炼狱永火卡组零基础教学-修订版

炼狱永火卡组零基础教学-修订版

经过十天左右的实战,和网友的纠正,在此重新发布一次修订版,改正之前一些错误的地方,并且增加一些对战经验。

过审之后会删除原版。

最近新出的大包放出了永火卡组的关键牌永火恶魔和永火炮,配合之前冲突镇活动出的永火甲虫(和永火死亡龙),出现了一个目前非常强大的构筑,炼狱永火卡组。

炼狱永火卡组依赖于鬼柳/暗鬼柳的技能“永火炼狱”,可以实现自己第二回合的清场+爆展OTK。

为方便萌新理解,本教程全部使用卡片本名,不使用外号或者无法检索的简称。

首先,你要给你的鬼柳或者暗鬼柳刷出永火炼狱这个技能,都是传奇决斗者或者PVP决斗掉落。

然后教大家怎么组卡:

炼狱永火的关键牌分为五个部分,工具人二人组、爆展魔法、清场风、苟命魔陷、额外卡组

  • 首先是工具人二人组,永火恶魔+永火甲虫,永火恶魔是永火大包UR(抽三永火炮的时候一般这张也就抽到了),永火甲虫是冲突镇活动卡,两个各1张;
  • 然后是爆展魔法,永火炮+永火幻象,永火幻象虽然是个怪兽牌,但是在这个牌组里我们可以简单认为这是个占用普招位的魔法牌,这两张牌各三张放满。永火炮是永火大包SR,永火幻象是与暗鬼柳对战获得(刷门去吧骚年),或者用普通UR券兑换。
  • 清场风是飓风+宇宙旋风,飓风2张,宇宙旋风2-3张,如果缺宇宙旋风可以用夜间射击代替,再没有就银河旋风,但是都没有宇宙旋风泛用。飓风是小包SR(可以用梦想SR券兑换,换这个不亏),宇宙旋风是初始号自带+购买特殊包直接获得(你说抽卡?谁的钻多到去抽这个?)
  • 苟命魔陷,这个部分的卡牌要填满主牌组20张剩下的所有空位,最推荐的是大热波、恶魔锁链、加拿大虫。大热波1张,恶魔锁链和加拿大虫都尽可能的多放。大热波是恐龙龙崎升33级的时候获得,加拿大虫是初始号自带+购买特殊包直接获得,恶魔锁链必须要买黄金包才能获得,没有的话现在没办法。

这个部分其他可以考虑的魔陷包括永火护罩(不能苟命,但是爆展的回合放下去可以防止对面手坑翻盘)、弩弓部队(不仅可以解场,而且你如果盖了一张甲虫/恶魔/羽翼栗子球或者招了一个加拿大虫对面没来撞掉的话,可以靠这个把场上的怪送墓)、波纹防护罩、次元幽闭等等等等。这部分基本上就是你有啥用啥。

不是很建议使用雷破/因果切断这类要消耗手牌的卡,炼狱永火如果先手的话在第二回合还是挺吃手牌的。

不推荐无底陷坑,这张牌你抽到后手的话不能盖别人第一回合招的怪(后手永火本来就比较劣势),而且“永久不能翻转召唤”这个效果对永火来说也一点用没有。

虽然很多人喜欢放羽翼栗子球,但是我也不是很推荐,因为你得把他盖到场上,但是你的对手如果会玩的话很可能不打这个怪,然后你第二回合展开就被自己的羽翼栗子球卡住了。

  • 额外卡组,首先是永火炼狱必备铁三角,瑚之龙、A BF神立之鬼丸鸟、星尘充能战士。

瑚之龙是最新那个真闪光龙小包UR,鬼丸刀鸟是黑羽大包的R卡、星尘充能战士是小包SR。

接下来可以自由配置其他泛用六星同调怪兽,首先强烈推荐的是光枪龙(黑羽大包UR,丢手卡弹对面任意卡),基本是除了铁三角之后必备的一张卡,其他的推荐疾行机人魔剑玉/星尘强袭战士(穿防)、超念导体贝希摩斯(一换一)、白斗气海豚(降攻)、恶魔邀请(实在没有就用这个)。

这里还要提一下两个八星怪,鬼柳的本家卡永火死亡龙和百目龙:

如果没有光枪龙,请放一张永火死亡龙,这样可以在召唤出鬼丸鸟之后,招一个六星同调,再用永火炮单招一个甲虫,拉出永火死亡龙炸对面第二次怪,也能起到清场作用(就是比光枪龙的弹回手牌更容易触发一些奇奇怪怪的效果)。

如果你加拿大虫放了2-3张,额外牌组里建议放一张百目龙,这样你苟命那回合如果触发了加拿大虫的第二个效果把他拉到场上,但是对面又比较会玩没有撞掉你的话,可以第二回合里堆墓永火幻象(用永火幻象拉恶魔+甲虫或是直接用技能堆墓都可以)之后召唤恶魔+甲虫,再跟加拿大虫一起同调百目龙,百目龙除外墓地永火幻象,然后把百目龙当成幻象一样使用来展开,可以有效避免你的场子被一张加拿大虫卡住。

贴一张典型的炼狱永火卡组。

炼狱永火卡组零基础教学-修订版

接下来教大家打牌的时候具体怎么操作,以初始手牌至少有一张永火炮/永火幻象为前提

永火的第一回合:

永火炼狱技能要第二回合才能发动,那么我们第一回合主要需要做的就是埋坑保命,但是又因为永火炼狱技能是要消耗手牌的,所以坑不要埋得太多,算好第二回合抽卡后能打出永火炮/永火幻象+风,并且能再有两张手牌来发动技能。如果起手抽到了永火甲虫/永火恶魔的其中一张,那么第二回合发动技能的时候把这张堆墓再从牌组扔另一张就可以,你这回合可以多用一张手牌。如果手牌除了启动爆展需要的第一张永火炮/永火幻象之外,还有永火甲虫/永火恶魔/永火幻象,那么可以埋一张下去。盖永火恶魔需要慎重,一定要保证对手能来把你的恶魔打掉或者你能用自己的弩弓部队炸掉,否则会导致第二回合直接无法启动。这回合中大热波是一张VIP,打出这张卡基本具有单卡满血苟命一回合的效果,当然你如果有坑最好还是放一张坑下去。

对面的回合:

发动你的坑,打断对面的展开或者盖住对面的终端,这回合考验你对DL主流卡组的熟悉程度,炼狱永火要输一般就是输在这回合。

永火的第二回合:

恭喜你苟到了自己的第二回合,这个回合是永火的表演时间,操作较多,我们分步来:

  • 首先手卡有飓风的话发动飓风,把对面的盖牌和你没用掉的坑都弹回手牌,没有飓风的话用宇宙旋风/夜间射击/银河旋风尽量清理一下对面后场。
  • 然后发动技能永火炼狱,在保留好手牌有至少一张永火炮/永火幻象的情况下,把多余的牌丢两张进墓,再从牌组中丢永火恶魔和永火甲虫进墓。如果你先手抽到了永火恶魔或者永火甲虫,那就这回合就只丢掉恶魔/甲虫,再把另一张从牌组中丢进墓。如果你起手两张都抽到的话,一般是盖甲虫,然后这回合手牌中恶魔堆墓,牌组中选一张永火幻象堆墓。
  • 召唤永火幻象或者发动永火炮,如果手牌还有剩余就盖到魔陷区进入空手状态(你说你手牌还有一张幻象招不出来?那你上一步为啥不把他用技能堆墓呢?)
  • 开始爆展,使用永火炮/永火幻象召唤墓地中的恶魔+甲虫,发动恶魔特效摸一张永火幻象(如果第一次用的是永火幻象这次就摸永火炮),同调召唤瑚之龙。
  • 使用永火幻象召唤墓地中的恶魔+甲虫,发动恶魔特效摸一张永火炮,同调召唤星尘充能战士,发动星尘充能战士特效摸一张牌。发动瑚之龙特效,舍弃刚抽的牌破坏对面一张卡(后场没清干净的话这次就继续清后场)。
  • 同调召唤A BF神立之鬼丸刀鸟,如果这时候你场上魔陷区还有空位就发动瑚之龙效果抽卡,没空位或者你的牌组放了羽翼栗子球别抽,防止抽到卡手打断展开,如果抽到永火幻象并且普招已经用掉了的话,就靠永火炮把幻象堆墓。
  • 使用永火炮召唤墓地中的恶魔+甲虫,发动恶魔特效摸一张永火幻象,同调召唤光枪龙,发动光枪龙特效舍弃刚摸到的幻象,将对手场上任意一张卡弹回手牌。
  • 进入战斗,A BF神立之鬼丸刀鸟直接攻击,或者打对面攻击表示的怪兽,对面没有手坑的话就是胜利!

接下来教一些实战的小技巧:

  • 如果对卡片不熟又碰到光道这种在墓地堆了一堆卡的牌组,那么千万不要懒,多去读一读对面墓地卡片的效果,防止展开的时候被墓地坑打断。
  • 关于手坑,目前最常见的是栗子小球和风筝机人,展开的时候如果有余裕的话最好按照对面有手坑来考虑,一般会有什么手坑也是很明显的,主流有限二的卡组不会带风筝机人,只会有小球。光道这种堆墓卡组有风筝机人的可能性很大。对付小球的办法是清干净对面的场,同时站场三个怪兽保证任意两个攻击力超过4000(鬼丸鸟+光枪龙+永火恶魔),对付风筝机人的办法是留对面一个攻击表示的怪兽不要清掉,然后用鬼丸鸟打对面攻击表示的这个怪,如果对面这个怪攻击超过2000的话用斗气白海豚降一下攻击力,保证一发秒杀。
  • 如果你不幸到自己的第二回合都没抽到永火炮或者永火幻象,那么该做的还是要做,第二回合一定要发动技能,继续靠坑苟命,将希望寄托在下一次抽卡。

对战目前主流卡组的经验:

  • 黑羽卡组:黑羽是我感觉能对永火构成最大威胁的卡组,黑羽可以在永火需要苟命的那个回合里招出足够的怪的同时清干净你的后场,然后OTK。对战黑羽的时候如果你先手第一回合摸到宇宙旋风,就盖下去等着吹对面的黑旋风,后手摸到就直接吹。对面展开的时候盖住或者锁住对面的终端,不然雷切鸟招出来就能发动特效清干净你的场。
  • 灵剑阿莱:主要需要注意对面那个暗剑,要注意无效他或者盖他。尽量埋一个宇宙旋风,对面发动召唤魔术的时候除外他的召唤魔术,虽然不能无效,但是能阻止他进一步发动恶心的墓地效果,防止让对面一回合招出两个大怪(这条对任何一个外挂阿莱的卡组都适用)。如果对面没及时发动召唤魔术,那么可以清一下对面的场地魔法。
  • 黑魔导:这是一个莫名其妙对永火构成了一定威胁的卡组,一方面是阵的效果一旦触发除外你的甲虫/恶魔你就直接GG,另外一方面就算你打出大热波,黑魔导也是可以召怪的。打黑魔导要注意展开的那回合必须用宇宙风除外对面的黑魔导阵,或者用飓风清干净对面的盖卡,否则请不要展开,不然直接GG。
  • 青眼白龙:小心白灵龙和精灵龙,坑注意留给这两个,招其他怪的话问题都不是很大,哪怕宇宙智者也秒不掉满血。
  • 光道魔女术:等20号一过这卡组就暴毙了。
  • 火山新宇侠:盖/锁对面的火召,有宇宙旋风就按照对付阿莱的思路对付他。
  • 重坑不知火:盖/锁对面的妖刀,如果抽到后手对面已经招出同调的话就盖/锁对面的终端,后手打不知火确实不太好打。
  • V英雄:V英雄可以靠天空侠做到一回合清后场+OTK,所以一定要注意天空侠,如果对面是起手招天空侠发动检索效果问题还不是很大,如果不是的话,有恶魔锁链就留给天空侠,只有加拿大虫就在对面召唤天空侠的时候盖他别的英雄,然后祈祷对面没有假面变身吧。
  • 电子龙:坑留给奇美拉聚合暴走龙,它可以一回合清后场+OTK,然后小心人工脑溢出,确保对面后场干净或者脑溢出不具备发动条件再展开。
5 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 哑室逍遥

    我带了2恶魔+1甲虫+3幻想+3炮,5风+3虹之生命+2无之炼狱+1大热波,拼第二回合。感觉狗链和加拿大意义不大,还不如滤抽。

  2. 凨季

    先手出2张牌到场上,而且下回合得扔2张,还得留个风和炮,缺一张牌,出一张牌到场上,特别是盖牌,感觉好容易被一回合杀,你正常像这样开局,出几张牌。而且我没链子带了无底和误伤

    • Timheada

      先手的话手牌确实有可能不足,如果摸到了甲虫/恶魔/飓风的话我会盖两张,否则就只盖一张,如果发动了大热波就不盖,这样第二回合才能用出风+炮/幻象+两张手牌启动技能的COMBO,这种场合打黑羽的话确实很容易死,所以这也是为什么我感觉黑羽威胁最大。误伤队友和无底陷坑都不太适合这个卡组,不如换个神圣生命防护罩,再往牌组里塞三个甲虫,这也是个思路。

  3. 汉堡王

    没有UR卷了,现在就一张永火幻象,刷40级门刷了好久都不出,有什么诀窍么ORZ

    • Timheada

      就是用刷分卡组打40级1倍的暗鬼柳,没有诀窍,一边刷一边等券,普通UR券和栗子球券就可以