Fusion”在1回合只能发动1张。

[TCG] 06.25 KING'S COURT JQK新卡

Thunderspeed Summon

速攻魔法
主要阶段以及战斗阶段:把1只10星怪兽召唤。自己场上有「王后骑士」、「国王骑士」以及「卫兵骑士」存在的场合,可以作为代替适用以下效果。
●从卡组把1只暗属性以外的攻击力是?的10星怪兽加入手卡。那之后,可以把1只10星怪兽召唤。 “Thunderspeed Summon”在1回合只能发动1张。

 

Joker’s Wild

通常陷阱
主要阶段以及战斗阶段:从卡组把1张有「王后骑士」「国王骑士」以及「卫兵骑士」的卡名记述的魔法卡送去墓地;这个效果变成和那张卡魔法卡发动时的效果相同。结束阶段,这张卡在自己墓地存在的场合:可以以自己墓地的1只战士族·光属性怪兽为对象;那只怪兽回到卡组,这张卡加入手卡。“Joker’s Wild”的每个效果1回合各能使用1次。

 

Court of Cards

永续陷阱
自己场上没有怪兽存在的场合或者只有「王后骑士」「国王骑士」或者「卫兵骑士」的场合:可以从手卡·卡组把「王后骑士」「国王骑士」「卫兵骑士」之内的任意1只特殊召唤。可以从自己的手卡·墓地把「王后骑士」「国王骑士」「卫兵骑士」各最多1只除外;从卡组抽出除外数量。“Court of Cards”的每个效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 

 

Magnet Induction

通常魔法
自己场上有原本等级是4星以下的「磁石战士」怪兽存在的场合:可以从卡组把1只同名卡不在自己场上存在的「磁石战士」怪兽特殊召唤。这个回合,自己场上的「磁石战士」怪兽不会被战斗或者对方的效果破坏。“Magnet Induction”在1回合只能发动1张。

 

 

XYZ Hyper Cannon

永续陷阱
自己场上有「XYZ龙加农」或者需以「XYZ龙加农」为素材的融合怪兽存在的场合,可以根据发动回合适用以下效果。
●自己回合:可以以除外的自己的1只同盟怪兽为对象;那只怪兽回到自己卡组最下面,自己从卡组抽1张。
●对方回合:可以把手卡任意数量丢弃,以那个数量的对方场上的卡为对象;那些卡破坏。
“XYZ Hyper Cannon”的这个效果1回合只能使用1次。

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧