月初上王,水机枪龙

最近的新包也是加强了口吃和雷龙,这让大号没有雷龙白龙口吃圣骑的我感到了上王的压力

重新捡起来枪龙来玩,但是由于缺卡+可能运气不好导致纯枪龙打了30胜还在传一快乐仔

于是加入了一点点水机的部件来娱乐,没想到就打上王了!

好了不说笑了先贴卡组

月初上王,水机枪龙

前30胜左右是纯枪龙那时候传一,后面是用的这套,上王没掉段过,渡劫被打下来一次,加起来输了10把不到

枪龙这个卡组还是很看运气的,双圣杯开机甲+女士基本就很稳,一手一族的集结甚至能被斧王踢死

亡命左轮手枪龙

月初上王,水机枪龙

效果:

①:自己场上的机械族·暗属性怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:1回合1次,自己·对方的战斗阶段才能发动。进行3次投掷硬币。选最多有表出现数量的场上的表侧表示怪兽破坏。3次都是表的场合,再让自己从卡组抽1张。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
③:这张卡被送去墓地的场合才能发动。把持有进行投掷硬币效果的1只7星以下的怪兽从卡组加入手卡。

说明:卡组主要战斗力真正的大哥,不考虑坑的情况下几乎可以一卡关电子龙月光白龙等很多卡组,出场条件也简单只需要暗属性机械族怪兽被破坏即可(里侧守备被效果破坏无法特招)。但是由于暗属性机械族怪兽单卡质量其实并不高,也不会带很多,所以枪龙更多时候是一族的集结拉下去的

送墓之后效果还能补牌,不管是过节制保命还是过女士压场或者双管手枪龙炸卡都是很赚卡的

炸卡效果可以通过炸自己再拉手上另一只手枪龙然后弥补掉本回合不能攻击打点不够的情况(枪龙本身也是暗属性机械)

王牌圣杯

月初上王,水机枪龙

效果:进行1次投掷硬币。表出现的场合,自己从卡组抽2张卡。里出现的场合,对方从卡组抽2张卡。

说明:强度之壶(技能前三个硬币必定正面),可以明说枪龙的强度就是靠枪龙本身和圣杯以及技能撑起来的,其他卡几乎可以说是凑数卡。前期抽到强欲之壶稳赚卡差,后期当因果切断cost或者赌命的时候再用,别随便用。

机甲要塞

月初上王,水机枪龙

效果:这张卡可以把手卡的机械族怪兽等级合计直到8以上丢弃, 从手卡或者墓地特殊召唤。这张卡被战斗破坏送去墓地时,选择对方场上存在的1张卡破坏。此外,自己场上表侧表示存在的这张卡成为对方的效果怪兽的效果的对 象时,把对方手卡确认并丢弃1张

说明:本身是个很强的单体战斗力,送墓可以炸卡,cost可以送墓枪龙过牌,由于我只有一张没有小要塞所以就带了1

因果切断

月初上王,水机枪龙

效果:丢弃1张手卡才能发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。和这个效果除外的怪兽同名的卡在对方墓地存在的场合,再把那些同名卡全部从游戏中除外

说明:版本第一红坑,除外就没法墓拉,切了白龙墓地的亚白龙就一起被切。切了梅林让圣骑没法展开也没法对面回合超量,打炎王这种冷门卡组也得心应手。cost可以扔枪龙过牌。

水晶机巧-量子白晶

月初上王,水机枪龙

效果:对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。从手卡把1只调整以外的怪兽效果无效特殊召唤,只用那只怪兽和这张卡为素材把1只机械族同调怪兽同调召唤

说明:枪龙本身是个额外很富裕的卡组,几乎不需要额外的怪,而以前带的黑炸弹也因为很多时候比4星暗属性机械先来导致废掉而不带了

而枪龙很多时候会出现一个很尴尬的情况,就是手上有枪龙和一族的集结但是没机械族怪兽。或者有枪龙没有一族的集结有机甲要塞(机甲要塞是地属性),导致枪龙无法登场卡手。以及是节制上手卡手,有下级怪兽没有枪龙没有战斗力(枪龙卡组除了枪龙和要塞几乎都是杂鱼)等等问题

但是因为枪龙本身不需要额外卡组的原因再加上卡组大多数时候都是4 6 8星怪,所以我投入的白晶

白晶可以在对面回合调战车1+8枪龙    鬼动1+7节制   紫黄晶母1+4女士双管枪龙

鬼动紫黄晶母都是防守能力很强的卡

鬼动伪破坏抗性+无效怪效果+战阶三封,如果对面战斗打你鬼动,你可以在鬼动三封的时候一族集结点鬼动拉枪龙炸场(这个时候还是属于被鬼动三封无法对应发效果),也可以鬼动+枪龙主动打过大海豚这种大屁股破坏抗性卡

紫黄晶母有强制转守能力,被炸还有遗言拉白晶能挡刀

枪龙扔卡由于能检索,你可以场上有白晶的情况下,用因果切断扔掉枪龙不调战车,用枪龙效果检索节制或者女士自己来选择做5还是做7或者不因果切断直接做9星战车,枪龙送墓检索到牌再扔掉检索的牌

一族的集结

月初上王,水机枪龙

效果:选择场上1只表侧表示怪兽;把和那只怪兽是原本的种族相同而原本卡名不同的1只怪兽从自己的手卡·墓地特殊召唤。魔法与陷阱区域的这张卡被对方的卡的效果破坏的场合:可以从卡组选1张「超级团队伙伴之力集结!」在自己的魔法与陷阱区域盖放。

说明:一族也是非常契合白晶的,本身水机的怪就是机械族

一族的集结+白晶+枪龙是可以打出对面回合战阶的时候调战车,枪龙过牌拿女士/双管,一族集结点战车拉墓地枪龙,枪龙起来开效果炸场这样一气呵成的操作的。也可以复活鬼动,战车,甚至夜鸟浮城再拉战车等等卡,这些都是机械族的。

特别是对面要战破你鬼动的时候,或者你鬼动主动打对面的时候,这时候开一族拉枪龙利用鬼动三封+无效直接炸对面,对面怪抗性被无效,玩家被三封是很好解决一些比较难处理怪的手段(bf大哥,大海豚)

最后还带了一张闪光吸收镜,主要针对白龙,隔离针对白龙感觉效果不好,因为能被因果切断。但是闪光镜只能被雷破,而现在白龙带雷破的不多,带了也不见得能抽得到,甚至还能针对到银河眼。

紫晶青龙带一张是可以自己炸自己检索白晶,和带3白晶比的话青龙可以压缩牌库,而且死了之后下回合还可以再检索一次又压缩牌库

相对来说稍微没那么卡手,不过枪龙卡手率还是挺高的,毕竟有时候来3张一族的集结也没什么办法,这套相当于加强了防守,毕竟可以对面回合调紫黄晶母或者鬼动,这些都是防守能力非常出色的卡,不过有时候还是挡不住,毕竟现在弹卡除外也很多(M7蜘蛛康斯坦丁等等)

总的来说强度几乎还是靠枪龙的卡,只是外挂了点水机的卡,不过个人感觉上限确实更高一些,也好玩很多

11 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 凭栏观月

    带花龙在对面战阶掀桌子听起来好像不错

  2. 雷云F

    如果有要塞和小要塞都齐三的话,有什么高配打法吗?

    • 童心丶最重要

      不带水机组件带2要塞+1小要塞,或者就带1张白晶。基本打比赛的枪龙就是2要塞+1小要塞

  3. iminamii

    碰到白龙和雷龙要怎么打

    • 童心丶最重要

      打雷龙主要看雷龙胡不胡。因果切断扔枪龙过节制,对面出浑源白晶和节制出鬼动,就算对面后续战车或者九柱神,鬼动也是伪破坏抗性稳定挡一刀不会被秒,下回合一族的集结拉枪龙清场。要么调紫黄晶母转守也行,但是如果对面能胡到先浑源然后M7弹卡就会死,紫黄晶母和鬼动都怕弹卡。

    • 童心丶最重要

      打白龙主要是别让他做出精灵龙,如果做出精灵龙要快点让他跳苍眼。对面苍眼那波不取对象攻势,可以通过白晶调紫黄晶母转守化解,没有苍眼的破坏抗性的话有一族有枪龙可以出鬼动,鬼动不太怕坑,被切也能拉一张墓地机械,对面打鬼动就一族拉枪龙利用鬼动三封枪龙炸。如果单枪龙 一族拉下去对面因果切断在正面够多的情况下把自己炸了,不被切可以之后一族拉还能过牌。不过枪龙还是看自己卡不卡手,能不能上手枪龙,摸不到枪龙光靠其他卡强度还是不够。

  4. rj12138

    请问小要塞是哪张啊

  5. wangzeziyun

    可惜没有那个5星的。。