决斗餐
传1开始55胜上王
关于技能
咒眼的技能有几个选择,
神圣护卫可以配合静冠无伤除外,我在最初玩咒眼的时候就是用的这个技能。用了一段时间之后感觉一局用不到几次,而且咒眼的核心玩法就是卖血,咒眼经常能打出故意卖血,之后弹对面怪挂假眼斩杀的combo。所以后面我就选择了更符合咒眼思路的体力增强α。
拜拜了没试过,内战打过一个,感觉一般。
体力增强α/决斗餐这两个技能差不多,所以我放在一起说。
我刚玩咒眼的时候曾经看过一篇攻略,那位大佬在攻略里说多一千血对于咒眼来说是质的变化。他说的是真挺对的,我以前玩咒眼经常会因为血不多而不敢发动美杜莎的技能与本家的一系列魔陷,或者是因为血线过低被对面的大哥斩杀,而多出的血量能让咒眼多出很多的发挥空间与更高的血条。而决斗餐这个技能简直就是为咒眼量身定做,这个技能可以让你根据场面和手牌选择是否加血,进可以加血铺满场面美杜莎疯狂挖坟,退可以卖血隐忍等挂假眼斩杀。
单卡选择
咒眼的基本构筑不再赘述,三美杜莎三紫蛇二真眼三假眼三场地二妒绝
主要是说几张有争议的卡
风暴/惨祸的咒眼
现在大多咒眼都是满三风暴,我也试过,太卡手了。风暴很难配合本家卡,很多时候都是手牌-1。所以我选择带了两张较冷门的本家宇宙风,这张牌较风暴更灵活,并且可以配合真假眼卖血或检索。
但是风暴在对面先手重坑或是起手没怪的时候还是有很大作用的,所以我建议还是带一张。
狡猾的陷坑
我也试过,这张牌毛病跟风暴一样,配合不了本家卡,而且必须要坑两个怪。很多时候对面场上只有一个大哥,这张牌还会占一个卡位。本家的妒绝和静冠完全能满足解场的需求,这张牌就有点鸡肋了,所以我不带。
静冠的咒眼
没什么人带过,但是效果很强。配合展开自不必说,发动之后直接抽一张牌,打怪直接除外,自己没了还能直接把除外的牌拉回来三张,极大的提高了咒眼的持续战斗力。
一张就够。
主流卡组对局
黑魔导
46开,惨祸提高了对抗黑魔导的能力,但仍然是劣势对局。惨祸除外对面的导航或阵,控制住局面堆打点,这样还有的打。
不知火
82开,咒眼的主要垫脚石,无脑检索弹手除外妖刀,几波下来不知火就崩了。打重坑不知火的胜率要比爆展低一点,很多对局输都是因为后手第一张怪下来被坑。
白龙
先手73开,后手55开。检索妒绝静冠,除外掉他的白龙和白石他就没得玩了,输一手白灵龙除外真眼。
机巧
先手64后手19,不愧是新表唯一t1,展开能力太强导致后手根本没得打。
阿莱
胜率同上,咒眼并不怕暗召水召,火召就是爹,不怕除外这一点制裁了咒眼。
魔女术
没怎么碰到过,碰到的都打赢了。感觉比较吃硬币,后手怪被无效就难打一点。
嗨佬
遇到的不多,互有胜负,重点还是要控住场面。
bf
检索妒绝弹他的同调大哥,惨祸除外黑旋风。
电子龙
19开,咒眼永远的爹,没得打,赢一手对面掉线。
总结
咒眼造价低,控场能力强,怪抗性高并且容易返场。在现在不知火泛滥的环境下是很好的上分选择。
缺点在于吃硬币,后手咒眼输一半。并且开局打点很低,如果没有弹手容易被爆展卡组斩杀。
主要思路还是适量卖血控制场面,除外对面墓地里的key牌。劣势对局时可以卖血找机会斩杀或靠场地牌强行平局。
我也是第一次写攻略,很多地方写的不是很详细,如果大佬们有不同思路看法也欢迎交流。
三金战阶三封
那么问题来了,额外卡组怎么招出来呢
迷惑对手用的。你可以想象,如果你对手是一套咒眼,但是又带着额外,你是不是也会考虑他是不是带了捕食或其他同调卡?
有一套现成的咒眼,玩过几次就没玩了
决斗餐太强了,估计过两个月就要削成差2000血才能发动了
厉害了
之前你看的咒眼应该是我写的,我简单说下我的看法吧,首先除了咒眼内战,本家速攻的效果没有风暴好用,首先速攻需要本家在场才能用,其次风暴有的时候先手卡手了,可以通过炸自己的假眼,检索场景来继续展开。因为咒眼本家的检索其实没给的,墓地的卡可以用美杜莎拉的,所以风暴其实更好用。静观这卡我的观点来说是没啥用的,首先先手起手就是卡手的命运,而且会占一个后场格子,作为咒眼这种贴纸坑beat卡组,后场很紧张,一个静观一个装备就是2卡了,主要是咒眼的攻击力基本不存在解不了的怪。
打嗨佬来说看对面有没有风,有一个风解了场景31人直接就能把咒眼满血撞死,打展开不知火大有些难打,重坑火相对好打一些,咒眼除非电子龙卡手3回合要不不可能赢
大佬想请问下在当前dl的环境中,咒眼和三金你更推荐那个卡组呢?
3金
我觉得风暴下满,后手还更能赚牌
电子龙炸后场?
电子龙不取对象的脑溢血,登场就炸后场的暴走龙,哪个不克咒眼?