63胜羁绊龙骑

63胜羁绊龙骑

众所周知,我是一名安逸(懒到不想挖矿)的DL玩家…入坑4个月没有一套主流,就一直用月光来打排位,打比赛,磕磕绊绊的倒也上过王。6月份魔女术横空出世,光道魔女盛行,感觉月光比较吃力,加上表后红狐限2,月光新宇侠、机人月光全面拉跨,6月份渡劫数次上王失败后,没有抽可爱的霸王花,下定决心大力猛肝。

这个月肝完了黑魔导,灵兽,龙骑。龙骑简单粗暴,不太用动脑子,适合我的性格。白金3到王63胜,只有传奇3掉过一次段,上王没渡劫,一次成功,把把后手。(i了i了)

构筑方面,10本家怪兽卡➕2装备卡➕3宇宙旋风不可少(个人理解),还有5个卡空位。圣枪排坑,防止被打断;圣杯康对面怪效,提供打断点;小球可以在先手不利的情况下大胆空过一手;两个红坑求稳,作用也类似小球,也可打断。

技能方面,选择注定一抽,求稳。就是有时候要合理控制血线,尤其先手没有宇宙风的情况下,对面后手攻击,选择盖呢还是选择让他攻击?这个时候体现出1无底1加拿大的优势了。无底只能在召唤的时点盖,优点是卡对面格子,防止展开,但是一旦错过时点对面攻击又超过4000那就锁血失败了;加拿大可以在攻击的时候盖,比较灵活,例如对面突突突的召唤俩青眼の白龙,你可以选择对面的一只攻击后盖另一只,下回合注定一抽,爆展otk。

补充,先手宇宙旋风最好在对面回合结束阶段发动,否则对面3000➕直接otk了;遇到不知火之类的重坑卡组早早打断比锁血重要,别拖,越拖越难打;魔女术先用第一只大哥骗效果,接着召唤第二只大哥,再除外。

龙骑真的好玩,otk什么的不是最棒的嘛,尤其推荐跟我一样的抽了26大包的月光玩家抽,买三套构组,抽满本家就能玩了。

0 条回复 A文章作者 M管理员
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