当前环境魔女术的构筑思考

魔女术,自从怠工和光援一起被送到限制二表里去后便开始一蹶不振。我仍然记得当初有篇周报写了一句:“魔女术玩家依旧在追求其稳定的构筑.”然后就看着魔女术在t3苟延残喘,纵观各大比赛,上位渺渺,就算偶尔有上位,也依旧抱着光道的太阳能转换等一干卡过着朝不保夕的生活。作为一个从魔女术推出开始的玩家,也只能叹息徒奈何。本着惩前毖后,治病救人的原则,我对魔女术的非光道构筑产生了一定的思考。本文仅作抛砖引玉只用,望引发大家的思考。

当前魔女术问题

主要有以下4点:

  1. 单康在目前环境下的无力。环境中的炎王有着比魔女还有优秀的怪效康(可以康手牌墓地除外,魔女只能康场面),但环境中很多t表卡组拥有不那么怕效果打断:如电子龙,黑羽(等级降低可以炸多次,魔女术无能为力),重坑白龙更是魔女术大爹。至于枪龙,机甲枪龙后场的因果能有效克制魔女术,恶魔喜剧演员也是吃一个魔女就很伤的存在。最近大火的火山召唤师,也是因为其重坑可以恶心魔女术。
  2. 魔女术本身抗性的缺失和除外区的回收需要一个回合的空隙,导致环境中大热的因果对魔女几乎是毁灭性打击。魔女本身对因果毫无办法,只能求取守护的回收或者带多风应对环境中的巨量因果。带天使仪式是在看到一副难得的上位卡组后所加上的,算是能勉强提供一定的抗性,但是因为并没有带当初那位选手仪式大师,所以并不用指望过多,只是一种期望。
  3. 魔女本身的慢节奏。魔女在dl这种残兵败将四肢不全的环境中(这里许愿小巷,阿鲁鲁女神),基本上是靠资源循坏和消耗寻找机会进行打击的打法。然而这样在具有光道的时候没有很大的弊端,因为光道可以提供一定的场面压力。但是现在不带光道的情况下,单靠本身下级很难对对面构成有效威胁。从而对面可以从容的积攒手牌,伺机进行otk。
  4. 魔女术后场的羸弱,导致大姐一旦被解掉,就会对自己的生命产生巨大的威胁。

那么我们该如何尽可能的改善这种情况呢?于我而言,我想到的是阿莱(又是这个死渣男)。阿莱和魔女术的联手在刚出来的时候也有过尝试,但很快就被人抛弃。

阿莱在新表里遭受了巨大的打击,变成了3320,这也侧面给小系统阿莱提供了条件,虽然没人想要这种条件。同时新包中的拳击手的加入,给了火召一个绝佳的素材,以及给了命抽等削血更好的触发条件。这恰好能弥补上述的第4点弱点:因为现在一拳超人并不多,而一个拳击手能保证不死。同时,阿莱本身的强力finisher也能加快魔女术的速度。因为魔女术大姐可以消耗对面大量的解场卡,给了阿莱更好的发挥空间。最后,阿莱搭配魔女术也能起到出其不意的效果。

当前环境魔女术的构筑思考

这是我这个月的上王构筑,额外为3火召1暗召和r4泛用,大概70多胜在12号左右上的王。说来惭愧,在最后一场的时候做了懦夫,用了龙–因为连续两次四胜被断直接令人感到绝望。先说说卡组的构建思路:开始的时候用的是带了一张魔女术本家陷阱,但是发现并不是那么的好用–因为只带单珍妮的缘故,经常会成为废扎,或者卡在手上没法丢。所以直接弃用了,改为应对因果的守护两张来保证上手率,同时也可以拯救一下被除外的阿莱–虽然这种情况并不多。其余的卡牌就是正常的魔女术卡,比较常规。这种构筑在我打了几十场的情况来看,难以避免出现卡手的情况,大概在1/4左右是天卡(4法术,4怪),简直怀疑k社调整概率。火召这时候简直是救命稻草一般的存在,我反手直接穿死对面的情况不在少数。因为魔女术大量消耗了对面的后场卡,阿莱往往势不可挡。比较正常的场面是传统魔女术的防御场,手上具有拳击手保命或更多的魔法卡。召唤魔术能不丢尽量不丢,毕竟丢了阿莱就是一张4星白板。请注意,当对面大概率有因果的时候,不要把卡组所有的本家魔法卡检索完,不然是回收不了的。

因为本文是在描述构筑思路,所以就不对一些对局细节展开深入描述,可以参考过往的阿莱对局思路和魔女术对局思路,在此不进行赘述。个人对枪龙,黑羽小优,电子龙(拳击手yyds)小优,贴纸卡组大劣(芳香靠火召,天气基本没办法),灵兽小优,白龙大劣,看火召偷鸡。稳定性来看,可能比现在的瘸腿光道魔女稍微不卡一点,但是上限也没那么高,胜在稳定和一手偷鸡。

希望大家能提出更多有关魔女术的构筑思路,拯救这个合法萝莉于水火之中。。

9 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 亦同

    救救这个小萝莉吧谢谢各位大佬了

  2. 胖虎嗷

    魔女术不应该现在直接限一的虫穴加上新卡火焰墙搞起嘛,堆墓一起飞,卡组直接起飞

    • 安斋老师

      起飞不存在的,两张都只能靠抽,针虫还是晚一回合

    • 胖虎嗷

      阔以了,毕竟也算是多了些手段积攒资源,再强,不就又得挨刀了嘛

  3. 姐骑兵团水姐

    本以为残奥会魔女会有更多机会,结果惨被打脸,上个月那套构筑(可以看我上个月发布的)带我月初15连胜上传2之后就来了一波6连败降智打击,然后经过一系列尝试,包括缩减卡组数量(去风暴),替换同调轴(光道去掉换2个轮子),最后做平衡路线。总之最后还是不讲武德了……
    现在看来平衡似乎是下限最高的打法,以其追求那偶尔的几场天胡,不如稳定点是真。
    现在T表上魔女太多劣势对局,没有白怪+大姐的场子真是非常难打,以前堆墓稳定的时候1回合命女+大姐是谁都不想遇到的场子,现在基本没戏。
    枪龙:对面蜘蛛炸逼无效,再跳个小枪龙或者大枪龙都没脾气,更别说后排来一张因果、审判或者是直接拍一张举牌女人……
    圣骑士:对面滚娘的效果大姐不能无效,每回合必被炸,不带宇宙风根本打不了。先手单大姐也很难打断初动。
    新火山莱:这套倒算是少数能打的,前提是有办法清掉对面后场,因为现在只有1魔术,阿莱能发效果意思就是魔术不在手,康掉的话阿莱就是个1000攻的弱点
    灵兽:现在带深渊的也不多,算是老朋友了
    白龙、黑羽:球球了我爬行了吧
    电子龙:主要还是连锁脑溢血康场上的假龙,和康暴走龙的堆墓,但现在下死供和用门的那么多,做场比魔女容易多了,还是很难打
    所以一眼看下来T表上面没几个魔女能稳吃的……
    最后选择走平衡是因为既然堆墓条件有限,那就还是稳定点走。本家永续在场可以保证不用急着出大姐,用下级跳几次躲坑顺便能抓很多本家魔法卡,我非洲小哥还没满级不然那张奖励卡可以试试。带因果是因为可以解很多很讨厌的怪(比如大枪龙、圣骑士),还能狗命(对面主要也想不到魔女会带这个),而且现在手牌魔法卡多一点意义没有,2张基本就够了,因为打点上已经没有什么可以超越2800的,大家还是倾向于用别的方法破坏大姐。

  4. 傲气独尊天选之人已下线

    本人也是类似思路,握个爪,怎奈没有3小火,但这套比光道更慢了囧