前言
大家好,我是来自FHX战队的Black。自从9月29日游戏王DL开放zexal世界至今,超量进入我们的日常决斗生活已经接近3个月。随着近期的新构筑圣骑士的强势崛起,与额外怪兽中黑卡使用率的逐渐提升,我相信大家已经充分感受到超量召唤对于游戏王玩法的补强以及操作性,选择性的多范围,大幅度提升。那么我今天就与大家一起,通过OCG超量时代初期的卡包环境的发展,与大家一起看看超量时代那些关键的泛用超量,和实力构筑,一起做一名快乐的云玩家!
预测根据
相信大家都看到了近两天Konami官方发布的四周年新构筑与青眼亚白龙与梦想券同步送出的消息,一时间众说纷纭;有说亚白物理限1,脱离了固定搭配技能的限制,双爆裂可直接加入卡组构筑,玩法多样化,配合R8将独领风骚;也有哭天喊地对自己花费在调和与白石上的钻石大喊K社还我钱财。
无论是哪种,我们都能看到玩家们对于环境推动与使用更加流畅,有实力卡片在DL中决斗的渴望与需求,我们今天不谈构筑与亚白对于环境的冲击与影响,先带大家来看看,所谓的强力的R8(8阶超量怪兽)到底有哪些,又有哪些离我们的卡包比较接近呢?
这里我顺便表述一下撰写此文的根据,也就是通过OCG第一个进入超量环境的卡包705开始,根据K社开放DL超量世界后的近几个大包与小包进行环境推动与新卡组(泛用超量单卡)的预测与简单的介绍。
随着本文介绍的展开,您可能会发现,新卡的投放确实是有迹可循,或者说是按部就班,每一个人都可以当专业的云玩家(十期以后卡片的随机投放无法预测,本文主要阐述热门环境卡组及超量单卡)。
通过对DL卡池的查询以及对于OCG卡包的对应关系,目前近几包都偏向于705-806之间的卡片,包括圣骑士构筑等。所以本文介绍顺序也是根据OCG卡包推出的顺序来进行介绍,让大家看看这个环境下可能会推出的超量单卡以及卡组/构筑。
白龙崛起?
最近随着快斗的加入,确实是有越来越多的玩家对于高人气的银河眼字段感兴趣了起来,可能接触过一些实卡的玩家也知道,银河眼本家有许多高强度的8阶超量,很多白龙玩家听到了,纷纷表示狂喜,有了R8强力的加入,无敌的blue eyes不是更加无敌吗!但是作为专业的云玩家,我们需要了解离我们环境更近的8阶超量,到底有哪些,而不是跟着大喊快出银河眼,白龙无敌这样的口号,那么就先介绍一下R8的卡片。
(本文单卡介绍顺序由OCG卡包发行顺序依次介绍,也只介绍到离我们环境非常接近的806卡包前后)
706卡包
效果:8星通常怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡以外的场上存在的怪兽全部破坏。
点评:作为最早的8阶超量,通常怪兽两只完美契合白龙,不取对象的全场怪兽破坏后还没有攻击自肃,在DL中预计比银河眼本家大多数R8都要优秀,需要注意的是白灵龙算作是通常怪兽,但是亚白龙不算,解月光大姐一把手。
708卡包
效果:8星怪兽×3。「银河眼光子龙」作为素材让这张卡XYZ召唤成功时,这张卡以外的场上表侧表示存在的卡的效果无效。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。对方场上的XYZ素材全部取除,这个回合这张卡的攻击力上升取除数量×500的数值。并且,这个回合这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有取除数量的攻击。
点评:已经在DL中可以看见快斗使用的R8,但是由于需要三张八星怪兽,即使是白龙也并不好出,效果一般,无抗性,鸡肋。
708卡包
效果:8星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。把自己的手卡·场上的怪兽任意数量解放,解放的怪兽数量的场上的卡破坏。
点评:优秀的泛用R8,不取对象的复数炸卡可以处理很多难以解决的卡片。
机关傀儡三兄弟
效果:8星怪兽×2 。①:自己主要阶段1把这张卡1个XYZ素材取除,以对方场上1只特殊召唤的怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。破坏的怪兽是XYZ怪兽的场合,再给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。这个效果1回合可以使用最多2次。
点评:两次炸怪,打点非常低,只有在需要破坏敌方超量怪兽的时候可能造成的效果伤害比较可观。
效果:8星怪兽×2 。①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。给这张卡以外的场上的表侧表示怪兽全部各放置1个线指示物。②:这张卡的①的效果把线指示物放置的场合,下次的对方结束阶段发动。场上的有线指示物放置的怪兽全部破坏,给与对方破坏的怪兽数量×500伤害。
点评:鸡肋,炸怪速度过于慢,效果伤害也不够看。
效果:8星怪兽×3。1回合1次,自己的魔法与陷阱卡区域没有卡存在的场合才能发动。把这张卡1个XYZ素材取除,给这张卡放置1个「 命运指示物 」。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。这张卡有3个「 命运指示物 」放置时,这张卡的控制者决斗胜利。
点评:机关傀儡三兄弟唯一能用一下的可能只有巨人杀手了,虽然都是NO卡,但是效果确实不强,不过这张卡也是游戏王中少数的特殊胜利方式,云一下了解就好。
NUMH卡包
(注意,这里已经是第八期的卡包后了)
效果:8星怪兽×3。把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组抽1张卡,给双方确认。确认的卡是怪兽的场合,再给与对方基本分800分伤害。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。「热血指导王 巨人教练」的效果1回合可以使用最多3次。
点评:这是一张起码赚1的卡片并且能过三张牌,比较夸张,但是效果伤害和需要三只的素材与攻击自肃,在DL中不太好用。
804卡包
效果:8星怪兽×2。①:自己战斗阶段开始时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡以外的场上的全部表侧表示怪兽的效果无效化,那个攻击力·守备力变成原本数值。这个效果发动过的回合的战斗阶段中每次对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动,这张卡的攻击力直到战斗阶段结束时上升1000,这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
点评:对比超银河眼来说,两只的素材要求好出很多,也有无效的能力,并且可以打两次,是不错的泛用R8。如果K社没有特地把NO.101-107单独划出普通大包范围(比如做进后续七皇人物技能等),这张卡确实是银河眼大包中可能出现的优秀8阶超量。
806卡包
效果:龙族8星怪兽×2。①:1回合1次,自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。●从手卡把1只龙族怪兽特殊召唤。●以对方场上1只龙族怪兽为对象才能发动。得到那只龙族怪兽的控制权。●直到对方回合结束时,对方场上的龙族怪兽不能把效果发动。
点评:龙族本家R8,但是效果确实一般,DL中手卡资源本就偏少,较为鸡肋。
806卡包
效果:8星怪兽×2。①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合,作为对象的怪兽效果无效,不受这张卡以外的效果影响。这个效果在对方回合也能发动。
点评:无可置疑的优秀,但是也不是必出,不受此卡以外效果影响且在对手回合发动,保证了他的站场卓越性。
807卡包
效果:8星怪兽×2。1回合1次,宣言1个卡名才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,宣言的卡的场合,加入手卡。不是的场合,翻开的卡送去墓地。此外,卡的效果从自己卡组让卡送去墓地的场合,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择场上1张卡回到持有者卡组最上面或者最下面。「森罗的守神 森精」的这个效果1回合只能使用1次。
点评:屁股大一点的解场卡,可以弹一卡回到对方卡组顶端或者底部,这个解场方式非常优秀,很好用的泛用R8。
很不凑巧,就算是离我们环境还有一点距离的卡包包含的R8介绍,也就到此结束了,并没有可能听说过或者接触过的重铠龙,光波龙,NO.38 NO.23等同样非常优秀的泛用R8,因为那确实离DL的环境太远了,目前所有已经出了的超量卡片,也不过是8期卡的开头,甚至是705刚刚进入超量时代的泛用。R8的补充对白龙确实有提升,但是具体能放出哪些R8,还有更遥远的强度更高的R8会不会放出来,只能说见仁见智,看k社放卡了,个人是觉得不会放出的,不要做过多期待。
超量崛起!
笔者在11-15年也算是高活跃度的实卡玩家,基本有空就泡在卡店里,后因学业繁忙等原因也慢慢退坑,可以说也是看着超量从起步到全盛的整个过程,当然OCG环境与玩法与DL差距过大,但是无论如何,从代行,甲虫装机,征龙,永火R4,星因,这些最顶尖的主流环境卡组中我们都能找到共同点,那就是超量。超量是一个非常优秀且有趣的召唤方式,他即可以是润滑剂来进行检索/滤抽,也可以是很多卡组不可或缺的终端大哥或者是关键解场卡,那么就让我们看看,离DL环境最接近的这些包里,会出现的优秀超量单卡。(本部分主要介绍泛用单卡,卡组相关终端超量将在下一部分中介绍,且数量较多,选择在806包之前有代表性的介绍)
效果:恐龙族4星怪兽×2。①:可以把这张卡2个XYZ素材取除,以下效果发动。●魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。●自己或者对方把怪兽召唤·特殊召唤之际才能发动。那个无效,那些怪兽破坏。
点评:人称神宣龙,出了快十年恐龙族本家还在投入的真真真大腿,好出又好用,满分卡。
效果:4星怪兽×3。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。直到下次的对方回合结束时,宣言的种类的卡双方不能发动。
点评:在DL可能并没有那么优秀,但是毫无疑问,它是R4的代表,出的很早,DL如果会放只能说期待表现。
效果:7星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上1只怪兽才能发动。得到选择的怪兽的控制权。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
点评:牛宝YYDS!即使是现在也会投入的R7真真真大腿,但是需要辟谣,一个是巨眼的NTR是取对象的,还有就是这张卡并未进过禁卡表,最多只进过限1卡表。
效果:4星怪兽×2。①:1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。●以自己墓地3只怪兽为对象才能发动。那3只怪兽加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。●以效果怪兽以外的自己墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
点评:作为DT13双子星,他的名气明显比另一位熔岩谷锁链龙要小一些,但是个人觉得翠玉在DL中的表现也许会大于锁链龙也不一定,稳定回收+抽1,非常实用的R4。
效果:战士族4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力直到下次的对方的结束阶段时变成原本攻击力的2倍。
点评:一刀战神,而且在对面回合也是4000打点,砍爆!
效果:4星怪兽×2。①:这张卡有水属性怪兽在作为XYZ素材的场合,自己场上的水属性怪兽的攻击力上升500。②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这个回合,对方不能把墓地的卡的效果发动。这个效果在对方回合也能发动。
点评:在DL会非常好用,虽然攻防并不优秀,但是进入战阶就无法展开再使用墓地资源需要下一回合,能在对面回合压一回合墓地发动效果,很强。
效果:4星怪兽×2。①对方场上的效果怪兽的效果发动时,把这张卡2个XYZ素材取除,选择对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,选择的效果怪兽的效果无效化,也不能作表示形式的变更。这个效果在对方回合也能发动。
点评:4阶的二速怪效康,简单的强力。
效果:4星怪兽×2。①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1只爬虫类族怪兽加入手卡。
点评:相信很多玩家很讨厌抽到重复的魔女包和黄金包里的那张UR假面变色龙,但是配合精怪王,可以再任意出一只八星同调怪兽或者任意R4泛用,很优秀的检索。
到这里位置,是806卡包,同时806卡包还包括了圣骑士的5阶大哥和最新小包中的燃烧拳击手系列,我也相信大家能从这些精选出来的牌面黑怪中逐渐发现了超量怪兽的强力,但是接下来才是重头戏,807卡包之后的内容DL中并未实装较多的系统,大部分有字段的卡组也就出到这里,但是807中两张4阶超量,彻彻底底改变了超量的存在,我相信也有不少玩家听说过他们俩的大名!
效果:4星怪兽×2。「No.101 寂静荣誉方舟骑士」的①的效果1回合只能使用1次。①:把这张卡2个XYZ素材取除,以对方场上1只特殊召唤的表侧攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。
点评:毫无疑问的强者,打点并不算很高但是在DL中绝对足够优秀!取对象的特殊解场方式–将敌方怪兽变为自己的XYZ素材,再加上一次去除素材代破,无可争议的解场站场于一身的超量王者卡片,但是K社在DL中如果只打算把NO101-107放入后续人物技能中或者不放出,无疑是对R4超量卡组的一大损失!
效果:4星怪兽×2。①:自己主要阶段或者对方战斗阶段,对方的手卡·场上的卡合计数量比自己的手卡·场上的卡合计数量多的场合,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡以外的场上的卡全部破坏。这个效果的发动后,直到回合结束时对方受到的全部伤害变成0。
点评:他改变了R4,但却从未进表,这张卡对于使用有较高限制,但是确实是能一卡定乾坤与逆转的强力R4,让卡差成为泡影,让不可能变为可能。虽然DL中出这种强力R4概率极低,而且对于DL这种只有主要阶段1和战斗阶段的战斗模式,毫无疑问他更是强上加强,应该是不会给了,默哀。
小结
到这里大部分靠近当前DL环境可能会推出的强力超量黑卡介绍也就结束了,用实卡卡包推进与大篇幅介绍的方式来介绍这些卡,无疑只是想告诉那些说超量较为拉胯或者觉得K社这种强推超量杀死T表所有主流的玩家们,超量不弱,超量可以主宰这个时代!但是需要的是时间,与K社的对于环境的控制,强力卡片的放出!在超量时代,绝不会是残疾人打架,而是不逊于同调的精彩决斗。同时如果各位有兴趣,可以搜索OUROCG(我们的ocg)网站,搜索705-806卡包,可以自己印证我的猜想以及后续卡组,强力单卡的推出,看看是不是最近这些卡包与卡组/构筑,都被包含在内。
也希望有更多的玩家和我讨论,指出问题与错误,下期会介绍在这些卡包内还未放出,在DL中可能会有强潜力的上位卡组们。
最后,欢迎大家来FHX战队交流考核群玩耍,群号:981406592
对了,还有我们战队举办的周赛赛事,每周都有哦~群号:1145886533
学习了,第一次看到关于超量的专业文章
快进到丁神乱杀
?兄弟你这快进是16倍加速吧
好文,但是我觉得额外卡位不太够啊???虽然感觉加卡位增强了不少卡(说的就是你渣男??和各种公交)
其实是够的,超量这个就是提供了很多的可能性,比如现在的枪龙,不带同调轴额外七个r4,但是实际会用到的很少,只是多带几个种类,万一能用到处理不同的情况罢了
好文!没接触过ocg的萌新学习了
我觉得你说的鸡肋卡可能张张都会出,强的卡出一半都谢天谢地了?
没毛病,肯定先挑鸡肋的丢几张出来,起码把R1-R9补齐之类的?
鸟铳士也很强呀 而且dl里有的 我记得看到哪次的解包里有
鸟铳士 卡斯泰尔毫无疑问也是一张优秀的泛用R4,在其之前也有非常多厉害的泛用没有介绍,因为实在是太多了,但是主要原因是鸟铳是九期卡(901)其中主要系统,彼岸,光天使,龙星和影依距离DL环境较远,901也是arvc世界的第一个包,所以根据这个思路出的概率不大,不过效果没有过于强力,作为优秀解卡也是可能出的。
101都被你吹上天了居然说鸟铳“没有过于强力”?这张卡完全是101的上位替代
101表攻+特招怪限定 而且拿来当素材最后还是要还回对面墓地作为可利用资源 鸟铳只要表侧就能飞 回卡组的除去强度更高 而且能吹贴纸 还多了一个剑击指挥的转防效果更加灵活
毫无疑问对于现在来说鸟铳泛用程度高于101,但是我个人理解101在dl中有代破能力并且我根据这个思路101放出的时间也较早,可能出的卡里我重点介绍了一下,没必要硬把别人看法拉到和你一样,并且说话能注意一下语气么,写文原因就是想一起快乐云卡和大家交流,上来几个问号是有多看不起人别人的理解和想法呢,不至于,打牌开心就好?
说实话,超量不剩多少垃圾卡可以给k社拖了,再出下去,都是颠覆环境的强力卡片。预计环境很快就要提速了。
是的,还有很多强力的各个卡组本家的黑怪,下期我也会介绍到,但是感觉很多卡确实太颠覆环境了,不敢说K社会给,但是总会有能用的,要是全部避开只给辣鸡。。我只能说Konami??
太强了!有理有据令人信服!
武神的其他超量大哥会出吗? 迦具土 什么的
不确定,其实武神最有价值的两个R4已经出来了,也是最常用的,武神在DL已经算是可以打了,系统天生会慢一回合,卡组特色
现在武神同胞流强度还是可以的,就是如果再出个大哥就彻底崛起了
学习了!?
感谢站长的排版和帮助,还有想问一下站长这些中文版卡图是怎么弄到的,感觉很清晰