又又又是阿莱,反击阿莱新思路

之前看到大佬分享的火山阿莱构筑,感觉蛮有意思,学着组了一下,发现火召系统比较好出,但是面对重坑的时候,比较乏力,空有大怪却打不过去。

于是转变了下思路,因为本身火山体系是一个赚卡的体系,就考虑带一些丢手牌的陷阱,比如因果雷破之类的,但是还不理想。后来看朋友用反击枪龙上了王,觉得正好可以拿来套到阿莱的系统里,于是便有了下边的构筑,并且用朋友的号以非常高胜率(大概13胜1负)从传3上了决斗王。

卡组构成

又又又是阿莱,反击阿莱新思路

技能推荐带暗抽,当然命抽也很不错,反击扣1000血,子弹扣500,很容易主动把血压下来,可以拿一些救命的反击陷阱。

阿莱系统: 3阿莱1魔术,3火召1暗召。

这个很常规了,不过我是带1召唤魔术,这个见仁见智,如果怕宇宙风吹的话就带两个。毕竟魔术被除外的话,整个阿莱系统就无了。

暗召我是很少做的,出的话要用掉2张阿莱比较亏卡,除非是需要限制对面展开,反过来也可能限制自己的展开,所以一般我会比较主动的让对手解掉我的暗召,保护场上其他怪。

火山系统:2新宇侠融合+奥特曼+3火山子弹

这是整个构筑里主要赚卡的地方,新宇侠融合可以把子弹扔到墓地,配合墓效,再拿到手里,既扣了血,也赚了卡,场上也出了一个带抗的大怪。

反击系统:3轮回柏修斯+3摄理+其他任意反击卡

反击我是推荐多带的,一方面可以配合轮回柏修斯,一方面可以因为自身的3速不被连锁,打断对面的展开或者红坑。我带的是反侦测,不亏卡的无效陷阱。带天谴或者其他反击都可以。

剩下就是一些泛用红坑了:

连锁除外:懂的都懂。

因果:主要用来解一些有遗言或者墓效的怪,有时候阿莱被连锁除外了,用因果丢魔术也是不错的回收阿莱的手段。

弩弓:用处很广泛了,比如解一些被无底的卡,或者招阿莱吃对面红坑及时连锁救场。

以上红坑不唯一,灵活调整就好。

 

整个卡组的思路比较简单,启动点也比较多,一般一个新宇侠融合就可以实现整个资源的循环,实战的时候没有固定的套路,轮回柏修斯我一般是弹对面最后一个大怪,神之摄理的话尽量开局打断,或者留着解对面红坑。

起手能出火召或者奥特曼尽量出,避免被秒,实在出不来就盖子弹,或者盖阿莱。等新宇侠融合上手,子弹进墓地,反击卡盖好,就是我们表演的时候了。

3 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 橙汁小内内

    年轻人讲点武德 不要放这么多坑吧?

  2. JayeChan

    感觉后手会很惨

  3. 小破草

    思路好评,我昨天刚想到这个思路今天就有人发了。有时候就起手单轮回没有别的反击陷阱,就有点难受。