前言
在2019年3月11日,K社发布了新的版本更新计划,一石激起千层浪。本次更新不仅对版本中的技能进行了变动,另外也迎来了新的卡牌规制列表。
是旧王陨落新王登基,还是进入群雄割据军阀混战的时代呢?让我们一起来看看这些变动,以及预测本次更新在之后的环境中产生的影响。
正文
一、卡套玄机的技能修改
见上图,图1为本次的修改介绍,图2为修改后的技能介绍,图3为未修改的技能描述。
首先,潘多拉这名角色自从进入DL世界以来,掀起无数狂潮。并且被冠以“真正的白龙使者”、“真正的黑魔导使用者”、“魔导书的标配”。
前两者均为使用卡套玄机技能,并且由于技能的完美契合度,造成卡组与技能的流畅联动。在白龙卡组中只需加入一张宇宙智者即可稳定先手展开,在黑魔导卡组中则可稳定上手幻想黑魔导。
这与开发组的原意大相庭径,最初的想法仅仅是能让师匠快速稳定上手,但顶不过各路豪杰的开发,以至于各种妖路频出,而各种思路的核心点即是卡套玄机技能。
所以,对于该种技能的修改是意料之内情理之中。
但是,没预料到测试组对于该技能削弱的决心如此强烈。
(并且没有看懂K社对于此技能的削弱目的何在,白龙卡组目前表现并不强势,黑魔导卡组也仅仅为娱乐强度,更不提需要强大欧气加持的白龙魔导卡组。
在思忖过三以及在游戏中搜索技能可用的卡牌之后,突然发现了一个极其可怕的事实。目前游戏中符合技能条件并且有实际价值的卡牌只有这些:
宇宙智者、守墓大神官、守墓审神者、混沌黑魔术师、幻想黑魔导、黑魔导执行官以及神圣魔法王。
联想下一个发布的新卡盒,不禁让人联想,难道设计者在内测新卡盒的时候发现魔力指示物卡组表现的极端强势,技能能够稳定上手神圣魔法王,配合魔法都市以及魔导加速,快速增加指示物和使用魔力引导者墓地苏生,产生了不可预料的化学反应?于是紧急修改并不强势的卡套玄机技能?)
技能从原来的无任何限制被削弱成第一个回合无法特招任何效果怪兽。
这一改动几乎直接宣布白龙卡组的死刑,因为纯白龙构筑的启动点仅为宇宙智者COST手卡特招,一方面堆墓,另一方面站场起效特招、调度卡组资源。即使宇宙智者被康阻,也将手牌的高星白龙送去了墓地,存在墓地诈尸返场的可能。
若今后仍旧希望使用白龙卡组,可能只有投入远古规则的构筑可行,因为最稳定的启动手段已经被规制,失去第一回合的特招权的代价实在是太过于致命。
另外一方面,虽然白龙卡组被一刀砍死,但投入幻想黑魔导的黑魔导卡组依旧有一战之力。幻想黑魔导只追求上手率,而并不强求本回合的特招点,通常在对方回合起效打断、展开。这可能就是设计师所期待的效果,他们不希望技能太过于强势,而使得存在稳定先手启动的情况。
除此以外,使用卡套玄机技能的白龙魔导卡组应该相对来说,所经受的削弱处于可接受范围内。通常使用书童站场,调度资源展开;而仅有天湖情况才可能既有魔导书小系统也有白龙小系统。
综上所述,卡套纯白龙卡组几乎跌落至谷底,前景堪忧;卡套黑魔导依旧可以玩;卡套白龙魔导对于欧皇是削弱,对于非酋的影响忽略不计。
这个技能的出场率,不出所料将会更加低迷,持续跌停。
(不能把话说死了。)
二、最终一搏技能修改
同上,图1为本次修改的思路介绍,图2为修改之后的技能介绍,图3为未改动时的技能介绍。
最终一搏技能在当前的版本中非常强势,即使不从卡组配合角度研究,仅考虑该技能的收益,6面骰子,等概率事件,期望在3.5张,而代价为2张手牌和将生命值降低至100点。
即使生命值极度削减,但只要保证能一回合秒杀,剩余多少LP根本不是问题。因为生命值资源在游戏王这个卡牌游戏中极度廉价,即使DL的村规限制了4000的上限,加大了血量的权重,但只要能换取足够大的优势,那都是值得的。
最终一搏技能在当前环境中常采用于核成、破坏剑、暗鬼等卡组中,这些卡组通常具有一回合爆发斩杀的能力。
在版本更新后,技能由原本的第5回合发动延迟至第7回合,并且COST由丢弃2手牌变为将2手牌放回卡组洗切。
整个技能的强度急速下降!首先,爆发强势期的滞后伴随着活不过第7回合的风险提高。其次,在游戏进入后期时最终一搏的收益期望大大降低。
原本期待将手牌的废扎丢弃,然后压缩牌库争取抽到key牌进行斩杀,这个概率在卡组剩余数目较少时相当高,而修改之后则存在将洗回的杂质抽上手的可能。
在面对最终一搏核成时的对局回合数增加,翻盘希望增加,被OTK的可能减少;最终一搏暗鬼则在卡组中加入了大量栗子球,不出意外应该能够存活至7回合之后,但COST条件的变化也是对其有些许影响;破坏剑卡组不够熟练,不方便献丑,跳过。
K社一向是不欢迎这种条件简单回报丰厚的强爆发性技能,削弱在情理之中。
综上,该技能的翻盘、OTK概率减少,是真正到了最终一搏时才能发动的技能。类似隔壁未削弱前的尤格萨隆。
依旧是可以采用,但强度肉眼可见地降低。
三、核成系列卡片规制
在本次的新卡表中,核成首当其冲,一连痛失三员大将。
对,分别是巨蜥龙、遥控器和局部飓风。
在巨蜥龙被限制的情况下,即使钢核能投入3也不会满投入,更不提在削弱后更是连OTK最大助力局部飓风和DL第一灵活后场遥控器都无法携带。同时,选择性投入的投机赚卡狡猾陷坑在更新之后也被排除到考虑之外。
巨蜥龙的规制应该是喜大普奔的,R卡的品质,却是卡组中的绝对主力。低廉的COST登场条件,强力效果任意对象炸卡,高额的3000打点,如果说这些都不足以让它进入小黑屋,那金刚核的出现则是临门一脚,将整个核成卡组高COST的成本直接抵消,造就了一代核成的王朝。
另外一方面,钢核的准限由官方说辞看来是为了抵消巨蜥龙的稳定性,但在巨蜥龙被限制的情况下根本不可能投入过多卡手的钢核。实际上只是对强势卡组的例行削弱,使其不再兼容其他泛用卡例如敌控、飓风、陷坑。
再者,钢核被准限,即使巨蜥龙有被回收的手段,在不能确定斩杀的情况下,也近乎不会通过自身的效果再度特招。
在今后的构筑中,巨蜥龙必定下1,而核成当前可用的回收手段几乎没有,更退一步,即使存在回收手段,登场的COST钢核也仅仅剩下1张。目前可行的反复利用巨蜥龙的手段仅存本家诈尸永续陷阱卡。在金刚核未被动手的情况下,核成卡组的检索效率依旧不低,在今后是否能通过加入本家陷阱来达到竞技水平,这是其思路之一。不过显而易见地,先手OTK的可能性大大下降,同时,一旦巨蜥龙被除外,几乎无僵持和反攻的筹码。
是否可以考虑加入城主,来弥补缺失的打点,虽然不及巨蜥龙的特招点和一回合一次的破坏,但在今后的慢速BEAT竞技环境中,城主登场时的无视打断炸2卡还是能够矮子里面挑将军将就一用的。
与RedY大佬交流探讨的表后核成构筑如下:
核成在本次削弱中将会跌下神坛,面临历史至今所有主流卡组一样的结局——在T2-T3之间反复徘徊,直到被初来乍到的强势卡组撵在地上反复捶打、直到被所有玩家所忘记、直到永无翻案的那天。
核成卡组一念天堂,一步地狱。从霸占天梯第一把交椅,至陨落尘埃,不过一张表而已。
那是2018年的最后一天的最后一个小时,它忽地就进入了我们的视野里,一如破坏王卡盒的介绍语一般,见证新时代的开幕,不过主人公不是它,而是在正式进入DL之前早已备受瞩目的金刚核。就这样开启了一代新的王朝。
风华不掩,一路峥嵘,扬帆济海,谁敢横刀立马!
韶华已逝,易老难封,回首向往,铁马冰河入梦。
四、魔导书系列卡片规制
魔导书在上次的规制卡表中已经初步受损,恶灵准限导致红坑端更加薄弱,而此次回收的主要手段蜡板又遭到了限制,使得本就不富裕的资源更加吃紧。
规制的原因如同官方所论述,魔导书是长久不衰的卡组之一,并且持续保持着较高的稳定性和胜率,一回合一次的稳定不取对象除外对于任何卡组都是一项严峻的考验。
恶灵在已经被准限的情况下依旧表现出众,而魔导书的检索端过于广泛,书童/奥义/创造copy墓地奥义or月书库/月书库,都是可以展开的手段;主要威胁点依旧在于恶灵,那么就从资源端限制卡组的上限;考虑DL的准限与OCG不同,蜡板和恶灵同时进限2的打击太大,而恶灵不能被限1,那么只能让蜡板/创造进小黑屋背锅了。
魔导书在更新后的构筑与目前相比少了一张蜡板,需要多投入一张创造来回收资源,与RedY大佬交流后尝试构筑如下:
整体而言,魔导书强度略有下降,但下滑程度相较于其他被削弱卡组要轻微得多。
技能方面尽量携带潘多拉的噩梦呈现,因为在当前魔导书恶灵数目以及资源降低的情况下,技能回收的一张卡差就显得尤为珍贵。
但在小角龙泛滥的环境中,魔导书不再强势。
五、吸血鬼系列卡片规制
吸血鬼迎来了姗姗来迟的削弱,虽然自从登录DL以来,经历多次KC杯,也一直被诟病(赞赏?)为最不像T1卡组的T1卡组。即使时代变迁,舞台的正中心已经不是它,但依旧活跃于T1末端,T2上游。
在某次的KC杯之后,我和几位玩家一起讨论吸血鬼啥时候被阉割,当时大家的意见都是KC杯结束之后立即去世。虽然经历多次假表风波,例如葛蕾丝限1、武者限2等等流言,但时至今日才等到例行削弱。
本次削弱的力度并不大,更像是常规卡组的泛用卡限制,使其不再与敌控、飓风、陷坑兼容。另一方面,武者本身的强度在吸血鬼卡组中也是较高的,虽然只是R卡,但拥有着与UR牛头鬼类似的效果,并且不会被召唤坑打断效果,稳定堆墓。
在武者被规制之后,吸血鬼卡组的构筑将发生些许变化,首先减少泛用卡,其次由于启动点的减少,应该增加牛头鬼的投入量。(氪金量上升?)吸血鬼在当前的环境并非特别吃香的卡组,如今的打断坑,炸卡效果日益普及,吸血鬼在操作时所需要注意的血量、场面、后场的预判要求都更加提高了。
吸血鬼依旧能打,但也不是极端强势的卡组,在核成被削弱后,如何应对楚河汉界的古巨基和恐龙将会是一个棘手的问题。
RedY预想构筑新环境吸血鬼卡组,技能携带盗贼:
总结
你方唱罢我登场,
一朝天子一朝臣。
天若有情天亦老,
人间正道是沧桑。
作者的话
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