灵剑现环境呈现颓势,最近想到了一种新的思路,利用超能袭击者一卡同调精灵龙稳定检索灵剑场地,场地检索灵剑怪兽,再用精灵龙特招上场实现先手压制,针对不同的对局可以灵活选择光剑暗剑,再补上后场,个人在决斗王对局里打出过10局9胜的战绩,因为这个月已经上过王,虽然决斗王对局有一些水分,但也能看出这套卡组确实有一定强度。灵剑阿莱的主轴没有做改变,只是减少了红坑的投入提供卡位给超能袭击者作额外的启动点,构筑未必是最优解,只是提供一个思路,风和场地可以考虑2风1场地,投入三张超能袭击者,或者为了稳定3袭击者2场地也可以。这套灵剑解后场能力也是弱点,所以我在红坑方面主要投入了可以炸后场和场地的卡,手卡资源启动后有富裕, 所以神摄和雷破亏卡类也可以投入1-2.
这套比传统的灵剑增加了先手展开的速度,压制力我个人尚不清楚,因为红坑投入减少意味着先手如果抽不到红坑只能做出精灵龙加光/暗剑加场地的场子,和普通灵剑三坑一怪的场子孰优孰劣还要看各位理解。超能袭击者后手展开是有吃坑风险的,单就后手而言不如直接抽到场地,所以两种启动点我各带了两张,因此也可以兼容1-2的宇宙风,风有和没有差距还是很大的。
本来是打算下个月用这套上王再发出来,但看了下决斗王的战绩觉得尚可,所以直接分享出来提供一个思路。各位看官谨慎选择,不要冲动买构筑233.
下面是战绩。
我觉得场地带满好,或者反射者带满,技能带交换,可以解决陷阱上手问题,带个唤不醒的噩梦触发技能,我完了也组一个试试
思路不错,但卡组实力有限,并没有从从根本上解决灵剑的问题
思路有意思
这个思路挺有意思的