《在YGO转生成勇者又怎样!》
第一章:转生,出门,然后遇上哥布林
终
阿拉梅西亚的仪式
通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能将特殊召唤的怪兽以外的场上的怪兽的效果发动。
①:自己场上没有「勇者衍生物」存在的场合才能发动。在自己场上将1只「勇者衍生物」(天使族·地·4星·攻/守2000)特殊召唤。自己场上没有「命运之旅路」存在的场合,可以再从卡组选1张「命运之旅路」在自己的魔法&陷阱区域表侧表示放置。
遗迹的魔矿战士
战士族/效果 炎/4星 2300/1000
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「勇者衍生物」存在的场合才能发动。这张卡从手牌特殊召唤。
②:自己场上没有「勇者衍生物」存在的场合,这张卡不能攻击。
③:有「勇者衍生物」的衍生物名记述的自己的怪兽进行战斗的战斗阶段结束时才能发动。从卡组选有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1张陷阱卡在自己的魔法&陷阱区域盖伏。
流离的狮鹫骑手
鸟兽族/效果 风/7星 2000/2800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上怪兽不存在的场合或者有「勇者衍生物」存在的场合,自己·对手的主要阶段才能发动。这张卡从手牌特殊召唤。
②:自己场上有「勇者衍生物」存在,魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。这张卡回到持有者的卡组,那个发动无效并破坏。
命运之旅路
永续魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。从卡组将有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1只怪兽加入手牌,那之后选1张手牌送去墓地。
②:怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组选有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1张装备魔法卡加入手牌或给自己场上的1只「勇者衍生物」装备。
③:1回合只有1次,有装备卡装备的自己的怪兽不会被战斗破坏。
光之圣剑
装备魔法
自己场上的怪兽才能装备。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:「光之圣剑 丹涅尔」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:装备怪兽的攻击力上升自己场上的有「勇者衍生物」的衍生物名记述的怪兽的种类×500。
③:这张卡被送去墓地的场合,以自己场上的1只「勇者衍生物」作为对象才能发动。那只自己的怪兽将这张卡装备。
星空蝶
装备魔法
自己场上的怪兽才能装备。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:「星空蝶」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:对手场上的怪兽的攻击力下降自己场上的有「勇者衍生物」的衍生物名记述的怪兽的种类×500。
③:这张卡被送去墓地的场合,以自己场上的1只「勇者衍生物」作为对象才能发动。那只自己的怪兽将这张卡装备。
骑龙
装备魔法
自己场上的怪兽才能装备。这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:「骑龙 龙帕克」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:这张卡给效果怪兽以外的怪兽装备中的场合,以对手场上的1张卡作为对象才能发动。那张卡回到持有者的手牌。
③:这张卡被送去墓地的场合,以自己场上的1只「勇者衍生物」作为对象才能发动。那只自己的怪兽将这张卡装备。
暗黑神殿 扎拉拉姆
场地魔法
①:只有自己场上有着有「光之圣剑 丹涅尔」装备的怪兽存在,对手在战斗阶段不能将效果发动。
②:1回合1次,自己的「勇者衍生物」战斗破坏对手怪兽时才能发动。给予对手那只对手怪兽的原本攻击力数值的伤害。
③:这张卡的②的效果发动的回合的自己主要阶段1次,可以发动。从自己的卡组·墓地选「暗黑神殿 扎拉拉姆」以外的有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1张场地魔法卡加入手牌。
迷花之森
场地魔法
①:有「星空蝶」装备的自己的怪兽不受对手发动的效果影响。
②:1回合1次,自己的「勇者衍生物」战斗破坏怪兽时才能发动。自己从卡组抽1张。
③:这张卡的②的效果发动的回合的自己主要阶段1次,可以发动。从自己的卡组·墓地选「迷花之森」以外的有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1张场地魔法卡加入手牌。
雷电释放
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「勇者衍生物」存在的场合,以装备有有「勇者衍生物」的卡名记述的装备卡的自己场上的1只怪兽作为对象才能发动。持有那只怪兽的攻击力以下的攻击力的对手场上的怪兽全部破坏。那之后,可以从自己的手牌·墓地选有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1张装备魔法卡给自己场上的1只可以装备的怪兽装备。
苏生之仪
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「勇者衍生物」存在的场合才能发动。从自己的手牌·墓地选最多2只怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。那之后,可以从自己的手牌·墓地选有「勇者衍生物」的衍生物名记述的1张装备魔法卡给自己场上的1只可以装备的怪兽装备。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。