魔女术

魔女术

20卡魔女术上王,月末了,重坑比例没有那么高,好打一点。反正魔女遇到坑都是死,6风和1风也差不多吧,唉。

这套的优点是比较流畅,门槛也比较低,额外的话命女大姐是必要的,花龙,光枪龙,红龙车都是必要的,没有光枪可以用湖龙替代。也就是说这套只有4张必要的额外。

大家可以去试一试这套。

4 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 姐骑兵团水姐

    没有光源的话艾德露莱拉是不是换别的泛用卡(比如排坑)会更优一点?

    • 火蓝酱

      莱拉主要的作用是排坑,比如破坏对面的王谷,她是魔法师族,可以被二姐拉上来反复用,而且是光属性可触发代破,总体上非常灵活。光道3星调整同理,既可以被二姐拉,也可以触发代破,还可以在被堆下去的时候多堆一张。
      这里面可有可无的是登哥,但是他的堆墓实在是太过优秀,一回合堆4张。主动堆2张的时候如果堆到本家,手里有苏生就可以直接拉出来,无论是调7星还是防御都可以。甚至如果把代破堆下去,登哥可以扛2波伤害,他不死的话,下回合还能再堆2张。
      别小看光道本家的回合堆墓,无论是堆3张还是4张,在20卡构筑里面都相当可观,因为这个构筑废卡很少,堆墓失败的卡仅仅有一张风暴和一张登哥,其余18张任何一张堆进去都很好。
      至于排坑的话就是那些风,我认为魔女术用风特别亏,风既不可回收,也没办法在墓地利用,作为魔女术重要资源的魔法卡,无论是一次性地用出去,还是堆下去,对魔女术来说都伤筋动骨。通常是抽上2张风,都用出去的话就展不开了,下回合很难活下来。所以我还是觉得下1张风暴配合暗之力就好,不会太亏,也保留了处理后场的可能性。如果下2张风暴,把莱拉或登哥下了,我认为都得不偿失。
      最后我认为魔女术遇到重坑大概率还是要死的,既然如此,就别把重心放在处理重坑上,打不了就认输好了。就像超重遇到魔女一样,不是改构筑就能改善状况的。

  2. 鹤无双

    不错不错,感觉风暴是不是可以换宇宙旋风,因为表后魔女术这个魔法卡感觉当cost有点不太好周转了

    • 火蓝酱

      20卡构筑只能带一张风,宇宙风只能吹一张,而风暴配合暗之力则可以吹1-3张,因此还是风暴上限高一丢丢。而且我个人感觉没必要削血的情况下少1000血有点伤。
      之前玩过6风的魔女,这个版本的魔女用风代价太大,风作为无法回收的魔法卡,吹出去可真是伤筋动骨。所以缩到20卡的时候只带1风,就靠那张风暴和光道莱拉清理后场