星因士KC20

(新人第一次写稿,分享使用星因士的感受,写的不好请见谅)

先上卡组

KC杯全程星因士,10号中午70胜上20,50胜左右时晋级赛被打趴,掉过一次18。也被光吸收镜、隔离虫误伤过。卡组改进可以加圣枪,圣衣能保护下级怪(通招、天津四检索被打断很难受),帮助展开(都没有所以没试过)。

常见卡组:

白龙:胜率五五开,下水道我没抽到,不知道投入后会不会好打一些。

枪龙:感觉好打一些,女士用狗链,站隔离虫用月书翻了或怪撞了,出了大哥劣势了可以靠后场坑拖找机会翻。

雷龙:碰到空过卡手的,大概率是雷龙。展开后的雷龙难打,反击不到浑源龙,超量构筑的怕M7,同调构筑的命女大姐,光枪龙。(夏三角怕除外,回手)

口吃:难打,资源调动恐怖。先手做出保镖要月书,后手有风就秒了(蜘蛛除外+一怪补刀)。

圣骑士:五五开,看先后手的。后手有架天桥好一些,可以不展开跟他比坑。

不常见卡组:

黑羽,永火(看人物,鬼柳和乌鸦):先手要有织女星+怪做出蟑螂基本稳赢,做不出祈求对面没风。后手展开+坑慢慢打。

电子龙,英雄,月光:融合卡组的OTK顺了都防不住。不过不多见。

贴纸卡组(芳香,玄化,天气):清他后场,有风,有夏三角的炸卡。

银河眼:看先后手,我先手打断他出银河眼;后手难打,他吹后场,辉光帝打死的怪除外。

龙破坏剑:吹它DNA,锁它大哥。

 

接下来谈谈卡组中的一些卡。

天津四检索卡,两张足够,天津四进了墓地跟回了家一样。

织女星一张,平衡技能有时手上不会两怪,但没自肃。

牵牛星满三,不用多说,注意一回合一次,非本家的怪兽这回合不能攻击。

天市右恒七两张,它+架天桥经常是启动点。天市右恒七堆墓天津四,然后发动架天桥特招牵牛星,天市右恒七回卡组;另起检索,牵牛星召天津四,天津四拿天市右恒七;场上两怪叠托勒密,托勒密发动效果,去素材(天津四)丢手中的天市右恒七(这时最怕打断!),出大哥夏三角。夏三角出了后用处不大,当托勒密,因果的cost。

天狼星一张回收打续航,一般回收牵牛星,托勒密,夏三角。(墓地是天津四的家)

托勒密两张足够,润滑卡组。

大哥夏三角两张,优秀的遗言,从场上进墓地就发动,没有一回合一次。可以拉卡组的牵牛星,牵牛星再拉夏三角,两怪苟场。可惜打点低只有2500。一般用托勒密出。怕除外与回手(M7,命女大姐,蜘蛛,光枪龙,因果,六武众二刀流,妖仙兽陷阱)。

星圣,不受魔法陷阱影响,打阴间很好用。有时对面等你两怪叠托勒密再坑你,出个星圣站场有奇效。

雷闪龙,三素材很难出场,有条件出场也要看对面后场和资源,带一张是解决月光大姐。

魔法卡

架天桥满三,本家好卡,但有自肃(拉出的怪在场只能叠本家黑怪)。展开点之一,速攻魔法后手也能躲坑。

月书,只嫖到一张,好用的卡,但一张也足够了。

宇宙旋风两张,带一张抽不到,三张又卡手不能展开,两张足够。打雷龙当cost。

陷阱卡

两张本家,反击陷阱卡,速度给力,有时反击掉关键卡,这一局的胜率大幅提高。注意反击手卡,场上可以抽一,墓地的可以反但不抽卡,有点亏。

因果版本答案,两张。针对圣骑士,枪龙很好用。雷龙本家怪不怕因果,但也能除外他的黑怪,白怪(如果后场还在)。

狗链两张,主要是不亏卡能打断。弩弓、雷破和本家反击、因果在一起就特别亏卡,经常没手牌,抽一打一。带无底也可以(狗链与星因士在同一包)。

平衡是增加卡组稳定,21卡是尽量压缩卡组,绝境抽一打一时增加翻盘几率(自带“注定一抽”的法老王除外)。

本篇文章分享一下我自己的感受和理解,谢谢大家观看。

6 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 布莱卡

    星骑士玩起来真的好玩 但是打点还是太低了.???

  2. Wryyyyyyyy

    白龙怎么打啊,我觉得白龙很难打。

    • 宏彬6

      靠牵牛星加夏三角拖过白龙的一波爆发,再靠天狼星赚卡差赢,吃上因果或者操作失误就差不多可以点了

    • 阿露shenw

      先手好打一些,后手有风先吹坑,有架天桥可以先下怪看反应再决定是否展开。做出夏三角打续航,一回合一炸还有遗言,对局会很长。

    • Wryyyyyyyy

      唉,3000攻打不过,白龙大部分效果发动用神星因子去康又往往抽不到卡。我方展开又要忌惮对方后场。我真觉得白龙比较难打,3-7开吧。

  3. 大侯姆

    配置差不多,不过我选择三月书三检索