大家好,我是周小欣。距离上一个小盒发售已经过去一周有余的时间,国外各种周赛也是打得如火如荼。出乎很多人的意料的是,三形金字塔这个总共只有7张卡的卡组,在环境逐渐稳定下来的情况下,拿到了MCS20的季军,而且在天梯也成为了又一个不错的上分选择。今天就由我来为大家简单介绍一个这个卡组。
简评:三形金字塔之主,本家下级最强打手。①效果为炸盖牌效果,后场前场不限,cost为己方一张表侧表示的【三形金字塔】卡,也是魔陷怪兽不限。②效果为本家下级通用花式换场地效果,只能在对手回合发动。
简评:猎人,本家唯一增加通召点的手段,打点不够看,需要配合巨人王或者舞者提升攻击力。
简评:舞者,本家赚卡点之一。回收墓地【三形金字塔】的卡(魔陷怪兽不限),提升己方全部岩石族怪兽攻守500点。而且这个提升是永久的的,也就是说只要舞者站住场超过2个回合,我方场上怪兽的攻击力就可以接近3000+,非常的暴力。
简评:巡航机,本家赚卡点之二。①效果,岩石族怪兽召唤,己方回血,作用不大。②效果,本家滤抽,堆墓。③效果,检索牌组中【三形金字塔】怪兽。可以在回合外用本家下级通用②效果触发,也可以主动切换场地触发。核心卡,多多益善。
简评:巨人王,本家进攻性场地,提供500攻击力buff。②效果为本家战阶三封效果,而且这个效果和幻层守护者是一样的,对手回合攻击我方【三形金字塔】怪兽也是对手被三封,很强力。③效果为本家手牌特召手段,对手牌有一些要求。
简评:大要塞,本家防御性场地,比较被动,500点守备力的buff并不实用。②效果提供效破抗性,在对手回合切换出来,有出其不意的效果。③效果为墓地回收,但只能回收怪兽,用处不大。
简评:【古代遗迹的觉醒】是以前活动的掉落卡,现在可以在卡商处兑换(狗k社)。本身中文翻译过来是没有带【三形金字塔】字段,但是日文的文本中是有的。所以DL的简中版本为了统一字段把这张卡的卡名改了,DL的繁中版本则统一为【古代遗迹】。本身这张卡就是一个岩石族泛用的陷阱卡,但是因为与场地魔法的相性很好,在三形金字塔卡组也有不错的发挥。①效果炸场,简单直接。是最常用到的效果。②效果守备特召墓地一只岩石族怪兽,一般般。③效果要在除外两只岩石族或者除外两张场地魔法或者1岩石族1场地魔法的基础上,再回收3张墓地场地魔法,哪怕可以抽1卡,我都觉得这有点太亏了,效率远不如舞者来的高,而且三形金字塔偏向于下级beat向,这个效果还是太鸡肋了。
简评:本家唯一大哥,但是这次并没有收录在卡盒中,也是三形金字塔唯一没出的卡。其①效果响应本家卡被战破效破,都可从手牌特召。召唤条件不要太简单。但是限制了,只能从手牌。②效果除了是嘲讽外,还能提升攻守数值,buff值为墓地场地魔法的种类,如果只下本家场地,最少也是一个攻守3000的嘲讽大哥,可以说非常强劲。不知道k社准备何时把这张卡放出来。
卡组范例1
这套羁绊之力金字塔卡组虽然只有7个怪,但是本身巡航机是可以检索本家卡的,加上场地非常多,很容易主动切换触发③效果(我不会说其实我tmd是因为没有3个巡航机:第三个巡航机沉底了啊(┬_┬))。场地在切换时,要记清楚其效果,因为3个场地魔法的③效果都各有不同。【星遗物的包围战】算是最近非常火的泛用卡了,从在六武众卡组大放异彩之后,慢慢进入了各种各样的卡组构筑中。【狡猾的落穴】就不多说了,这卡自从出了就是泛用的一批,都被限2了可见其强度。(这套卡来自DK网站7月3日上王卡组)
卡组范例2
接下来这套卡组是MCS20从32强突围最后拿到第三的平衡金字塔卡组。因为平衡技能的存在,卡组更容易上手怪。卡组的怪兽、魔法、陷阱配比为8:8:7,可能是比较偏爱狡猾,所以带满了2张。魔法卡只带了场地魔法可能也是怕运气不好,刚好抽了带的泛用卡(我个人喜欢1敌控1狡猾),毕竟虽然平衡可以保证你的起手,但是给什么还是随机的。
两套卡组其实在打法上基本没有什么差别,至于为何能出人意料的进入主流,其实和当前环境不无关系,毕竟现在是一个少坑的时期,这种简单暴力的beat反而是找到了属于自己的生存之道。