RT,采用6怪6魔法8陷阱的配置,技能采用平衡。
卡组
简单列举一个最差起手的combo : 雷天气+阴贴纸+红坑的起手,发动阴贴纸,召唤雷天气,发动效果送墓阴贴纸放置雪贴纸,雷天气除外检索雷贴纸,最终场就是雪雷双贴纸+雷天气。其他的combo可以从这个演变,看看效果就明白了。
神居向天气 (造价贵了3轮大包)
举例combo : 起手雪天气+神居+红坑,发神居,召唤雪天气放置雪贴纸,雪天气除外自己检索雷天气,神居特招雷天气,雷天气送墓神居放置雷贴纸。其他combo照此演变。
雷贴纸是不取对象解场,与里侧怪兽战斗时,里侧怪兽不会翻过来就被弹手了。单纯从战斗而言,在DL除了魔女大姐先行无效效果可以抵抗以外,没有其他怪兽可以抵抗弹手效果。即使被无效了效果,天气怪效果除外是cost,可以在伤判发动效果离场逃避战斗,因为是在伤判失去战斗对象,所以攻击也不不会卷回了(类似星遗物包围战伤判逃跑)。
打法 : 依靠雷贴纸和红坑解场然后进行抢血,本家怪兽在有贴纸赋予的效果下,不怕DL的普通红坑,怕的只是反击陷阱(自己本身效果发动以及在除外时特招才怕反击陷阱,如果是贴纸赋予的效果被反击陷阱康了,下回合照样可以复活回来。)
雷天气怪兽用法 : 在决斗时,雪贴纸赚够卡了,可以利用雷天气效果将雪贴纸换阴贴纸,以此省出卡位给泛用红坑盖。
劣势 : 对上能处理后场的卡组是大劣势,对上电子龙,黑魔导之类的都不行。(还是因为少了技抽啊)
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二维码 :
神居三张也太卡手了吧。 这张卡除了第一轮抽到之外作用真的很一般
本身就是为了铺场2怪下的,神居可以用雷天气送墓换成贴纸,平衡开始如果抽不到,后期可以把他喂给雷破因果丢弃。而纯本家贴纸向的好处则是可以用雷天气将阴雪互换,遇到黑魔导这类卡组时可以减半攻击力战破,避免弹手回去又开导航
三贴纸的构筑有必要放坑吗?这套牌没办法去掉自己的贴纸吗 只能一换一和一换二吧
别发3贴纸就行了,利用雷天气怪兽的效果,将雪贴纸跟阴贴纸互换来用,留一个魔陷位置给泛用坑就行了。