9月16号金字塔上王,对金字塔的分析以及对新人的建议

8月底回坑,以前玩过一段时间,后来学业要紧,就弃坑了。回坑的时候买的120初始号,号里没有牛头,鬼头,自然就组不了不知火。刚好新卡包出了,看见有金字塔就决定玩金字塔了(我弃坑的时候还没有金字塔)。

9月2号从黄铜1开始打,56胜上白金1,3号153胜上传五。然后打不上去了,传5传4反复横跳。后来KC杯出了,就去打KC了,上了20;过了几天,我看16号到了,决定今天开始打,中午从传4基本一路连胜上去。

说说金字塔吧。

优点:便宜,4轮小包,我一共抽了249包≈250包=12500钻。带平衡基本不卡手。

缺点:展开慢,怕除外。

劣势:按照meta上的T表里面的卡组看,除了阿莱还可以看看手气,其他卡组大部分打不过,包括魔女术,黑羽,白龙,黑魔导,不知火顶配,3弩弓起,配合其他红坑)以及所有可以除外的卡组(带命女大姐的光道)。

优势:唯一的T表优势:机巧。大部分非T表卡组,月光,咒眼,超重。这些卡组都没有带平衡的金字塔稳定,而且我自己对局这些卡组赢多输少(传奇分段打了至少200把,本身遇到这些卡组就少,超重打了不到10把)。

谈谈经验:通常情况下,本家陷阱>所有陷阱,跟金字塔相性不好的坑:所有cost要丢手牌的坑,无底。先手能做两怪就一定要做两怪。

谈谈看法:金字塔是一套很便宜的卡组,4轮小包,本家陷阱卡也不用花费钻石,另外3张红坑初始号随便找找都有可以用的,实在不行也可以用无底。

给新人的建议:

不买初始号随便玩。

买初始号的,有1万钻,有牛头或者鬼头可以买不知火,有人说4轮小包(2轮本家,2轮弩弓)可以玩,见仁见智吧。我没玩过不知火,但这个卡组基本靠坑玩的,只抽4轮小包的低配感觉强度不高(只代表个人感觉,无所谓对错)。

如果喜欢操作的,可以试试抽一套月光过渡,关键是可以把光道轴给抽了,如果我再重来一次的话,我会去抽精灵龙包,这个包里有光道轴,虽然有强度卡组带光道轴的就混源龙和魔女术,但是我觉得有意思,可以玩很多杂技。这个游戏只玩一套卡组很容易就腻的。

超重,咒眼没玩过,不评价。

9月16号金字塔上王,对金字塔的分析以及对新人的建议

11 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 2020

    倒数第四、第五张是什么卡?

  2. DHERK

    可以说说打他的心得吗。或者解怪思路啥 。
    基本上我遇到的金字塔都是叫2个怪 然后场地换换换
    就变一个狮子下来了

    • mitchellax2333

      换场地的时候连锁宇宙风啥的,场地没了对面人就傻了,注意连锁顺序就行

    • mitchellax2333

      而且平衡金字塔为了防卡手一般只带一个大哥,除外了卡组强度瞬间拉闸

  3. 安斋老师

    弱弱问一句巨像王不是天克魔女术吗?为什么打魔女术是劣势呢?

    • pc2018

      大哥出不来,对面大姐压场的情况下,你只能用巨像换巨像出大哥。这样才能有3000攻击力,其他的场地都会被他无效效果,只有2500功。你也不能用舞者叠攻击力,也会被无效。

  4. pc2018

    优劣势我指的是正常展开情况下,魔女术就是能无效效果不好打,黑羽白龙就是打点不够打,大哥出来也容易被解掉。

  5. 闪闪闪

    三形的要点在于连锁开关的使用,这样就可以判断对方手牌是不是宇宙旋风,盖牌大概率盖了什么。根据对面的手牌和盖牌情况,选择改变场地的时机。真正劣势对局是黑魔导。既然你是7魔法6陷阱的构筑,那么2怪1魔1陷的开局比较常见,因此可以把天罚(手牌本不充裕的卡组还要丢1卡)替换成能力吸收石(对面抽卡阶段连锁发动2次怪兽效果,然后因为吸收石的效果,全场怪兽无效)

    • pc2018

      这卡打阿莱,魔术女可以用,不知火黑羽白龙没啥用吧?我不清楚。我还是觉得拿本家陷阱比较强,带天罚是因为没卡了。

  6. 一君

    劣势对局这么多还能上王厉害了

    • DL挖矿机

      只要你的羁绊强,拿着斧王也能王