本文章主要讲述大师规则中卡组的优势,以及一副优秀卡组所应具备的能力和素质。
一、赚卡差
在大师规则下,一个人的起始手牌为5(6)张,而如何使手中的卡发挥最大的作用便尤为重要,而卡差即通过特殊效果使得一卡能得到两卡或以上的效果,以融合为例,最初的融合需要融合素材(一般为两只)+融合魔法卡,也就是1+1+1=3,三张卡出一张融合怪兽,所以才在以前经常说融合怪兽亏卡,这个亏简单来说是3换1,但复杂来说,亏和盈没有绝对,游戏王最主要的还是如何把对方的血量降到0。
以2013年超一线卡组征龙来说,为什么征龙全家都被关进了小黑屋至今也没有放出,就是因为征龙卡组的两大特点:
①除外手卡、墓地二卡从手卡、墓地特殊召唤。
②除外时的卡组检索效果。
有句话这样说:“我的墓地便是我的手牌,我的除外区还是我的手牌。”;形容征龙在恰当不过,征龙的强盛点便在于此,在一到两个回合就可以拉开很大的卡差,以强大的赚卡能力压垮对面。
二、进攻性
“不论卡组如何花里胡哨,能够把对面打死的卡组就是好卡组”–鲁迅(鲁迅:才没有说过!)
游戏王最应该考虑的地方不是如何连锁,如何花里胡哨,而是如何在最短的时间内,将对方的血量降为0,因此一副卡组一定要有进攻性,而能对对手造成伤害的,即分为战斗伤害和效果伤害,战斗伤害暂且不提,而效果伤害便有一副卡组做到了极致——连锁烧。
连锁烧从11年至今一直都在世界大赛中出现,而2017年更是成为冠军卡组,这便是将进攻性发挥到极致的卡组。
三、干扰能力(素质性)
一副优秀的卡组,一定要拥有阻止对面展开的能力,不论是手坑,还是红坑,现环境展开速度太快,如果没有干扰能力往往造成暴毙,而通过不断干扰素质压制对方,再通过本家的展开击败对手的内心,这也是BEAT型卡组所应对环境的对策。
灰流丽、幽鬼兔、增值的G:“食我大——嘞!”
四、防干扰能力
又称为《被打断展开点的我不得不使用另一个展开点干翻对面》,既然提到了干扰就不得不赞叹道高一尺,魔高一丈,既然现在各个卡组都往里塞素质卡,那一个展开点被打断时,掏出另一个展开点秀对面一脸尤其重要,一副优秀的卡组不能只指望一张卡展开,而应该是多线共进(两头开花)。
当然,旋风、羽毛扫等等破坏场上盖牌的卡也为防干扰卡。
五、顺应环境
一副优秀的卡组不能只靠抄,而应该根据自己所对战的实际环境来更改,一般为对战十场再思考卡组的优缺点,游戏王应该靠的是灵活的策略而不是一味的生搬硬套,这点尤为重要!!
结语:以上几点为标准,但没有最强的卡组,只有最强的决斗者,如何取舍一场决斗中的胜负点,自身的判断力也尤其重要,最后祝愿各位早日上王,包包出UR。
老哥文章很棒,有个小建议,之后文章建议结合一下决斗链接来讲哦,单纯从实卡谈起怕萌新看不懂。 ✗棒棒的✗
我:好,这就是最强卡组了,发牌员:不,他不是