割草不知火(伪)

割草不知火重现江湖!

割草不知火(伪)

大家好  如同大家所知前段时间的kc里面出现了两个非常有意思的奇妙的卡组,陷阱割草不知火魔抽割草积木龙

没错 我这灵感就是从这两个卡组组合而出的  我本来试了陷阱不知火 先不说它成功率怎么样,就说你即使成功了也严重亏卡 而且有可能被命运毁灭给弄没了。

所以我就组了这个卡组  然后在娱乐王里面试了几十局 发现成功率特别高

(别问我为什么不带牛头鬼  本人萌新一个实在没钻跟钱抽牛头了)然而根据以前的卡组来看 有能力的人下2牛头是最合理的。

基本思路跟积木龙一样  空过一回合让对方打,你用手坑控血到2000以下 下回合命抽割草 割草不知火重现江湖!基本上这个部分成功了这场决斗就等于赢了一样 割草不知火的威力经过的人都懂 之前称霸天榜的卡组

下面就是各种分析

有人问手坑几张最好  根据我实验来说6-7张手坑是容易上手的数量 基本上起手会有1-2张手坑给你的  然而如果没有上手的话就必须根据对方的卡组来操作了  感觉一回合秒不了的就空过 一回合能秒的就展开(毕竟没有一张手坑上手等于肯定有陷阱跟能展开)

至于陷阱有必要带的问题的话  我这几张陷阱是用来针对这卡组的天敌 黑魔导跟真沉  毕竟导航实在太难受了 你这草根本割不起来  所以我就放了4张针对他们的陷阱 即使骗不了导航也能干掉一个黑魔导 想办法干掉另外一个就能愉快的割草了

实际上即使你不带这两种陷阱也是没问题的 无底加拿大什么的完全可以代替 我带这两种是因为骨猪跟阻挡十字军的上手率是真的高

然后对于为什么只带一张魔法卡的问题  大家都知道的k社调过上手率的 我发现只带一张魔法卡的话(割草)。起手大部分情况下是怪陷阱混合的 我打了这几十局就那么一次起手有割草,不愧是k社。 然后我本来一开始是有放了张银河旋风的 然后发现10局有7局起手有它 陷阱完全消失不见了 这就是为什么魔法卡全不见了的原因。

从结论来说这卡组还是半成品 如果有朋友实验出了更好的组法请务必跟我说 还有如同文章里面说的本萌新没有牛头鬼,这东西对这卡组有多大的加强就请有的大佬实验下 有史诗加强的话我即使秃了也会肝出来的。

ps.至于对近期热门的魔女工匠, 你无效场上效果跟我除外宫司打你有什么关系?

ps.ps.奇异果魔女工匠加命女大姐实在太强了,打不过打不过

0 条回复 A文章作者 M管理员
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