魔妖弱势分析
魔妖最怕的效果就是除外,弹卡(无效效果,没别的好方法,欢迎补充)。
所以就从除外入手,解决这个问题就可以很舒服的反复横跳了。
解决对策——防止除外的卡 : 被禁止的圣枪(魔法卡) 、古遗物圣枪(怪兽卡)、混沌猎人…(欢迎补充)
我方先攻 :没啥问题,一路展开到2+9大狐狸,运气好还有个坑或墓地有张坏劫。
(这里要注意的是看对面人物,根据经验预测对方卡组,感觉能抗过去下一回合,就送墓妖刀。感觉挺不过去,就直接送墓骨猪)。
我方后攻 : 对面如果有盖牌,手里有【圣枪 • 魔法卡】,就一样比较稳定展开。
如果对面有第二张盖牌,一样有反应的时候,送墓地九尾狐或者骨猪狗场一回合吧。
- 这是【圣枪 • 魔法卡】比较常见的使用。
当然后手的圣枪,只能盖牌了,很有可能亏掉。
当遇到后手的龙 • 骑 • 兵以及一系列怪兽效果除外,圣枪就是一张废卡了。
- 这时候将要拿起【古遗物的圣枪 • 怪兽卡】,可以在对方回合防一手除外。
对付阿莱也有奇效,也能打断雷龙的部分展开。
【古遗物 • 圣枪】等级5⭐,也可配合魔妖的奇数同调。
是一张比圣枪匹配度更高的卡。用途也更广。虽然上限高,但是下限低,后手有点小废。
是时候拿出终极利器了——【混沌猎人】! ! !
混沌猎人上手的展开思路 :
- 先手,顺利展开2+9,送墓骨猪。手中一张猎人+一张卡。
第二回合,对方特召上猎人,防止除外。具体根据对方卡组,确认是否需要召。 - 后手,对方特召,上猎人,送墓妖刀、雪娘、骨猪、狐狸、猎人,都可以协助下回合展开或者减少卡手的状况。
卡组范例
下面提供一些常见或不常见的魔妖思路与构筑
【 不 知 火 语 爆 展 流 】
思路:
- 通过不知火语增加特招点,减少卡手率,顺带协助堆墓。不知火语送墓2星妖刀/骨猪/雪女,特招隐者,隐者召妲己,墓地雪女特招上场,送墓骨猪/8星绝望/妖刀,同步到9星大姐+2星妲己的场。
- 也可以配合牛头,实现多重堆墓。(牛头堆墓雪女,坏劫在场,可以特招雪女,送墓九尾狐,特招九尾狐,比较可以狗场。或者送墓骨猪,下回合展开。)
可搭配1 – 2张【 火 遁 • 陷 阱 卡】 ,实现一系列combo ,例如:除外武士回收3星妖刀,除外隐者特招被除外武士。场上有3星妖刀可以回收除外区卡组,实现资源循环。
不知火语爆展流,可以带上宫司,去10星炎神,带上6星刀神。配合不知火语送不死族怪,召唤武士,武士or火遁除外宫司,实现后手掘墓、效破。墓地2星妖刀配合隐者跳出8星战神5500攻击。
【 平 衡 爆 展 流 】
搭配技能平衡,保证更稳定的起手。配合不知火语实现combo。展开思路同 【 不 知 火 语 爆 展 流 】。
由于平衡技能的要求,有6张陷阱卡位的加入,可以带来更多的可能性,限制对方展开,或者配合自己场上多余的2星妲己,弓弩炸卡。
可能很好用的思路:
图中的【 机 巧 嘴 】可以去掉 或 加在此文的其他构筑上。
这是一张可能很好用的卡。这里给出一部分思路。
召唤雪娘,送墓雪娘,特招机巧嘴,机巧嘴效果,多一次通招,可招手中其余不死族,如妲己、隐者、牛头…如果有妲己或坏劫在场,再特招雪娘,可送墓2星刀,九尾狐,骨猪等继续正常展开。
如果机巧嘴多的一次通招,召唤手里卡手的8星绝望,或者九尾狐,可以回复2150生命值。
当然也可以留着之后的回合用。
配合上不知火语,可能有更多玩儿法。有待测试。
【 魔 妖 • 不 尸 龙 】
思路:
配合宇宙风(带×2-3张)的减血效果,压低血量,发动技能墓穴大军。
「我方先手」
铺场2+9,墓地留2星妖刀。
下一个我方回合,开启技能,墓地特招【 不 尸 龙 】(前提通过各种手段,骗了对方的后场) 。
【 不 尸 龙 】 的攻击力由场上墓地的不死族怪兽数量决定,魔妖本家墓地至少有5张卡,加上场上敌我的怪兽卡1-6张,对方墓地的部分怪兽卡(不定),攻击力可以很容易拉上3200,甚至更高。
如果搭配之前讲的爆展卡组,效果更佳(配合针虫)。之前有一次,对面也是靠墓地资源的卡组,不尸龙攻击轻松达到了3800,上限还可以更高。
我方不死族攻击对方,发动不尸龙的效果:拉我方或对方墓地的怪兽到我方战场。这样可以轻松实现斩杀。
注意:这里可以配合魔妖的墓地苏生效果,再发炸卡 or 送墓效果。
「我方后手」
思路跟先手差不多,但是这里有一重点就是,在有宇宙风清场对面的情况下,血量减少,直接开启技能墓穴大军。
这个技能的效果可以持续到下一回合,这样可以有效的针对有种族要求的卡组,例如超重、圣骑士等等。
【 一 族 平 衡 流 】
思路:
通过陷阱卡【 一 族 的 集 结 】在对方或自己回合实现墓地特招,配合魔妖的墓地苏生效果,可以实现炸卡,堆墓,免战破的效果。
【 魔 妖 爆 牌 流 】
魔妖爆牌流(由游戏王决斗链接吧-吧友负剑王提出,由于此卡组想法独特,在此列出卡组以及思路)
思路:
爆牌流魔妖通过5星【魔妖毒蜘蛛】反复横跳,实现双方堆墓3张卡效果,把对方卡组榨干,通过复仇死者本家陷阱卡【复仇死者 • 革命】,回收卡牌,保证自己卡堆充足。
【风筝机人】可以很好的狗场,防止各种OTK。【暖蠕虫】协助榨干对方卡组。
生活小妙招
- 由于魔妖可以让场上在大部分时间保持2-3只怪的卡场子特点。
我为大家准备了如下妙招:
【双重魔术臂束缚 • 陷阱卡】【血魔 • 怪兽卡】
- 由于【 魔 妖 • 雪 娘 】的超强自肃的特点。
我为大家准备了如下妙招:
【死亡魔术箱】【施与受】
- 【首席审判】是一张可以扔一个骰子快速胜利的神卡。赌输了,也没有太大损失。
都是神卡,恶心人,没脾气。
结语
这就是本人对于魔妖的一些思路,以上全部各人经验之谈,如有雷同纯属巧合,如有失误,欢迎打脸。
除此之外,还有吸血鬼魔妖(赤佬最近在开发,因为新卡包的到来可能需要一些时间)、复仇死者魔妖、帝王魔妖等等构筑。
当然还会有更多的魔妖构筑,有待开发。
最后谢谢大家,欢迎给予建议与纠正。
(文中所讲的几种构筑里的陷阱卡,都可以根据个人喜好进行调整,弩弓部队、因果除外、施与受、首席审判、锁链、陷坑、雷破等等,待补充)
魔妖不知火开车上了大师1一回合可以同调很多次所以很容易获得加速计数物,魔术箱解场和送小雪或者车夫给对面上个带来笑容的自肃过去的攻表0攻的小雪也可以防超重的手套和风筝机人,战神爆发也高很容易otk很好玩的卡组
?喜欢就好
传一被雷龙和因果打傻了,带上猎人吧有时候碰到别的卡组又用不到,不带吧就是等死
猎人也可以防因果啊。带因果的卡组可不少。?
八星我带的暗帝感觉还行,可能以后黑三叉和浑源龙多了绝望更有用。
算了,试了试必须得队墓才能触发,废物皮蛋?
买初始号的话 指定ur拿什么比较好?
新手别玩魔妖吧,不强的。只是半娱乐卡组
初始号不用考虑魔妖。先去按照主流组一套,如果真的喜欢魔妖,也不算贵,后面很容易凑够。?
……还是说一下吧,看到这感觉不少人会被误导。
首先就我这半个月打下来的感觉,魔妖不知火的强度在T4以上,摸一摸T3的门槛,并不是你们口中的“纯娱乐”。
而且这套卡组开发的空间很大,是一个资源调动相当流畅的卡组,“好玩”才是最重点的。
现在魔妖碰上主流的圣骑士,雷龙都有的打,打白龙甚至还是优势(虽然狐狸2900打点很尴尬)。
想玩初始号滚两盒完全没有问题,而且魔妖那盒有刚鬼,虽然刚从T表上下来,但也是强力的资源调动卡组,新人刚鬼自律也是很不错的选择,后面抽出王谷和弩弓就可以直接玩刚鬼,初始号是可以魔妖开局的。
不用太听别人的,就这个月我魔妖不知火月中打到传2完全没问题,月末磨一磨肯定能上王的卡组,另外因果切断下个版本肯定进表,没有因果的干扰魔妖不知火的实力会再整体上升一个层次,而且魔妖后续的本家魔陷,11星白怪都拥有让这个卡组质变的能力,魔妖本身的炸卡,清后场需要的泛用也不多,除了操作繁琐外没什么不能让新人玩的。
题外话,魔妖刚出的时候,我一看:有本家检索、本家有很多属性、有墓地效果……不知道脑子怎么想的就挂上阿莱了。嗯,效果非常酸爽……
对。有挂阿莱的打法,穿防很happy。就是阿莱本身没抗性。?
作者上王是用的哪个构组?
换着用。鉴于因果和雷龙太多,带2-3猎人是最稳的,坑带弩弓,不带风。?
没搞懂你的不知火轴额外没6星,怎么出8星大哥。
九尾
有6星的九尾狐狸呀?
看见了,我人傻了,没注意到下了九尾
6星九尾狐+2星=8星二哥+2星=10星大哥。?
?我查了下自己的魔妖系统,ur有,sr除了不知火语至少都2了,感觉可以组一组,然后我再看了下雪女(0/0/0)……
雪娘R卡很好抽的,你要是抽不知火语的话,顺手就抽满了?
雪女是关键..不过是R卡应该很好抽..补3张就能玩儿?
好活,魔妖真有意思?
不知火还健在的时候就一直在玩儿了。那时候魔妖不知火更强大一些。?现在好在对手都弱了。哈哈。?