从传一到王大概打了50场左右,角色<十代/尤贝尔>,技能<融合时刻>。 暗鬼只有两张o(╥﹏╥)o,没有带三张风(有时候起手一把魔法卡直接哭)栗子小球永远滴神!经常先手靠栗神苟场(魂就完事了)
先手看手牌,基本几种情况:
1.天空侠站场 (天空赚哪张卡看需求),变身盖一。
很少会被OTK(DD除外),敌方出高攻大怪变爆破削一半攻击,进战阶发二效果弹一魔/陷,到我方回合再弹一张魔/陷,然后一回合带走对面(血魔-D or 三重人看打谁,打枪龙还是推荐血魔-D)
2.仿生+增量(守备表示)
极度不推荐独善侠+仿生(魔陷区)站场,仿生发效果的时候对面一张风…我方直接空场(我曾在极度愤怒的情况下直接投降…)所以还是拿了融合并送墓毛裤踏实一点,再被OTK就没办法了,毕竟HERO强势在后手。
3.栗神空场
手里捏张栗子小球踏实的一p!
后手基本一回杀,注意的是注意对方手坑,现在环境带火罩+风筝机人+栗子小球的太多惹↓↓↓
这个就是我上王第五场打的,愣是拖到我倒计时数秒,最后靠着爆破+血魔+光牙站场才有惊无险(打到手发抖)的取胜。
总结:卡组核心思路赚卡+OTK,后手不怕对面展开,但一定要想办法解掉对方后场再展开(必要时放弃OTK的想法不要贪)然后最重要的就是信心啦~HERO天下第一!!后手无敌(小声BB)
嘿佬这个月环境就难玩,我打了150把才上王
是的,玩的我心累,因果链接,打不过我就加,不玩hero了
才发现先手2情况 把“增量人”错写成“仿生人”, o(╥﹏╥)o,第一次写心得紧张了~