拟声kcMAX所感

kc上MAX了,虽然上了max,但是渣操也蛮多的,拟声怎么玩想必也不用说,坑的话我是那种想一出是一出的人,所以基本都是一张一张的,少了点,见谅

飓风能满二还是要满二的,因为我的对局中对手先攻上手场面两坑三坑的不少,所以我多带了宇宙旋风,当然因为飓风少一张的原因我多带了一张射击

我妹和术士可以根据自己对局的情况自己调整,像我打完之后就觉得术士可以少一张换成GG但第二个包没出

我我我雷击多数情况下先攻能稳定上手一张而且一些对局中例如对局月光大哥无法选定,所以我觉得没必要满三

通常大家都会把因果切断满三,所以我打起来感觉后场基本没人动,所以狡猾陷阱大部分情况下都有用,但比较看能不能上手

我我我抽牌用的机会也比较少,所以我也减少了一张

额外中规中矩,大部分都是会有人带的,选择破刃的原因也是因为有些大哥带无法选定的效果

拟声这个包加强之后强了不少,由于泛用的r4,r6先手站场干扰能力加强,后手也因为蜘蛛,m7不缺伤害的同时不会因为一些墓地效果也可以很好的规避

当然这只是个人心得,具体可以根据大家自己对局改变套牌

3 条回复 A文章作者 M管理员
  1. NISBOX

    确实

  2. 姐骑兵团水姐

    口吃能怒抽开局和不能怒抽开局其实区别挺大的,先攻的话因为素材都被压在超量下面,资源没有什么重复利用的可能,对面一解场除非神抽6星不然直接玩完
    当然后攻基本很无敌……

    • DGBJCL

      怒抽很重要+1

      虽然基本只能发一次但就是要为了这一次投入3张才能提高上手率啊