萌新第一次投稿,有疏漏之处敬请指出?。
上次kc之后月光卡组在天梯一度增多,黑魔导遇上月光大姐简直爆炸。并且随着新大包发售,魔女术也愈发泛滥,虽然嗨魔导不需要特别针对魔女术,但是自从我遇到魔女术几乎把把后手以后,面临着手上有仗却没法检索阵的情况,被反杀致死。于是痛定思痛,在黑魔导轴中加入了轮子作为同调手段,辅助黑魔导进行展开和解场。轮子非常克制魔女术!!!轮子同调成功后在墓地发动效果,魔女术是没法康的。如果起手有轮子+杖+念力追踪者,对面只有单魔女术站场且墓地没有代破,就可以直接otk。
卡组构成
除了黑魔导主轴以外,投入了三张轮子。在杖限2后,为了弥补三星非调整的缺失,投入1-2张追踪者。剩下的1-2张卡位投入泛用坑。技能采用等级降低,降低场上黑魔导的等级,和轮子调出七星怪如命女(光道)大姐或者骨架王,鬼动,花龙等。额外方面有:花龙,命女(光道)大姐,psy骨架,鬼动,光枪龙和恶魔显现。也可以投入红龙战车,念力平衡者,以及新小包的瑚龙和10星的疾风王亚历山大(不过我没有这张卡就是了),根据个人卡池和习惯进行调整。着重讲一下念力平衡者,这张卡可以作为先手黑魔导的站场卡。优点是可以防止对面场上的大怪发动效果,比如一些同调怪兽的炸卡或者除外等,并且被破坏能回收轮子和自己,总体来说不亏卡就是了。注意,平衡者站场最好是守备表示,因为对面下级怪打不过来,上级怪我们打不过。
对局
黑魔导的劣势对局如黑羽和胡狗英雄,尤其是起手三变身的那种感觉投入任何卡也挽救不了了。打不知火还是有一定优势的,就算被圣枪康了一下,下个回合还有机会同调解场,不至于用自己的黑魔导和对面一换一。对月光,出了命女大姐等于宣告胜利,月光是解不了大姐的,更何况墓地还有导航康月光融合。对魔女术,就算没抽到阵,也能靠轮子同调炸卡,遇到过很多次魔女术,相比于传统的黑魔导,这套是非常好打的了。
总结
看到白龙有自己的本家同调怪,我黑魔导表示羡慕?。这套卡组提升了黑魔导进攻和解场的上限,不敢说一定优于传统黑魔导,只是一种为黑魔导提供同调手段的思路(这里不谈投入单张夜末巫师的构筑),卡组本身还有更加优化的空间,期待有大佬能开发更强的构筑。这套卡组的优势在于,一定程度上弥补了黑魔导后手只能盖导航空过的情况,根据对局,可以出恶魔显现或者平衡者站场,出花龙或者光枪龙解场。
用平衡者站场对面要解只能用高攻打过来,带分断保会不会比坑管用
分段主要是攻宣坑,很多人会注意踩坑的
组一套试试
你黑魔导没有轮子一样克魔女。。。有那时间放轮子解月光还不如放捕食植物,还能多一个有用的技能
只能说各有优劣吧,属于不同的体系,不是你行我不行的问题。同调向能在同调时用到杖的检索效果,捕食植物却为了融合而抢了通召点。而且也不是为了特意针对魔女术,最近白龙也挺多的,轮子和追踪者调出3100的恶魔显现那白龙也挺难受的。
有点意思