鲨鱼之牙,水机之刃!浅谈鲨鱼水机卡组攻略和COMBO

大家好,我是ST、RX,原OCG线上/实卡玩家,一位喜欢钻研游戏王卡组和非主流环境卡组的假面骑士!

第一次发攻略向的帖子如果各位姥爷看着有不满意的地方请提意见并且多多包涵!


首先附上完整版本的卡组(两套不同思路,一会主要介绍卡组区别)

以下卡组解析会较详细,入坑刚学习水机的小伙伴可以从头看,如果是老玩家可以直接看完思路照抄卡组去试水。

鲨鱼之牙,水机之刃!浅谈鲨鱼水机卡组攻略和COMBO


卡组的由来、蜕变和形成:继神代凌牙角色出来以后我和我的朋友ST、卡密萨马就一直在研究在环境中水产卡组的可能性以及和我的队友高强度的卡组训练,我用下面一张图简单介绍一下。

鲨鱼之牙,水机之刃!浅谈鲨鱼水机卡组攻略和COMBO


很多人在表后立马放弃了水机卡组,DLM上卡组骤减,偶有几套亮眼的套牌测试下来均强度较差不如等复和表后环境最早版本的浅海水机,作为一个对有操作卡组较痴迷的玩家来说不忍心看到现在这般模样,所以开始了对水机卡组的创作之路,后面又出了新卡包(这里指下水道)大大补强了鲨鱼套牌,从解包后马上衍生出歌后单卡2速墓封炸卡的想法恐怖而又强大压制力从而让我更加热血,全程属于原创卡组,最终版本的测试结果不易,请各位观众姥爷尊重原创,OK碎碎念结束,接下来直奔切入主题:鲨鱼水机卡组攻略和目前环境表现。

T表

首先是T表讲解在3/15的最新环境中:

T1 白龙、棍凳堕天使、水产 

T2 无 T3 电子龙、炎王、拟声、雷龙 

首先讲讲优劣势,接下来我用图片来表示,因为环境不断的改变中间的数据可能会受到影响,结论的由来经过长期测试和理论场面的实际起手与解场得出。

鲨鱼之牙,水机之刃!浅谈鲨鱼水机卡组攻略和COMBO

可能会存在争议,因为T表卡组意味着强度,测试也与玩家手法和意识相关,先攻强度主要在于海皇下水道,个人观念,仅供参考。后面会讲解实际对局可能会碰到的部分情况。


主轴分析与单卡取舍

深海歌后

深海歌后

效果·调整:这张卡召唤成功时,可以从自己卡组把1只3星以下的海龙族怪兽特殊召唤。

卡组核心/强展开初动之一,朴实无华的好卡,配合卡组里的海皇重装兵和狙击兵开局能达到单卡下水道压制场面核心,必满3。

水晶机巧-柠晶龙

水晶机巧-柠晶龙

「水晶机巧-柠晶龙」的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,把「水晶机巧-柠晶龙」以外的1张「水晶机巧」卡从手卡丢弃才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。那之后,选自己场上1张卡破坏。 ②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只「水晶机巧」怪兽守备表示特殊召唤。

水晶机巧初动之一,在手牌或墓地配合丢手启动运转全局卡组和续航的核心,做出水晶机巧-黄晶基本可以做到苟住下回合场面不死的作用,水机为大主轴的卡组建议投入3,在和水产配合的卡组中建议投入2。

水精鳞-邓氏深渊鱼

水精鳞-邓氏深渊鱼

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:从手卡把这张卡以外的1只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡的①的效果特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1只4星以下的「水精鳞」怪兽加入手卡。

水产系统流畅核心运转之一,丢弃任意水属性(常见误区:海皇cost效果触发会卡时点,故丢弃海皇时不要检索深渊蒂尼试图进行特招)配合卡组内的水精鳞-深渊蒂妮2卡可以做到不占通召点的超量召唤,也可以检索狗鱼博续航和场面,另外检索效果为一回合只能使用一次,而特殊召唤效果一回合可以复数次操作。

水精鳞-深渊狗鱼兵

 水精鳞-深渊狗鱼兵

这张卡召唤·特殊召唤成功时,把手卡1只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。从卡组把1只3星的水属性怪兽加入手卡。「水精鳞-深渊狗鱼兵」的效果1回合只能使用1次。

运转水产和水精鳞海皇系统中的专门卡,cost送墓,双系统核心之一,开局有狗鱼+柠晶可以做出和之前水机温蒂尼开局的黄晶和现在的标准开局白晶手里朱雀场,如果没有水机配合也可以丢弃任意水属性检索蒂尼做出R4站场(狗鱼效果如果检索蒂尼也会被海皇cost卡掉特招时点)必满3。

水晶机巧-紫晶龙

水晶机巧-紫晶龙

「水晶机巧-紫晶龙」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:以自己场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏,从卡组把1只「水晶机巧」调整特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是机械族同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「水晶机巧-紫晶龙」以外的1只「水晶机巧」怪兽加入手卡。

水晶机巧运转卡组的核心之一,配合柠晶龙检索基本就是标准苟场+续航开局,配合狗鱼有着更好的效果,狗鱼丢弃检索卡组白虎,如若有白虎起手可以检索海皇小系统或者蒂尼,墓地紫晶除外检索柠晶,柠晶丢弃手里白虎跳出卡组朱雀,朱雀炸掉自身从白晶和黄晶中根据下回合续航抉择出更优场面,如果手里有白虎或者其他水机下级的情况可以检索蒂尼自身效果特殊召唤,起跳柠晶在最后一步前开技能(注意一定要先叠放不然会因为自诉无法超量)在希望蛛龙和深渊潜伏者中抉择+一个黄晶或者白晶的标准开局,投入2-3建议满3。

水晶机巧-红晶雀

水晶机巧-红晶雀

「水晶机巧-红晶雀」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:以自己场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏,从卡组把1只「水晶机巧」调整特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是机械族同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。在自己场上把1只「水晶机巧衍生物」(机械族·水·1星·攻/守0)特殊召唤。这衍生物不能解放。

在水产水机体系中的朱雀非常强大,衍生物可以同理等复技能灵活使用,可以在一些非定式局打出奇效,主要是用于配合调整补足1星或者4星的需求空缺(衍生物不能超量召唤)比如墓地存在朱雀可以用手牌歌姬跳出歌姬开技能墓地朱雀衍生物特殊召唤实现4+4+1直接调出终端大蛇,也可以配合场面白晶加速同调矩阵紫黄晶,建议投入1-2,基本可以投入2,对卡组流畅度较没有信心的可以只带1张。

水晶机巧-烟晶虎

水晶机巧-烟晶虎

「水晶机巧-烟晶虎」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:以自己场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏,从卡组把1只「水晶机巧」调整特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是机械族同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「水晶机巧」魔法·陷阱卡加入手卡。

原为本家核心之一,后因为水晶机巧大幅被砍后梯度降低,运转卡组的魔法陷阱,我这套主要为了找冲击续航,也可以炸掉自身跳黄晶保命,朴实无华卡组必带,不过因为跟狗鱼配合并不是很大建议投入1,如果喜欢带参战的也可以多带一张。

水晶机巧-矩阵黄晶

水晶机巧-矩阵黄晶

效果·调整:「水晶机巧-矩阵黄晶」的效果1回合只能使用1次。①:对方的主要阶段以及战斗阶段,以调整以外的自己墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽效果无效特殊召唤,只用那只怪兽和这张卡为素材把1只机械族同调怪兽同调召唤。那个时候的同调素材怪兽不去墓地而除外。

水机保命关键卡,吃2表代言人,由于鲨鱼技能限制额外不能够带骨骼,所以下位用了黄晶替代,开局做场小终端之一,基本用于调矩阵紫黄晶,因为是2星调整对于同调卡组来说非常好用,所以也可以在自己回合的时候出其他调整来调我们对应场面需要用到的额外。建议带1(因为还要带个冲击所以只能带1啊!)。

水晶机巧-量子白晶

水晶机巧-量子白晶

效果·调整:「水晶机巧-量子白晶」的效果1回合只能使用1次。①:对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。从手卡把1只调整以外的怪兽效果无效特殊召唤,只用那只怪兽和这张卡为素材把1只机械族同调怪兽同调召唤。

亏卡加速同调,上个版本狗都不带!容易协调开会,主要配合多余的狗鱼朱雀来进行加速同调出矩阵紫黄晶做到苟场效果,如果续航足够的情况下建议出他节省黄晶和墓地资源,建议带1-2。

海皇的重装兵

海皇的重装兵

只要这张卡在场上表侧表示存在,自己的主要阶段时只有1次,自己在通常召唤外加上可以把1只4星以下的海龙族怪兽召唤。此外,这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地时,选择对方场上表侧表示存在的1张卡破坏。

海皇系列压制核心,一效果在纯水产卡组中经常可以使用到,不过在这套30卡卡组中用到的机会较少,1效果往往可能在后期没有技能的情况下强跳光枪瑚龙天枪等作用到,主要是他被cost的效果十分恐怖,相信这个环境打天梯的时候都有被开局歌姬重装下水道场面打吐的HXD,主要作用于2速封墓炸卡断初动的作用,在水产中基本就是这样,不过在有水产体系加持中的水产水机配合邓氏鱼/狗鱼/光枪/瑚龙/天枪都可以,建议下2-3,觉得卡手可以带2。

海皇的狙击兵

 海皇的狙击兵

这张卡给与对方基本分战斗伤害时,可以从卡组把「海皇的狙击兵」以外的1只4星以下的名字带有「海皇」的海龙族怪兽特殊召唤。此外,这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地时,选择对方场上盖放的1张卡破坏。

海皇系列之一,相对于重装兵用到的机会较少优点是可以被狗鱼检索,在纯水产卡组中的梯度比水产水机中的要高,因为带了高打点的海皇下级怪可以通过伤害来弥补水产卡组的短板,不过在水机中更大的作用在于排坑,由于能被歌后拉建议投入1,下多了真的会卡手。

电子鱼人-火箭炮手

电子鱼人-火箭炮手

效果·调整:「电子鱼人-火箭炮手」以外的自己墓地的怪兽全部是水属性的场合,自己的主要阶段时才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。把这张卡作为同调素材的场合,不是水属性怪兽的同调召唤不能使用。「电子鱼人-火箭炮手」的效果1回合只能发动1次。

基本对水机卡组来说是白嫖调整,上手情况可以用邓鱼狗鱼cost丢弃,也可以用鰤子姬从卡组拉出来配合调整,朴实无华的外挂单卡,黑科技是用于xyz的情况cost送墓可以继续躺在墓地发效起跳用于后续当小调整素材或者第二次超量素材。常用也可以1+4+4,1+1+7,4+2+3调出大蛇,建议带1。

鰤子姬

鰤子姬

这张卡召唤·特殊召唤成功时,把这张卡从游戏中除外才能发动。从卡组把「鰤子姬」以外的1只4星以下的鱼族怪兽特殊召唤。「鰤子姬」的效果1回合只能使用1次。

好用单卡,cost除外,可以在狗鱼和电子鱼中切换形态论场面跳出适合场面的怪,如果和狗鱼同时在手上建议优先出他留狗鱼也可以配合白晶调星也可以用于率牌库,避免鬼抽。建议下1。

水精鳞-深渊蒂妮

水精鳞-深渊蒂妮

自己场上有名字带有「水精鳞」的怪兽存在的场合,这张卡用卡的效果从卡组或者墓地加入手卡时,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,这张卡用名字带有「水精鳞」的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以从自己墓地选择1只3星以下的名字带有「水精鳞」的怪兽特殊召唤。「水精鳞-深渊蒂妮」的效果1回合只能使用1次。

好用单卡,千万别上手系列,在卡组中可以很好的运转配合XYZ,被狗鱼和邓鱼检索均可拉出,只要注意别被海皇下级卡住时点,建议下1。


以下是主轴可取舍的单卡怪兽

冰水精灵

冰水精灵

通常·调整:描述:据说是在古代南极大陆的永久冻土拥有了生命的冰水精灵。能够渗透进各种物质里。

想不到吧!!!哈哈哈,非常喜感的小精灵,高贵的水族通常怪兽属性,配合预想guy(粗人预料)可以直接获得一张场面水族调整的效果,(灰蓝龙必须要水族调整但是我又不想要占通召点的灰蓝本家系列)配合邓鱼可以直接1+7出灰蓝龙炸场,也可以1+1+7出大蛇,也可以配合技能变成4星xyz或者配合其他同调场面,实际和小电视一样不要上手都好说,非常好用的单卡,也是我在水产卡组中最早期投入的系列组件之一。主要用于后手otk的组件成员之一,在OTK水产中建议带1-2。

寂静鮟鱇

寂静鮟鱇

自己场上有水属性怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个回合自己不能从手卡把怪兽特殊召唤。

特招点配合水族调整+技能可以不占通召直接出灰蓝龙或者配合其他一张调整出大蛇,也可以先手做xyz的素材怪兽(注意自诉,如果是邓鱼和蒂尼的话都会被卡掉,所以必须要先特招前者),总之也是朴实无华的好单卡,卡组润滑剂,爆展要素之一,可以在OTK水产中使用,建议投入2。


以下是魔法陷阱卡,也有取舍和代替卡

水晶机巧冲击

水晶机巧冲击

①:以除外的1只自己的「水晶机巧」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,对方场上有表侧表示怪兽存在的场合,那些对方怪兽的守备力变成0。②:自己场上的「水晶机巧」怪兽为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。那个效果无效。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

水机本家可检索的假卡,2222表关键受害者之一,因为参战在大部分情况下没有冲击实用这套牌也用不到灰晶所以有限卡的位置带冲击,特招点,柠晶丢卡点和本家防取对象康(因果/月书等万恶之源)建议带1,喜欢2黄晶和参战配置的可以不带。

魔族之链

魔族之链

选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽发动。选择的怪兽不能攻击,效果无效化。选择的怪兽破坏时,这张卡破坏。

个人习惯带坑,首先是下水道场+这个很容易让对面失去战意,也可以防止突然意外的不取对象混元龙和锁住对面的一些关键key牌以及巨大打点攻势,可以用加拿大和月书代替坑卡位,如果是OTK的话可以不带坑,建议带2。

吸入闪光的魔镜

吸入闪光的魔镜

只要这张卡在场上存在,墓地或者场上发动的光属性怪兽的效果无效。

水属性side或者入主都没问题,环境针物,OTK水产建议入side,投入量仅能为1。

吸收阴暗的魔法镜

吸收阴暗的魔法镜

只要这张卡在场上存在,墓地或者场上发动的光属性怪兽的效果无效。

水属性side或者入主都没问题,环境针对物,OTK水产建议入side,投入量仅能为1。

宇宙旋风

宇宙旋风

①:支付1000基本分,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡除外。

宇宙风/圣枪/旋风,个人习惯都可以带和替换,圣枪可以防环境月书和坑,宇宙风/旋风可以防环境王谷和坑,实在单卡,防止对面用坑1换多将我们整体思路打断,不过这套牌不是特别吃坑,并且目前环境的主流坑也不多,所以可以带1-3自己取舍,比赛环境可以直接入side。

粗人预料

粗人预料

①:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从卡组把1只4星以下的通常怪兽特殊召唤。

出现在水产中非常出人意料的一张牌,主为了卡组中的冰水精灵,爆展条件,可以无通召进行灰蓝龙炸坑,也可以出终端大蛇和其他额外的出场条件之一,个人用下来比较实用,OTK水产建议2-3。


额外卡组

关于额外卡组我不过多赘述,主要说一下比较核心的小组件

深渊的潜伏者

深渊的潜伏者

4星怪兽×2 ①:这张卡有水属性怪兽在作为超量素材的场合,自己场上的水属性怪兽的攻击力上升500。 ②:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。这个回合,对方不能把墓地的卡的效果发动。这个效果在对方回合也能发动。

出来以后就重新定义环境的卡,也就是为什么我说鲨鱼水机能够在这个版本与主流和各大卡组有一战之力的原因之一,歌后单卡2速炸卡封墓,劝退王,非常极端的卡,卡位实在是吃紧,建议带1。

No.37 希望织龙 蜘蛛鲨

 No.37 希望织龙 蜘蛛鲨

水属性4星怪兽×2 「No.37 希望织龙 蜘蛛鲨」的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己或者对方的怪兽的攻击宣言时,把这张卡1个超量素材取除才能发动。对方场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时下降1000。 ②:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时,以这张卡以外的自己墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

不取对象降打点,过月光大姐主要手段之一,遗言效果可以和灰蓝龙配合进行骚操作互拉,也可以拉狗鱼配合手里的重装狙击兵二速炸卡,打不吃墓地的卡组可选择出的超量,建议带1。

水晶机巧-矩阵紫黄晶

水晶机巧-矩阵紫黄晶

效果·同调:调整+调整以外的怪兽1只以上①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。对方场上的特殊召唤的表侧表示怪兽全部变成守备表示。②:同调召唤的这张卡被战斗·效果破坏的场合,以同调怪兽以外的自己墓地1只「水晶机巧」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

加速同调出来的终端卡,可以防止死于特殊召唤而来的过高打点怪,遗言效果更是运转卡组和苟住场面的锦上添花。也可以在没技能的时候歌后+狙击兵同调出来(蜘蛛鲨冲击和灰蓝龙拉出来的这张卡不能触发效果)建议带1。

冰结界之龙 光枪龙

冰结界之龙 光枪龙

效果变更:调整+调整以外的怪兽1只以上 「冰结界之龙 光枪龙」的效果1回合只能使用1次。 ①:把手卡任意数量丢弃去墓地,以丢弃数量的对方场上的卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。

秒人解场利器,丢弃海皇可以触发其自身效果,解遗言怪朴实无华的好卡,不过otk体系的我用了灰蓝龙代替,当然也可以自行去掉部分卡位添加,建议带0-1。

瑚之龙

瑚之龙

调整+调整以外的怪兽1只以上 「瑚之龙」的②的效果1回合只能使用1次。 ①:1回合1次,丢弃1张手卡,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。 ②:同调召唤的这张卡被送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张。

骗坑解场小能手,非常好用,配合朱雀衍生物出天枪配合技能出大蛇都可以赚卡,配合天枪免费破坏至少1卡,因为水机的赚卡体系较多,所以一般都可以起到炸掉三张卡的作用。

冰结界之龙 天枪龙

 冰结界之龙 天枪龙

同调:调整+调整以外的水属性怪兽1只以上。把手卡最多2张丢弃去墓地,选择丢弃数量的对方场上存在的卡发动。选择的卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。

6+1,2+5,3+4手段都可以出,主要是配合瑚之龙炸卡可以起到白嫖赚卡效果,非常好用。建议带1。

水晶机巧-中枢大蛇

水晶机巧-中枢大蛇

调整2只以上+调整以外的怪兽1只 ①:这张卡同调召唤成功的场合,以最多有那些作为同调素材的怪兽数量的对方的场上·墓地的怪兽为对象才能发动。那些怪兽除外。 ②:同调召唤的这张卡被战斗·效果破坏的场合,以这张卡以外的除外的1只自己或者对方的怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。

帅就完事了!本家终端卡之一,拥有恐怖的除外效果,出场条件较为严格,不过在水产水机中出场方式非常灵活,可以给对手致命一击的效果。主要出场手段技能4+4+1,7+1+1,技能4+2+3,5+2+2,6+1+2等。建议投入1。

灰篮龙

灰篮龙

水族调整+调整以外的怪兽1只以上 「灰篮龙」的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡同调召唤成功时,以最多有那些作为同调素材的水属性怪兽数量的对方场上的卡为对象才能发动。那些卡破坏。 ②:这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时,以这张卡以外的自己墓地1只水属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

灰篮的老大哥,成为我冰水精灵的玩物,遗言效果强大可以配合蜘蛛鲨互拉,达到无限,重点是需要水族调整,卡组唯一只有冰水精灵能够完成,主要是可以粗人预料+邓鱼起到踩坑作用,也可以被柠晶或者其他的水机炸掉苏生墓地完成其他combo,建议投入1。

以上为主要轴部件和可替换部件的介绍,两套卡组两种操作思路,OTK向更喜后攻但是也不乏先攻的压制,水机水产更喜先攻,有坑和下水道+黄精的压制力更久的续航,较怕手坑是两套卡组目前共通的弊端之一,所以要做好预判在无法应对手坑之前必须要做好合理的下回合操作部署,以下我来讲讲实战的Combo和操作思路。


标准起手Combo示范

鲨鱼之牙,水机之刃!浅谈鲨鱼水机卡组攻略和COMBO


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以上为部分起手组合技演示,做图不易,如果不对或者不懂的话可以评论区留言,我看到了我会有所回复。


讲讲目前的环境和应对方法

①目前天梯无疑白龙最多,白龙的先攻如果不卡手基本能做两个3000的龙或者一个烦人的精灵龙,如果只是前者,这套牌的后手应对能力很多基本轻松解场或者秒杀,如果是后者精灵龙场我们需要骗掉一个墓地康或者直接骗出变身银龙来进行苟场操作,我们如果有能力的话可以做一个黄晶白晶场保证下回合不死后再展开,但是先攻如果有精灵龙的话对水机卡组压制过于大,3000的屁股对水机来说也很难受还有全抗性的苍眼二次打击。不过先手的话我们能做一个下水道黄晶场白龙也会很不舒服,所以后攻基本听命,先攻看发牌员来不来key。

②水产,水机后攻的话任何形态的基本都没机会,但是我们这套牌初动点多,如果选择OTK那套的话只要起手粗人预料和邓鱼两个启动点还是有操作空间的,但是如果起手狗鱼柠晶等标准场的话被下水道直接克死,我们先手的话也是下水道开场,如果打水产带了圣枪的话我们必须盖下去,钱之书还是要防,只要我们先做歌姬下水道,水产的优势也会被打没,但是总的来讲结合先后手还是劣势会多一些。

③堕天使,堕天使如果水机后手对面天胡棍凳邪龙2康的局基本就没什么机会了,还是一个道理,这种局是发牌员要你输,但是依旧不用放弃,因为我们的初动多我经常跟这样开局的堕天使继续打的五五开,主要是资源消耗完以后做一个蜘蛛鲨还能苟住并且找机会之后再展开,但是我们先手依旧是下水道,在对面棍凳凳全部操作完后的那个时点炸掉棍防止对面凳抽棍继续R4,如果我们开局做到标准场的话堕天使的机会就会小很多,虽然堕天使打水产是优势,但是由于有水机的加持,我们资源消耗不会出现过多的劣势。

当然以上的T1卡组如果在天梯数量巨大的话可以考虑主卡光暗镜,打水产博个先手,其他的没有什么过于大的注意事项。

④T3卡组电子龙,我们打电子龙较好打,后手的话如果他不了解我们的卡组直接盲目炸掉歌姬出来的重装可能会被我邓氏鱼或者水机组件继续展开而让他痛不欲生,如果是先手的话,我们还是按照标准开局的设想来做,下水道永远打任何卡组都会适用,再加上黄晶的压制至少能保证我们第二回合不会被直接秒杀掉。另外注意对面开风暴的话我们这里就要必须连锁下水道不能贪了,因为可能是触手或者陷阱检索,不要盲目的想着一定要用重装去炸掉一张卡。

⑤T3卡组口吃,口吃自从补强后的OTK能力过于强大,我们主要还是寄托于下水道和黄晶的压制上,第一个妹妹检索完成后看他检索的卡是什么开时点再炸,如果检索雷击我们要博一手没有我我我之风直接开下水道重装炸场,如果有我我我之风对方的矮人也会不舒服并且我们有黄精在一般情况下不会被直接秒杀。我们后手的话基本就是会面临蟑螂或者飞奔保镖,也有可能两个都做,这里列举他只做一个飞奔保镖开局的情况,很容易被我们狗鱼丢重装直接炸掉或者也是粗人预料这一套他必须开效果 ,那这样我们如果还能动的话基本就能秒 如果动不了了可能会被我我我首领反杀,所以这里如果上手多启动点的话一定要好好思考如何做到最优场面,在开始动,一般胜负只在这一回合,不过我认为只要对面不带面罩打口吃后手就是优势。

⑥T3卡组炎王,炎王一直都是我认为稳扎稳打BEAT向卡组,恶心的是他兼容的手坑以及不死鸟,不死鸟如果我们做出下水道他起码有1个回合没那么容易拉出来,但是由于炎王急袭这张卡还是非常容易解掉下水道并且靠手坑苟活下来,所以我们的思路一定要清楚,对面手牌除了检索外的留牌我们一定要记得清清楚楚有几张,最好能够在确定基本都是明牌的情况下我们再展开试图一波,不然就稳扎稳打靠水机的资源慢慢滚出优势,不过象头神的压制力也不容小觑,我认为正常对局我们跟他就是五五开,有手坑会劣势2-3分,如果我们是后手第二个回合尤为重要,这个时候如果他场上是像头神的话先攻只有四张手牌的情况我们可以试图去搏一搏爆展,毕竟有一张的卡差,这样抽到手坑的机会会降低很多,打到后面的话容易被不死鸟疯狂压制要靠部分卡的遗言找机会来探出生路。

⑦T3卡组雷龙,雷龙分为2个轴光道和柜子,主要是等级复制(暗抽和恶魔送行已经很少见到了),见到5Ds人物优先考虑是雷龙,基本要先攻做一个下水道他第二回合就会很难受,如果直接光援堆3张雷龙下去直接混元龙的话当我没说,再然后就是后手打雷龙,基本就一个光子飞奔保镖我们很容易过的,主要是预防他有栗子小球这类手坑,能够做下水道还是尽量做下水道,秒了就好,秒不掉我们要预防他下回合的操作。

很多人会问你先攻做个下水道那和水产也没什么区别啊,我这里想说的是环境所致,这套牌在目前的环境是水机整活的一条出路,我需要拿水产或者下水道打开优势,但是水产的续航一定是没有水机舒服的,所以就是依靠水机打开续航,这样的话才能做到一套综合能力强的卡组,表面上看着T表的卡组我列举的优势比看起来很漂亮,但是我也经过的很多的练习,如果对水机已经很熟练的玩家上手会非常快,如果是刚入坑的玩家碰到主流或者各个时点的应对就会比较稚嫩,多加练习就好。


为什么玩水机我选择了鲨鱼轴?

首先一点,我喜欢水机这种具有一定操作难度并且实际能跟主流相应战的卡组,另外在比赛环境中单单只有同调的水机其实已经很容易被针对了,比如目前主流的水机玩法(等复和TG),而已经吃了5个2的水机很难享受到之前那种丝滑的展开方式,所以我寻思环境目前来看导致我必须要舍弃一部分华丽的水机曲线来选择鲨鱼,下水道的压制力在环境中无可厚非不管打目前的任何主流都有一战之力,但是又有人会问,为什么不玩纯的海皇,这里我认为如果单单只有水产轴的话很容易玩吐,开局无非就是下水道+王谷+狡猾+月书再神抽个歌后,基本没有什么变化,对手看的也很难受我自己玩的也很难受。鲨鱼形态的水机打目前任何的水机都是优势(虽然没什么人玩)但是又抱着拯救水机的态度,带上了强度与主流能够抗衡的下水道,虽然下个版本可能鲨鱼技能会削弱或者歌后那一套小连招会受到影响,但是我还是会继续坚持研究更新的构筑带给各位!


写在最后

非常通篇的白话文可能让一些想新入坑水机的玩家会有不适应的地方,很多操作我已经尽量讲得详细,如果有不理解的话可以在评论区留言,我会尽力所能及的教给各位,老玩家如果认为我写的有什么不对的地方也请直接指出,这里RX,必定虚心接受。

最后如果有想竞技的玩家或者想和战队圈子结交一起切磋牌技让实力变得更强的欢迎来ST | Stellar Trace战队,结交新朋友/队友,队里气氛非常和谐有妹子/高中生/奶爸/留学生/潜水党,拥有一致的打牌目标,考核群711318884,期待加入。

25 条回复 A文章作者 M管理员
  1. Recho

    太强了,乳sensei

  2. 要来了游马

    看完后确实牛,要不是我没有鲨鱼角色我也玩水机了

    • BlackRX

      鲨鱼活动应该快了,或者鲨鱼之前曝出有机会常驻。

  3. 不鸽

    RX乳哥哥牛p!

  4. ZywoO

    乳sensei,看的我都想玩水产了

  5. 白叶SAMA

    ?

  6. Azir

    深度好文

  7. AQ

    乳sensei 我滴超人!

  8. 子春初二

    太强了,乳sensei

  9. 梦随乡兮

    我愿称之为世纪绝活?辛苦了。
    另外,其实各位作者们不用辛苦传卡图的,那个字段之所以都不标记出来只写了“/”,就是不想让大家注意到那东西。结果大家还是辛苦把卡图传了。现在在使用的模板代码比之前的老代码精简缩短了很多,之后还会想法优化下去。