今天《游戏王》没啥大事(忙着WCS预选赛),那就来吃个K社的瓜吧。
今年3月31日KONAMI向东京地方法院提起诉讼,起诉Cygames旗下手游《赛马娘》侵权,要求对方赔偿40亿日元(约2亿RMB),并终止游戏运营。
Cygames与今天发布公告就科乐美起诉侵权一事进行回应:
本公司与科乐美就《赛马娘》的系统、程序和专利权等进行了诚意的协商。但是,本公司的见解没有被科乐美接受,并被对方提出了诉讼。
本公司认为《赛马娘》没有侵害科乐美的专利权,其正当性会在本案诉讼的程序中阐明。
《赛马娘》仍将矢志不变地提供服务。
Cygames这条回应的大意可以理解为:我们知道自己理亏,但我们希望通过协商来解决(可能就是专利授权之类的),但K社不同意,并把我们给告了。
那我们就只能嘴硬不《赛马娘》没有侵害K社专利权。并且《赛马娘》会继续为玩家提供服务。
不过既然瓜都点到这了,我们也搜集了一下网络上存在的资料和大佬们扒出的一些细节,这里给大家一站式吃瓜。
原因是K社在2000年的时候就为这种玩法设计申请了版权,并且应用到自家游戏《实况力量棒球》中,后“疑是”被Cygames借鉴到了《赛马娘》游戏里,从下图可以看到两款游戏的UI设计布局一模一样,不仅UI大致相同连玩法也非常一致。据玩过这两款游戏的玩家分瓜表示,程序意义上的“像素级”抄袭。
当然Cygames之所以这么刚KONAMI的主要原因,还是在于该设计版权在2020年会到期。这点也被外网玩家挖出:
但后来也有玩家指出,KONAMI在专利过期后又重新进行了申请:
并且从专利描述中可以看到整个设计的逻辑思路、UI布局以及功能使用批注。具体日本法院怎么判还不好说,不过值得国内玩家关注的是《赛马娘》这款游戏于今年3月以《闪耀!优俊少女》这名字成功拿到了国内进口游戏版号,由B站负责代理运营。如果说KONAMI最终胜诉那么国服就很可能面临停服。
但万事也没这么二极管,除了胜诉外,也不排除和解的可能。原因K社的版权2020年到期在2021年才又申请续上,这中间存在个可操作空间。
而《赛马娘》原定于2018年冬季发行,但历了制作人的离职和多次延期,最终于2021年2月24日发行。这个制作人离职就很灵性,到底是因为什么原因离职我翻了下日媒也没看个明白。从18年末跳票到21年初,这个就多少有点耐人寻味了。
梳理一下
- 《赛马娘》赤裸裸抄袭了K社的《实况力量棒球》玩法,该游戏的主体玩法申请了专利;
- Cygames如果不能卡进专利失效到重新申请这段时间内的专利保护BUG就大概率会败诉;
- Cygames会败诉的原因是游戏并非一周一月就能做出来,而《赛马娘》制作期间,该玩法专利是在有效期内,所以不是但用正式上架时间来判断胜败;
- K社胜诉的话很可能会影响到《赛马娘》在其他国家/地区的发行导致游戏停服,除国服由B站代理外,还有韩服和繁中服;
- 不排除和解的可能。
这事儿挺魔幻的吧。 主要是游戏这个,全世界都是保护表达不保护玩法的——日本竟然能用专利保护?这算个进步。 但专利过期了可以重新申请这个就比较赖了——那和专利没有有效期有什么区别?