行为艺术大赏赛是由我(姬芜菲)主办的娱乐性质的比赛,一般为月赛。在形式上一般偶数届都为娱乐杯,是在一个额外禁卡表下的娱乐卡组对战;奇数届则不尽相同,不过也是偏娱乐向的比赛。虽然说是一个比赛,但是我只是希望能提供一个让大家玩的开心的环境,可以拿着自己的娱乐卡组去和其他人对战,所以大家参加比赛也不需要有太多的负担,非常欢迎新人和大佬来参加比赛。
比赛规则
1四个玩家组成一队,如果没有找到队友,可以先进群,群公告中有找队友处
每个队伍选出一个队长(队长主要工作是收集大家的卡组并提交,没有太大负担)
2卡组分别为无额外、融合、同调、超量,详情请看群文件【卡组详细说明】(文件较长,详情见后)
3赛制为伪车轮战,每一局都是BO1,详情请看群文件【赛制说明】(文件较长,详情见后)
4在填完报名表后,报名截止前,由队伍的队长给群主“姬芜菲”提交4个人的卡组和列队位置
比赛细则
1仅使用一套比赛卡组,无side (即在比赛中不能更换卡)
2报名加入QQ群号为961887171的比赛群的群公告里报名,无参赛费用
3卡表使用当前游戏内的禁卡表,如果已发表新禁卡但还没使用则不用管。
4比赛时间为2月16日晚20点到22点,报名截止到前一天晚23:59:59,
比赛报名截止后,会在比赛当天中午12点前发布对战表,届时按对战表对战
5奖金为冠军100元,亚军60元,季军40元
比赛规则判定
时间判定
1迟到5分钟后取消比赛资格。
2在比赛房间发送后,即使时间还没有到比赛开始时间,你找到你的对手后即可开始比赛
掉线判定
掉线方那一小局(如BO3中的一局)判负,除非你的对手想重赛,则可以重赛
(注意:判负是当前这局游戏算输,若比赛赛制为BO3,则指的是BO3中的一局,而不是整个BO3)
卡组判定
在比赛开始时,如果错误的使用了非比赛用的卡组,则按如下方法判定
- 在比赛开始时可以直接确定的信息(如决斗者)与比赛要求不符,则判负
- 如果携带的技能违反了比赛规则,则在以下情况下判负
(1)使用了技能
(2)一定会触发的技能没有触发,如毅力,攀登高峰等(不包括平衡,重新开始等不一定会发动的技能)
禁卡判定
- 如果它是一张怪兽卡,则不能召唤,反转,盖放,特殊召唤或攻击,发动效果,否则判负例:对方发动了“墓穴的同路人”丢弃了你手中的“传说的白石”(如果是禁卡),因其效果强制发动,则即使你的卡组里没有青眼白龙可以加入手卡,你也判负
- 如果它是一张魔法或陷阱卡,则不能使用,盖放或发动效果,否则判负▲例:“堕天使的放逐”(如果是禁卡)在墓地,不能发动其他腹天使的怪兽来触发它的效果
- 如果对方以任何方式使用了其,则双方都不判▲例:你带了”裁决之龙”(如果是禁卡)并将其送到墓地,对方使用“死者苏生”将“裁决之龙”特殊召唤至对方场上,则对方可以正常的使用其效果或攻击,且双方都不判负
- 其他说明:使用技能创造出了被禁的卡不算犯规
其他判定
在报名时,如果需要填一些比赛信息,而这些信息就违反了比赛规则,则取消比赛资格
比赛规则文件
- 卡组详细说明
本次比赛中,每个队伍都需使用“无额外,融合,同调,超量”这4个系列各一副卡组,同时要求它们不能重复,以下为对这些规则的详细判定方法:
(若有不清楚如何判定的问题也可以找群主“姬芜菲”询问)
(这些在卡组上犯规的地方会在你队伍队长提交卡组时指出,然后让你修改为符合规定的卡组的,不会取消你的比赛资格)
0禁卡表:本次使用游戏内的禁卡表,没有额外的禁限卡
1技能:
禁止携带能在任何地方创造出不属于本系列卡牌的技能
例子1:在一个白龙的同调卡组中,技能携带“进化后的最强龙族”为犯规,因为这能在额外卡组中创造出融合怪兽
例子2:在一个真红眼的无额外卡组中(不需要管为什么他选择无额外卡组),技能携带“融合变化(真红眼)”为犯规,因为这能在场上创造出融合怪兽
例子3:在一个光道的同调卡组中,技能携带“希望的战士no.39”为犯规,因为这能在额外创造出超量怪兽
2系列:
(1)无额外系列:额外卡组必须没有卡
备注:你可以选择使用圣骑士,星因士等本来很需要额外卡组的卡组,然后额外卡组不带卡,当无额外系列的卡组使用,但是不建议这么做。(对于下面几种系列同理)
(2)融合系列:额外只能携带融合怪兽,且在额外卡组中至少有两种(这两种可以携带1~3张)可以召唤出的融合怪兽(可在此基础上,再多带几张无法召唤出的),如果他们需要融合魔法卡,则在主卡组至少携带有两张能召唤融合怪兽的卡
例子1:使用灵兽卡组,因为其融合怪兽的融合召唤不需要融合魔法卡,则只要有额外有至少两种“圣灵兽骑”(可以三种全带)且主卡组有灵兽使和精灵兽,这个卡组就是融合卡组
例子2:使用阿莱卡组,额外有多种召唤兽(大于2种即可),但是它们需要融合魔法卡
如果卡组里只有一张召唤魔术,则不满足需要至少两种有融合效果的卡,则不是融合卡组
如果卡组里不但有一张召唤魔术,还有新宇侠融合,则满足条件,这个卡组是融合卡组
例子3:使用英雄卡组,额外有多种英雄融合怪兽,主卡组有融合和假面变化,因为假面变化也能召唤融合怪兽(形态变身同理),所以这个卡组是融合卡组
例子4:使用枪龙卡组,额外有捕食植物奇美拉霸王花和协力车机人这两种融合怪兽,在主卡组中多携带一张捕食植物毛毡苔伞蜥和一张融合,则这个卡组卡组是融合卡组
例子5:使用某个本来不能召唤融合怪兽的卡组,在主卡组中携带两张敌人控制器,额外有捕食植物奇美拉霸王花和类似的可用怪兽来召唤的融合怪兽,期望用敌人控制器召唤它们,这个卡组不是融合卡组(对于下面两种同理,也不能成为超量或同调卡组)
(3)同调系列:额外只能携带同调怪兽,且在额外卡组中至少有两种(这两种可以携带1~3张)可以召唤出的同调怪兽(可在此基础上,再多带几种无法召唤出的),在主卡组至少携带有两张调整
例子:黑羽,水机等。复仇死者不知火,带两张黑炸弹的枪龙等
(4)超量系列:额外只能携带超量怪兽,且在额外卡组中至少有两种(这两种可以携带1~3张)可以召唤出的超量怪兽(可在此基础上,再多带几种无法召唤出的)
3重复:
禁止在一个队伍中的不同的系列上使用同一字段的卡组
(因为不同的字段有较大的差异,难以给出一个在数字上的明确的界限来判断,但是大家主观上的可以知道它们是不是重复的,也希望可以通过下面几个例子来了解其中核心的思想)
例子1:某队伍中,无额外和融合(或是其他系列)是分别满足上面要求的两套枪龙卡组,但是违反了这条规则,所以不能使用(不能同系列)
例子2:某队伍中,有两个卡组中有多张重复的泛用卡,但是确实是不同的系列,如重坑不知火(同调系列)和平衡刚鬼(无额外系列)都带了很多一样的坑,则可以使用(不管那些泛用卡的重复)
例子3:某队伍中,无额外使用复仇死者,同调使用复仇死者不知火,则不能使用(这种组合型卡组的情况下,不能再单独使用)
例子4:某队伍中,无额外使用魔女术(携带了部分光道卡),同调使用光道,超量使用雷龙(携带了部分光道卡),则可以使用(这种虽然为一个字段,但是泛用性很强的的卡可以使用,类似的还有火山炮弹,古代生物 加拿大虫,不带融合怪兽的灵兽妹,不带融合怪兽的阿莱【可以带,但是正常人不会带】,等等)
- 赛制说明
1准备工作:队伍内部在讨论选择什么卡组时,也要选择列队位置。本次比赛在队长提交卡组时,同时需要提交列队位置。列队位置为“前锋,中锋,后卫,门将”这4个位置。
注意1:使用的卡组与位置的选择之间没有关系,即不管是什么卡组,都可以选择成为列队中的任何位置。
注意2:是否为队长也与位置的选择之间没有关系,即队长可以选择任何位置,队员也可以选择任何位置
例:在某队伍中,队长使用融合卡组,位置为中锋;队员A使用同调卡组,位置为门将;队员B使用无额外卡组,位置为前锋;队员C使用超量卡组,位置为后卫。
2比赛时:多个队伍间进行多轮比赛(即队伍的8进4,4进2),直到选出冠亚季。
比赛的赛制为伪车轮战,每一次对战都是BO1(即一局定胜负,只决斗一次)。
在决斗中输的人请离开座位,在本轮比赛中无法再上场
若一个队伍中所有人都输了后,则战败。同理,若把对方队伍所有人都击败一次
每轮赛制如下
第一步:我方前锋对战对方前锋,我方中锋对战后方中锋,我方后卫对战对方后卫,我方门将对战对方门将,这4局对战是同时的。
(在对战表上,会安排好上述顺序和座位)
第二步:上述4局对战后,根据胜场有以下3种情况
1)4:0或0:4,则胜4局一方的队伍在本轮胜利
2)3:1或1:3,则一队只剩1个人,而另一队剩3个人。只剩一个人的队伍的这个人可以选择先与哪个对手决斗,如果3局全胜,则队伍在本轮胜利;只要输了一次,队伍就输了
3)2:2,则又有两种情况
{1}两个队伍中,一队前锋胜利,另一队中锋胜利
则一方前锋对战对方中锋,一方后卫对战对方门将,这个对战也是同时的
{2}两个队伍中,一队前锋和中锋都胜利,另一队后卫和门将胜利
则一方前锋对战对方后卫,一方中锋对战对方门将,这个对战也是同时的
然后若为2:0则剩2人的队伍获得本轮胜利
若为1:1,则再对战决出胜利的一方,那个队伍获得本轮胜利
好家伙