[OCG] 10.13 DP26 海晶少女

海晶的新卡,基本就是一个腿字当头。几张补点都是一换一的特招,再加上新的大姐终于有了个康,虽然距离饼图仍有距离,但至少可以看出K社加强的力度。在场值爆炸的情况下或许可以考虑做出双link4的先攻场面。发动后自肃也让其在海马起手的情况下能够兼容勇者,做出2康+全抗大姐+抽一的场面。系统外的终端可以选择勇者或者饼蛙,或者自信一点两者一起做。(另外卡图真的太给力了prprpr)

[OCG] 10.13 DP26 海晶少女

海晶乙女スプリンガール

电子界族/效果 水/4星 1200/1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己墓地把1只「海晶少女」怪兽除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡作为水属性连接怪兽的连接素材被送去墓地的场合才能发动。从自己卡组上面把自己场上的「海晶少女」怪兽数量的卡送去墓地。这个效果把「海晶少女」卡送去墓地的场合,再给与对方那些「海晶少女」卡的数量×200的伤害。

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[OCG] 10.13 DP26 海晶少女

海晶乙女スリーピーメイデン

电子界族/效果 水/5星 500/2500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上的1张「海晶少女」卡为对象才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,这张卡得到以下效果。
●只要这张卡在怪兽区域存在,作为对象的卡不会被对方的效果破坏。
②:把墓地的这张卡除外,以自己场上的1只「海晶少女」连接怪兽为对象才能发动。从自己墓地选1只「海晶少女」连接怪兽,当作装备卡使用给作为对象的怪兽装备。

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[OCG] 10.13 DP26 海晶少女

海晶乙女アクア・アルゴノート

电子界族/连接/效果  水/LINK-4  2300/[←][↑][↓][→]水属性怪兽2只以上
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:只要这张卡在额外怪兽区域存在,对方不能攻击其他怪兽。
②:以自己场上的1只水属性怪兽和对方场上1张卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。
③:对方回合,魔法·陷阱卡的效果在场上发动时才能发动。选这张卡装备的1张自己的「海晶少女」怪兽卡特殊召唤,那个发动的效果无效。

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海晶少女的潜逅

通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是水属性怪兽不能特殊召唤。
●以连接怪兽以外的自己墓地的1只「海晶少女」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
●自己场地区域有「海晶少女的斗海」的场合才能发动。从卡组把1只「海晶少女」怪兽特殊召唤。

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[OCG] 10.13 DP26 海晶少女

海晶少女环流

通常陷阱
自己场上有连接3以上的「海晶少女」怪兽存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。
①:以自己场上的1只水属性连接怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者额外卡组,从额外卡组把和那只怪兽卡名不同、连接标记数量相同的1只「海晶少女」连接怪兽当作连接召唤特殊召唤。这个回合,这个效果特殊召唤的怪兽不能直接攻击,不会被战斗破坏。

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海晶乙女涡轮

通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己或者对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那次攻击无效,从自己的额外卡组·墓地选1只「海晶少女 水晶心」特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外,以自己场上的1只连接2以上的「海晶少女」连接怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽在同1次的战斗阶段中最多可以作出自身连接标记数量次的攻击,那只怪兽的战斗发生的对对方的战斗伤害变成0。

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