武神超量 感觉被大家严重低估了,天梯玩的人少的可怜,并且一般构筑不太行。刚武神上了王,来介绍一下武神卡组,并分享一下技巧和经验。
那个前期在摸索中,输的多点很正常,哈哈哈。首先,武神是很克制OTK卡组的,电子龙,嗨佬 这俩个我基本没输过。但也有完全打不过的,三形金字塔!!!无数次上王局把我干的稀碎。┭┮﹏┭┮
一.构筑 +技能——注定一抽
那个攻击力是2100的4星超量怪我没有0.0 那段时间没玩,我感觉也可以加进去吧我我我武士换了
二.单卡介绍
兽战士
点评:武神唯一的一个满三兽战士,牌组检索然后丢任意一张手牌,基本来说 大和 都是检索完直接丢 冲津 进墓地,冲津 的效果简单说是一回合内免伤(下面会有)。
并且如果场上有其他的兽战士,所有兽战士都可以进行检索+堆墓,这效果不要太强!!!必须满三!!!
点评:御雷 我选择带俩张,虽然他的特招条件是 兽战士被破坏 ,但他特招出来可以 攻击表示,这个很重要。因为 羽斩 必须攻击表示才有用。还有一个原因就是打点1900,已经算很高了。御雷 的检索效果,一般是通过 大和 或者 同胞 来发动,不过也可以通过手坑来触发。基本都是拿武神降临 ,毕竟是本家魔法卡,一卡超量,带两张不亏。
点评:任意 武神怪被 除外 就能特招,条件相对轻松,不用非得是武神的兽战士。但缺点也很明显,打点1600,特招出来只能守备表示,不能配合手坑。并且第二个效果是从牌组任意抽一张,然后丢一张手牌,不是很实用,但也必须带。因为核心卡 同胞的牵绊 必须卡组有3个兽战士。
点评:日零,不能通常召唤,只能除外墓地的任意一个武神怪然后特招,也不能通过 同胞的牵绊 从牌组特招。 但打点2000,除外效果正好满足武神降临的条件,非常实用。每次OTK都少不了他的身影。但综合考虑,只带一张就够了。
魔法卡
点评:核心启动点,必须满三。场上有且只有一个兽战士怪兽存在,支付2000生命值发动,从牌组特招!!!2000生命值可以直接触发注定一抽,外加三个兽战士发效果,从牌组检索+堆墓,赚牌赚得飞起。并且墓地有冲津可以保证自己下回合不死,发动注定一抽,OTK就完事了!!!
点评:一卡出超量,问你还有谁???不过当然也是有条件的,必须墓地有武神怪,并且有武神怪被除外才可以发动。虽然有自肃,但常用的超量怪都符合条件。至少带两张,当然我是推荐就带俩张。
点评:星遗物天下第一!!!!!要不是还得带飓风,不然一定带俩张,哈哈哈。这卡以前我还觉得不咋契合武神,真香啊!!首先能一定程度上躲坑,也能起OTK的作用,配合羽斩的双倍攻击很爽的。最牛逼的一点的是如果发动完同胞的牵绊,但只发动了大和的效果还没有发动其他怪兽的效果进行检索,且对面场上有表侧表示的怪兽存在,比如这时对面来了个因果,那么你有可能可以发动俩次大和的效果,检索两次,堆墓两次。 第一次打出来这个的时候,不要太爽!!๑乛◡乛๑还可以用这个除外来满足 武神降临 的发动条件,可以说武神卡组必带的卡!!!
点评:无
OTK卡组必带
点评:圣枪也懂的都懂了,这环境不带圣枪,你看不起红坑???? 当然也可以降低对面的攻击力来保怪,下回合进行超量。或者控制血量到2000以下不被打死,发动注定一抽
兽族&鸟兽族
点评:原本!原本!很多卡片的降低攻击力效果都对咱无效!!!木大木大。所以说我现在最喜欢打阿莱了,๑乛◡乛๑攻击力变成原本的两倍,不过注意 兽战士 要攻击表示哦
点评:你多少攻击力我就加多少攻击力!!!不过给对面的伤害减半,虽然有瑕疵,不过我愿称之为神卡!!!缺点打魔女术,大姐加攻击力是要比这个效果慢的,所以不能用来解大姐
点评:墓坑滴神!!!能堆墓,还能保命,所以说为什么武神技能带注定一抽呢,这就是原因!但一张就足够了,因为武神降临可以让他重回墓地。
点评:穿防并且是手坑,能很好的配合日零展开。此卡是打灵兽,阿莱的顶梁柱๑乛◡乛๑
点评:说实话这卡我之前不咋带的,因为解不了鬼动,但鬼动其实解法有很多,之前我是一直用生刀解,但从云用处更大一点吧。
额外卡组
点评:大哥满3就完事了
点评:超实用的一个超量怪,解场神器,完美配合 武神降临 的发动条件。必带的怪
三.武神强度 和 对局经验
- 首先我先发表一下我的观点,武神超量卡组目前强度我觉得能排一个T2 T3的水平。并且我认为武神强度略大于圣骑士,新出的炎王我不清楚,但打过几次。如果单纯的是炎王,我觉得很好打,毕竟我打了俩次都赢了。但是有与贝尔就不好说了,毕竟我就打了一次,还输了,哈哈哈。
- 表前的主流都有一战之力,但也有部分卡组超级难打。白龙,不知火,枪龙稍微难打一点。月光,灵兽,阿莱属于好打一点的。电子龙,嗨佬属于随便打的,就是只要冲津进墓地就稳赢。但是魔女术,三形金字塔属于根本打不了,天克没办法。
- 武神虽然是个OTK卡组,但是很吃先手!!!先手如果能同胞的牵绊展开,丢冲津进墓地,检索本家魔法卡,那么这局胜率就很高了,这是天胡开局。次一点的开局是先手没有同胞,但有大和,那么啥都别管,直接大和发效果把冲津扔墓地。再次一点的先手开局就是有同胞,但手牌中没有兽战士,那么就要想办法苟命了,这种胜率就很低了。
- 后手的话,时刻要小心坑。对面如果盖了3张牌,尽量就不要用同胞了,如果吃一个坑,白掉2000血,亏死了。反正要自己判断局势,自己选择。比如某些卡组,你不展开就根本没法卡,那么就得赌一赌了。
- 反正游戏开始你就要想着两件事。一,冲津扔墓地保证自己不死。二,搞到一张武神降临。但是能OTK的局就不能怂着了,如果对面是社长并且盖了一个白石在场上,你就要想穿防一波带走他。
- 这卡组还是要多玩,很多操作都是打得多了才会的,很多时候你觉得要输了,开局不好。先仔细想想,多思考,一定必不思考要强,对吧0.0 最后希望武神玩家都能早日上王!!!!!
集结少带一张羽斩多带一张,出现过冲津在幕手牌无武神的尴尬,换羽斩就舒服多了
这种情况很少, 武神集结必须2张不解释 配合星遗物 OTK效果不要太好
不用带武神器龟吗
OTK不需要 就带进攻的 冲津保命必须带
一卡超量的还有纹章兽啊,高等纹章术,以后还会放出来更多这种卡的吧,并不罕见
感觉作者有点太激动了,字里行间有很多主观性的话
我觉得一篇攻略应该尽可能客观分析,这也不是和朋友聊天,带太多主观感情和描述自己心情的话比较影响观看
看完之后给我留下的最大印象就是,作者真的很开心
你说的对,我一上了王就来发帖了,还记得当时QQ音乐放的是白马非马,哈哈哈。因为100胜就传5了,硬生生的打到了300多胜┭┮﹏┭┮
我也没啥别的目的,就是希望更多的人去尝试武神卡组,毕竟也有点强度,玩得也爽。
只有两同胞?
大佬只有两张羁绊 强度是不是弱了一点
最好3张保证能上手,就算开局2张,也可以用荒巢田扔掉。
三同胞劝退,我挂的是新宇轴。??
打月光二姐怎么打,上次同胞展开下一回合被二姐暴锤
不可能啊 同胞一回合直接扔冲津 保证不死啊 下回合仍都牟刈进墓地就行
二姐啊 对不起 刚才说的大姐0.0 随便打啊 羽斩就能随便打啊 再配合星遗物
可以把飓风换成星遗物
有套自己收藏的武神比赛用卡组,在旅法上有,喜欢的可以找一下,应该不会让你失望
旅法是啥0.0 你收藏我没看见
听YGL清风的视频来看这个的……感觉那个关键检索大包ur有点劝退。。。(毕竟还得满三……无奈)
有什么可以替代的吗。。。
效果这么强感觉很难替代……