这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,下次的准备阶段时这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,这张卡以外的场上的怪兽全部破坏。此外,这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把「炎王神獣 ガルドニクス」以外的1只名字带有「炎王」的怪兽特殊召唤。
炎王神兽具有破环场上全部怪兽的效果,使得在对阵快速启动的水产卡组,口吃卡组和光子卡组时具有先天优势。
在这张卡没出来时,就有人评论炎王构筑,因为没有「炎王獣 ガネーシャ」,所以并不认为炎王强。我觉得因为「炎王獣 ガネーシャ」的①效果优先级很高,并且②效果能利用墓地资源,达到和「炎王神獣 ガルドニクス」联动,具有压缩牌组的效果,贯通了「炎王牌组」。
自己场上表侧表示存在的名字带有「炎王」的怪兽被卡的效果破坏的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,下次的准备阶段时发动。从卡组把「炎王獣 バロン」以外的1张名字带有「炎王」的卡加入手卡。
「炎王獣 バロン」和其他炎王獣比起来,最大的特点就是从卡组把「炎王獣 バロン」以外的1张名字带有「炎王」的卡加入手卡。在对战中,我常常用来检索魔法卡「炎王の急袭」和「炎王炎环」,前者是保证场面的主动,后者是借助破坏场上的怪兽特殊召唤墓地的怪兽,增加灵动性。
在刚接触「炎王卡组 」的时候,我并不是很理解这张牌,因为③的负面效果很大。但是这也是单独拿出来分享的原因,和「炎王の急袭」,「炎王炎环」这样容易理解的魔法卡不一样。我认为③效果提供了最简单的破环「炎王獣 」,「炎王神獣 」途径,在有一次与「魔女术」的对局中体会到了这一点,耗战之后,炎王只能借助「炎王の孤岛」来破坏自己的「炎王獣 」和「炎王神獣 」
卡组
一些想法
当时还是使用「圣骑士卡组」 的时候,和「炎王卡组」对战时胜率并不高。那会儿「神圣骑士王コルネウス 」的卡盒并没有出来,现在的「圣骑士卡组 」对战「炎王」时候做到将「炎王獣 」,「炎王神獣 」回手,应该是能赢的。
这次想多谈谈构筑
之前看到些炎王构筑「炎王神獣 ガルドニクス」选择下1-2张,KC杯2021年2月提供的卡组示例中是下3张的,区别在于「炎王の急袭」的数量,「炎王の急袭」下2-3张时「炎王神獣 ガルドニクス」带3张也是不会卡手,在现在除外效果的卡横行的时候,「炎王神獣 ガルドニクス」下3张我认为是必要的;
也有些卡组带「ネフティスの凤凰神 」用来破坏场上的魔法卡来针对「咒眼」,「芳香」,「守墓」之类的卡组或者卡,我认为「ネフティスの凤凰神 」在己方准备阶段复活的效果,以及破坏条件使得「炎王」的展开速度会慢一回合,原本可以通过快速特招解决的对局变成了和「咒眼」,「芳香」,「守墓」打消耗,并且在对战T表的卡组时候,由于展开慢导致胜率下降的问题出现,所以我认为不用带比较好;
陷阱卡的选用,「狡猾的陷坑 」会是一个选择,或者其他泛用的陷阱卡加入进去,我认为是锦上添花的效果,手坑比起陷阱卡来的更可靠;
至于其他「炎王獣 」,有些卡组选择带1张「炎王獣 ヤクシャ 」,我想如果是配合堆墓带来特殊效果的卡会是另外的一种打法,如果这样的卡存在并且很强的话,光道的堆墓更快;
额外卡组的选用,我认为召唤难度和怪兽强度上考虑,只选择超量4阶级怪兽来的好一些,因为召唤额外卡组怪兽是大局已定,考虑斩杀的时候,不然召唤的怪兽就会被「炎王神獣 ガルドニクス」破坏,「No.70 大罪蛛 」能更直观的提高胜率。
个人感觉急袭带一张光环带两张好一点,炎王挺需要光环去躲坑的,没场地的时候也能手动炸卡,巴隆检索的时候也没那么尴尬
遇到白龙开局精灵龙怎么办 很容易全家老小过精灵龙
所以炎王成为不了T1啊(手动狗头)
不带凤凰的话得带几张风吧 要不然遇到芳香怎么打呢
芳香是很难打的,但是快速铺场的话,是能赢的。
月之书可以换成什么呢?入坑晚没机会拿…
实在不行就圣枪
加拿大虫也成
面罩有下位吗
绝配加拿大虫。
赶紧来学习学习新路子?
我的是三场地、两个炎王、三象、三巴隆、一个急袭、一个炎王炎环(防因果除外或者补伤害)、两个风筝、两个面罩、一个宇宙旋风(防王谷)、一死供一光镜子(防精灵龙保镖等)、一真炎的爆发(出其不意超量召唤),额外全是泛用超量
支持